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2V2 里头被菜刀老虎关照,3000机肯定不好过,每次准备落地时都得掂量掂量是不是有个蓝皮的家伙守着射一钩子跟着剁上来1000的格斗机就是要正面去拼3000机的,因为命贱
“另外对有光枪的机体,zero飞你也飞,但是zero的优势就是升得快,飞得长,大家空中step看谁先落地,呵呵”
照射炮空中跟光枪对射肯定下风,可是你也不能一定等着对手落地才开枪吧。除了起身援护压制外,能被飞翼0难受到的机体好像真不多,除了些个先天空战低能的。MKII这种2000机空中就能把飞翼0射得痛不欲生
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2009-3-20 11:04 编辑 ]
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zero用的好的不一定是高手,但打得很难看是肯定的 在某处看到过说要移植PSP的消息,说是时间未定...另外老虎这种BUG机要虐Zero简直玩似的
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2v2没什么好谈的,1000机去关照别人3000机,说不定被别人的僚机关照的更爽,不过老虎在混战中的优势我是不否认的,一击脱离的打法确实很安全,也很让对手头疼 原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 10:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif2v2没什么好谈的,1000机去关照别人3000机,说不定被别人的僚机关照的更爽,不过老虎在混战中的优势我是不否认的,一击脱离的打法确实很安全,也很让对手头疼 ...
2人关照一个1000机,那可真有出息,那1000机的队友可得乐死了,1000格斗机做到这样,难道不是极度成功的表现吗
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援护钉子+光翼回复 45楼的 cnmddjb 的帖子
1000机去关照对手3000机,对手才懒得理你,何来“2人关照一个1000机”一说 原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 12:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif1000机去关照对手3000机,对手才懒得理你,何来“2人关照一个1000机”一说
懒得理么就被老虎砍瓜切菜了尤其是飞翼0这种射击大硬直机体
原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 10:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
zero用的好的不一定是高手,但打得很难看是肯定的
1v1难看是肯定的,2v2就未必难看了。2v2才是GVG的精髓
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2009-3-20 13:36 编辑 ]
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盟区2v2每战我zero的得分一直是最高的,基本不被击破不过可能还没碰到真正配合的好的组合,大多数情况都是随机配对
[ 本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 13:14 编辑 ] ZERO还好吧,火力在2V2的时候有很强震慑力的,用的聪明点别死追着放炮可以给对方造成不小压力,主武器可以拿特格取消啊,硬直不大的. 能不能介绍个GVGNEXT介绍比较详细的地方?感觉盟区还是都在讨论GVG NEXT的消息很少 拔刀取消可以省子弹
ZERO这机体枪性能是没的说,缺点就是照射炮本身的时间长,所以近战不利,而老虎本身就是个以突进、中/近距离切入格斗的机体,自然会有ZERO对上老虎吃亏的感觉,2vs2时候可以放开去射隔壁的人,1vs1时候就不能不顾了。老虎的绳子机动性也颇高,ZERO要说完全不被老虎切入,不是不能,攻击效率不好保证。
ZERO全心全力回避,老虎不好抓,出漏就招打
老虎全心全意回避不主动出手,ZERO同样不好抓,虽然就算射空也不至于中招
但老虎可是1K机,要六落才能完事,自己这边压力相当大。
结果就是谁都不想先出手,180秒时间切的概率很大……
顺便友情提示别压在老虎的正上方,会被拍脑门的
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wikihttp://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/ A・BルートEX FINALに登場するボス機体。とんでもなく耐久力がある。
耐久力が1/3程度減るとミーティアと合体する。更に1/3減るとミーティアをパージし常時覚醒状態になる。
ミーティアはダウン値が高く、ダウンはおろかよろけもおいそれとは取れない。
だが、大きいだけに被弾しやすいので、すぐにパージ状態にする事ができる。
超弾速マルチCSを確認。速すぎて、一発被弾した後2,3発目が喰らっているのが見えないという状態にもなる。
エクシアのアシストと同じかそれ以上の弾速なので、発生を確認してから回避はまず困難。
片方は自機に、もう片方は僚機に撃っていたが、マルチロックなのかは不明。
スーパードラグーンも展開でき(ファンネルタイプではなく、自機停滞のみ?不明)、フルバーストも健在。
瀕死時にはSEED覚醒も有しているという、今のところの最凶のラスボス。
モビルアシストはインフィニットジャスティスが登場
ミーティア合体時に呼び出すとインフィニットジャスティスもミーティアを着けている
【アシスト】インフニットジャスティスガンダム(ミーティア)
[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
フルバースト。ストフリミーティアよりミサイルの量が少ないか?
