H.A.W.X怎么没人讨论?
我是和生化5一起拿回来的,试了一关就急着去屠村了,还没正经玩。不过印象不错,原以为是类似AERO DANCING那种模拟风格的,但实际上是街机风格非常浓厚,比王牌空战更容易上手的爽快型游戏,就说三点:
1.普通难度下,导弹载弹量200多颗…………
2.侧飞倒飞都不掉高度…………
3.除了像AC那样有箭头提示敌机方位外,按下X键还有飞行轨迹提示你怎么飞,体贴的过分了……
第一关画面整体色调是暗褐色,色彩不追求真实,不过光感不错,不过在翻滚时感觉有掉帧。
回放画面里机体的动作感觉比AC生硬一些。
同是汤姆克兰西作品,世界观和幽灵小队似乎是一致的?第一关的任务就是给幽灵小队提供空中支援。
BGM是交响乐,不过旋律没给人留下什么印象,不知后期会不会有让人很湿的曲子。
总之建议大家试试,没玩过座舱飞机的人也可以轻松上手。 關鍵字
雙65機器運行不能
淚流滿面 是不是初版碟的问题?可能再出一版就行了吧 原帖由 sakurax 于 2009-3-18 10:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
關鍵字
雙65機器運行不能
淚流滿面
咦,何解? 用了新加密 IX固件識別不出來
自己給ISO打補丁替換文件倒可以 太麻煩
而且地板商賣的都是原版的從來不考慮補丁不補丁 皇牌空战至少还有驾驶飞机的感觉
这游戏干脆就是在驾驶UFO
超强烈的违和感
无论是AC党还是LO党还使模拟飞行党
纷纷表示HAWK很 在三公主上完了Demo,感觉很糟糕。远视角那个有点意思,但除非自己是空战高手自High,或者看空战高手YY,自己玩太累了……
机头完全不受地球重力影响,整个一宇宙飞船。 一开打满屏幕线条方框字母装B高科技感 原帖由 md2000 于 2009-3-18 11:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
朋友
王牌空战也是一步步过来的
3代就是开UFO
2代干脆用的赛车游戏系统
ps的R3000A的计算能力和现代PC的CPU是不能比的 原帖由 sakurax 于 2009-3-18 10:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用了新加密 IX固件識別不出來
自己給ISO打補丁替換文件倒可以 太麻煩
而且地板商賣的都是原版的從來不考慮補丁不補丁
去刷IX1.51 原帖由 oz01 于 2009-3-18 11:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps的R3000A的计算能力和现代PC的CPU是不能比的
这跟机能有毛关系,想做真实他们早就去做了,这种游戏跟赛车游戏一样必须在爽快度和真实性上找到一个平衡,只是开发小组找到的这个平衡点在你看来过于倾向爽快度,因为皇空已经先入为主了 原帖由 大菠萝12 于 2009-3-18 10:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我90nm的本来可以玩心海,现在真的全三红了,修不好了,就为了玩hawx
活该,早吞了就没事了
看这个游戏心态要淡定,这个是街机风格,就是图个简单的爽快(姑且这么说吧,我也不知道后边怎么样) 原帖由 RR 于 2009-3-18 12:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这跟机能有毛关系,想做真实他们早就去做了,这种游戏跟赛车游戏一样必须在爽快度和真实性上找到一个平衡,只是开发小组找到的这个平衡点在你看来过于倾向爽快度,因为皇空已经先入为主了 ...
赛车好歹不需要真正去详细计算Z轴侧翻滚的情况
所以基本上主要逻辑计算还是2维
飞行模拟游戏则只能是3维逻辑
那运算量不是一个数量级的
我最近正在写一个模仿皇牌空战的游戏
这方面我还算了解一些
[ 本帖最后由 oz01 于 2009-3-18 12:12 编辑 ] 原帖由 英吉 于 2009-3-18 11:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
去刷IX1.51
如何刷?自己能刷不?總不是吧機器抱出去找JS刷吧 这游戏最傻的地方是关掉飞控系统才能做HIGH G机动。而关掉飞控系统必须使用那个十三点的第三者视点,虽然对观察导弹有些帮助,但是其他啥优点都被掐死了
[ 本帖最后由 真tのR妻 于 2009-3-18 12:16 编辑 ] 看了几段视频似乎剧情成分很弱- -
无线通讯一直不断烦死人,而且还有一个莫名其妙的第三人称视角,真诡异 3代的飞行感很不错了,怎么个UFO法
怎么着都比可倒档和悬浮,机动性直追雪风的HAWX好多了 tom打飞机PC版刚偷跑。。还没下来。。。 原帖由 鹿斗典善 于 2009-3-18 12:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3代的飞行感很不错了,怎么个UFO法
怎么着都比可倒档和悬浮,机动性直追雪风的HAWX好多了
HAWX怎么倒车? 能空中倒车?
真要做出雪风那么牛逼的机动这游戏就是神作啊 http://v.youku.com/v_show/id_XNzY3NzI5OTY=.html
才发现这是yellow队涂装 原帖由 oz01 于 2009-3-18 12:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
赛车好歹不需要真正去详细计算Z轴侧翻滚的情况
所以基本上主要逻辑计算还是2维
飞行模拟游戏则只能是3维逻辑
那运算量不是一个数量级的
我最近正在写一个模仿皇牌空战的游戏
这方面我还算了解一些
72495 ...
原来a9那帖是你发的,游戏不错哦 HAWX关掉飞控系统以后,用F15ACTIVE和F22能很简单的作出普加乔夫眼镜蛇、尾冲、赫伯斯特这些过失速机动,并且作完以后保持推力。
王牌空战我从1代玩到6代,每代都尝试过,一个都不行 原帖由 GuiltyMoon 于 2009-3-18 12:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来a9那帖是你发的,游戏不错哦
我在A9的id也是oz01
最近程序改动很大
暂时不会发布了 原帖由 oz01 于 2009-3-18 12:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我在A9的id也是oz01
最近程序改动很大
暂时不会发布了
做一个东方空战模拟可以否? 原帖由 Duomoe 于 2009-3-18 12:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做一个东方空战模拟可以否?
暂时无法实现任何模型动作……
模型要求:
obj
单对象
3角形
单纹理
纹理高宽相等且为2的N次幂
纹理可以是BMP、带通道的TGA以及DXT1/3/5的DDS
有现成的模型的话传我一个 PC版火热下载中 神机DEMO耐着性子把两个关卡破了 然后直接删除
客观来说游戏不错 但是玩皇牌这么多年 不可避免要拿来比较 一比较就。。 原帖由 sakurax 于 2009-3-18 12:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如何刷?自己能刷不?總不是吧機器抱出去找JS刷吧
A9 XBOX360硬件版有详细教程,反正我是放弃了,等下次再有啥想玩的游戏玩不了了去找JS刷算了 已经打了几周demo对战的路过
对战很有亮点,狗斗视角非常有用处,限制高度技能太猥琐,修改涂装很easy,vf25mod指日可待
[ 本帖最后由 Theseus 于 2009-3-18 19:00 编辑 ] 正在下PC版中,试玩版7900GS可以开到接近全高在战斗中上60Fps 僚机那飞行速度让我失态了
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