kangbaiyin 发表于 2009-3-17 15:37

传闻家用版KOF XII將追加新角色,並且畫質更佳

據報道,家用版KOF 12將追加新角色,並且有選項在角色上加anti-aliasing(反鋸齒)

另外傳聞網戰里會有lobby system

據說下面是加上anti-aliasing后的新圖...

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/027/127/001/07.jpg

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/027/127/001/04.jpg

无动于衷 发表于 2009-3-17 15:38

有舞就买

nowords 发表于 2009-3-17 15:56

大门不如桑吉夫狂野阿

ryo_sakazaki 发表于 2009-3-17 16:02

像素画 X 模糊化 = 灾难

无拍子 发表于 2009-3-17 16:05

下面那图还真看不出anti-aliasing过了。

hisame 发表于 2009-3-17 16:07

赫萝 发表于 2009-3-17 16:10

。。。麻宫桑怎么越活越年轻鸟。

farland 发表于 2009-3-17 16:13

这雅典娜脸萝莉了腿怎么粗了 - -!

cloudzz 发表于 2009-3-17 16:13

凯恩 发表于 2009-3-17 16:26

人物分辨率貌似与720p不合拍……

林檎 发表于 2009-3-17 16:31

八神彻底棒子化了

fenss 发表于 2009-3-17 16:41

太難看了....

sddd 发表于 2009-3-17 17:47

加由莉罢

衣服 发表于 2009-3-17 17:52

大门整个就一又啤酒肚的中年大叔

neuville 发表于 2009-3-17 18:34

要跟SF4叫板了么

ark1800 发表于 2009-3-18 02:28

关节的弯曲好别扭 绑定技术不过关啊   

虽说01后 SNK点绘水准就开始下降了   这种更换做法效果比卡社差的越来越远了

URAGoodMan 发表于 2009-3-18 04:31

之前的大门是壮硕,现在是肥硕

風駿 发表于 2009-3-18 07:05

于是每次KOF的帖子回复也是老三篇

cipher-lee 发表于 2009-3-18 07:41

嘛,几乎每个礼拜都会有KOF帖,每次都会有人出来做知识普及
然而下个帖子依然有无知者出来叫唤KOF是棒子做的

Flyte 发表于 2009-3-18 08:18

大门变肥了+1

小李子大 发表于 2009-3-18 08:30

对于S1这种帖下面出现的狗P回复逻辑队形

战都战腻了,某些人喜欢扯淡,该扯淡还是继续扯淡吧,反正稼动之后就算不是楼主来发关注帖,也一样有目测精确识别到每1帧这种类似的大神来钓鱼的,哦,差点还忘了有A杂志党这种头顶青天的销量饭存在

kangbaiyin 发表于 2009-3-18 08:59

回复 13楼的 sddd 的帖子

我再要个陈铁球

然后13过10年再出也认了


当然,希望由莉性能和技能再调整

Sama 发表于 2009-3-18 09:02

原帖由 无动于衷 于 2009-3-17 15:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有舞就买
+1

没舞没玛丽,我玩个p啊

reinn 发表于 2009-3-18 09:18

童颜象腿雅典娜

亚特鲁 发表于 2009-3-18 09:22

superDio-plus^^ 发表于 2009-3-18 09:42

喊垃圾的都素垃圾,喊棒子的都素棒子 problem solved

御神堂 发表于 2009-3-18 09:43

这人设太韩国了,身子弱受不了

GuiltyMoon 发表于 2009-3-18 09:49

好吧,我承认我也有点受不了了

ls你们黑的时候能不能换个说法啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

dreamcaster 发表于 2009-3-18 10:25

2D加什么反锯齿。。。只会更糊

orcher1945 发表于 2009-3-18 10:28

娘的,新作把人设搞这么恶心干吗,02UM的人设不就很棒么。

我很忧伤啊 发表于 2009-3-18 10:45

我把八神看成罗伯特了...

无名之死者 发表于 2009-3-18 10:50

原帖由 ark1800 于 2009-3-18 02:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关节的弯曲好别扭 绑定技术不过关啊   

虽说01后 SNK点绘水准就开始下降了   这种更换做法效果比卡社差的越来越远了

我想求教2D何来绑定技术不过关之说

sddd 发表于 2009-3-18 10:51

输入不和谐的纱布UID 74127

ark1800 发表于 2009-3-18 13:49

原帖由 无名之死者 于 2009-3-18 10:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我想求教2D何来绑定技术不过关之说


了解一下人家最新的做法就知道了

ark1800 发表于 2009-3-18 13:59

就是这个

SNKにKotakuが取材をしたことで明らかになったこの事実では、「KOF XIIは100%手描き、セルシェーディングはゼロ」とのこと。先ずキャラクターが3Dでモデリングされ、そのモデルを基に2Dレンダーされるのだそう。先ず3Dでモデリングすることで、キャラクターのモーションはかなりの「深化」を遂げ、キャラクターのディティールもより精細に。

ark1800 发表于 2009-3-18 14:01

其实建模掰关键帧不如找真人实拍   像龙虎3一样

爱心和道理 发表于 2009-3-18 14:50

第二张体位很怪
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