横に範囲が広い事に変わりは無く、威力も高いので要注意。
現れてから撃つまでも結構早い。
光看文字好恐怖 拔刀取消么还是存在硬直的,一照就拔又没什么伤害,跟光线枪对射还是会感到压力。飞翼0本身性能尴尬,保持在一个不远不近的距离放放照射炮,容易把队友留给对手夹击,炮看着挺猛伤害输出么倒未必有多高,还容易伤及队友。 它的存在只是为了多元化吧,可以跟X争争3000机的下限 老实说我觉得X不难用……基本性能平稳且优秀,援护性能非常好,月光可以稳放可以冒险可以威慑可以支援,是部好机体
缺点和牛高一样就是腿略慢。周旋起来不说攻得多凌厉,守卫能力绝对很结实 3000机就得做一些3000机才能办到的事情,比如吸引火力,威慑对手什么的。月光炮冷却中的X比绝大部分2000机还不如,攻击手段太单调了
另 沙扎比要有牛高那腿力那出刀速度就不用混2000了,可能也是为了各COST机体的多元化,牺牲了沙扎比 。 拔刀不是为了打中用的,拔刀的硬直又没小多少
是中远距离做牵制射击时候用来节省子弹的 X丝毫不难用,援护可谓攻防一体,格斗虽然输出低但是范围广命中高
2v2中加上月光炮配合实为居家杀人之利器
3000机除去自由和命运
1v1下我觉得应该是 胡子>v2=zero=牛=X
2v2下我觉得应该是 zero=x>v2>胡子=牛 3000机中除了自由和命运的话
2V2应该是G牛最好,X和V2差不多,然后才是zero和胡子吧
1V1就不同,G由于攻击的单调性,会被一些机体克死,相反胡子和zero的能力1V1发挥反而比较出色。
关于2V2的话
X格斗的确太差,命中不错,但是毕竟是3K的机体…………如果没有月光炮的话,只能算是很好的2K机,而月光炮这东西,太考验队友了。
zero的硬直长,虽然照射炮伤害大,但是一旦被对方一台射击机体盯死,“我就跟你拼HP”这样对上低分机还是太亏。
说白了,这游戏用3K机太吃亏了- - zero 2V2 真那么牛逼就不会绝迹于比赛中了。
当然大部分3000机绝迹于比赛的原因只有一个————万恶的福利盾!
ZERO除了靠援护起身压制,1V1也没有什么过人之处,近程照射炮拼光枪就是吃亏,伤害高打不中没用的。拉打?你的照射炮照得着吗?照射炮够得着的距离,光枪也许就更有效了(牛高和X的光枪红锁都很长),且距离远了照射炮威力衰退得厉害。我倒是很想知道飞翼0怎么拉打一个能高飞能射光枪的机体
另:我是种黑,从不研究种系机体,但是一次看到了个STRIKE的视频,也有一种惊艳的感觉:空战装砍一刀——换成格斗装砍或者是砍完了换炮装轰0距离炮 在COMBO中加上换装,视觉效果强了不少
http://www.youtube.com/watch?v=HQHxd6J9Tec
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2009-3-20 15:51 编辑 ] 忘记神了。。。
神的话还真不好算,1v1遇到克制的机体真是一点办法没有,不遇的话则可以秒杀其他机
2v2,神想摸对手几把还真难 其实为啥要除了自由+命运...自由勿论(和自由打多半就是拼反应……).
我觉得命运没破格的强啊……又或者是因为我碰上的命运全是一路跳着过来援护光之翼的所以没看出来
回复 63楼的 cnmddjb 的帖子
官方比赛不是几乎都是清一色福利蛋+老虎么 ,别的机子自然没上场机会强袭的话现在最流行的就是剑装3格换空装再接3格,6hit很具观赏性
回复 65楼的 茉莉子 的帖子
你对钉子+光翼能有多少闪开的把握?[ 本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 15:44 编辑 ]
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黄大河的机体其实就是三台一千机塞在一起,空战机动性全机体里都属上位,格斗不错,就是攻击太单调(枪,剑,没了),攻击力堪比一千机炮战射击性能好,机动性全机体倒数第一
菜刀威力大,绕枪好,但是时间长容易被打断,而且凭菜刀的机动性,别人一心想跑的话追起来也不是很容易
换装连就是充分发挥各形态的优点作战的重要手段。单论伤害的话其实剑装可以用放生格,格几下停一下让对手DWON值和连击修正归位再砍,不是真连技但很难躲就是了 关于seed系机体,觉得圣盾最好用,其次是命运
虽然Striker很赞,但是我用起来总觉得憋屈,freedom也是一样…………也许是因为我毕竟不是协调人吧- -
Striker的换装combo的确拉风,我也喜欢用,但是伤害效率极低,而且常常被对方的队友打断。
至于freedom,不是我这种半吊子用得好的。
命运全能,虽然不是强,但是用起来没难度,加上援护。是我这样的民工最爱的类型。
如果有什么是民工更喜欢的类型,那想来就是圣盾的一招鲜了————山寨版zero!!
回复 67楼的 雨鱼 的帖子
我没见过用得好的命运,所以不知道反正一般来说山寨浮游炮+山寨光之翼远没有其他一些套路让我头疼
我这人手笨,反应也不好,所以打起来基本上全是感觉+猜。所以对需要靠反应和操作的机体和套路(比如EXIA、自由、神高),就算是很单纯也会比较头疼,相对来说其他的就好一些。
回复 70楼的 茉莉子 的帖子
那是因为命运没必要要其他套路了,基本功扎实的人用钉子+光翼的民工套路就够打了 原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 15:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif官方比赛不是几乎都是清一色福利蛋+老虎么 ,别的机子自然没上场机会
强袭的话现在最流行的就是剑装3格换空装再接3格,6hit很具观赏性
尊者高达出场率比老虎高
原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 15:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你对钉子+光翼能有多少闪开的把握?
钉子么跳起STEP,避开
光翼么跟它对格
有次命运站我前面放钉子,我ZERO变形直冲向它,钉子也扎不到,
命运还好吧,比福利盾合理多了
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2009-3-20 16:04 编辑 ] 光翼不能躲,要拼。
回复 72楼的 cnmddjb 的帖子
我说的是一起用,钉子和光翼单用都能躲有的人就是一到中距离就招出雷发钉子,然后开光翼冲过来
你躲了钉子就被光翼砍中,反格光翼就被钉子扎到然后被一套格
我试过耗光对手的援护再打,非常累,即使这样还不一定能赢 跳起,后step,然后看准射一枪? 個人感覺3000機的排名應該是這樣
SS 自由
S神 命運
A牛 W0 V2
B胡子 X
胡子遠程太無力,又沒有神的速度,2V2的時候會很郁悶,X的月光炮確實很厲害,不過還是太靠RP,尤其是2V2的時候,X肯定是要被對手重點照顧的,就憑X的自衛能力。。。
至于W0,其實是很好的機體啊,照射炮一發倒地而且無視任何防御,2V2的時候能發揮很大的用處,然后趁對方不留意的時候用CS或者360偷襲,成功的話會很爽,被對手欺近身的話確實很麻煩,不過特格和空S格也很優秀,加上強力的援護,真要逃也不是太難的事 原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 16:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说的是一起用,钉子和光翼单用都能躲
有的人就是一到中距离就招出雷发钉子,然后开光翼冲过来
你躲了钉子就被光翼砍中,反格光翼就被钉子扎到然后被一套格
我试过耗光对手的援护再打,非常累,即使这样还不一定能赢 ...
那么就往命运那里射弹幕封路(招援护也行,聊胜于无),光翼一启动就打停它,这样即使中了钉子,命运可能也冲不过来。Z、ZERO这类立刻变形跑路也应该能逃脱。比起福利盾的三连爆种,完了高飞猥琐流等种回复再战,命运的无赖程度才刚上路啊
[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2009-3-20 16:19 编辑 ] 我曾经有在命运的大砍刀快到脸上的一刹那,把月光炮按出来翻盘的经历。
反正就是“我和你拼了”的感觉
回复 76楼的 游姬 的帖子
排名一定要分1v1和2v2的情况把胡子排成B一定是1v1时没见过高手用的胡子吧
那绝望程度不比对福利蛋低多少
[ 本帖最后由 雨鱼 于 2009-3-20 16:19 编辑 ] 原帖由 雨鱼 于 2009-3-20 16:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
排名一定要分1v1和2v2的情况
把胡子排成B一定是1v1时没见过高手用的胡子吧
說的是2V2啊,1V1時錘子我吃不少了