想不到现在更夸张 对了,黄大河那最高9450的攻击力有没加芯片? 那就是说初始攻击力也有6000了
配合SEED那25%的伤害加成……我艹,看谁还敢说寺胖是种黑
[ 本帖最后由 星空寂 于 2009-3-18 10:14 编辑 ]
回复 530楼的 星空寂 的帖子
群众纷纷表示,掌机外包作不关4P事 原帖由 阿娇大王 于 2009-3-18 09:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif哇哈哈哈,黄大河强到奶奶家了,要啥有啥,大杀器very好用啊,只比Z的月光碟小1格,特别是中期缺祝福的时候一炮十几队。攻击力也没得说,自带EN25%回复,这次彻底把迪斯尼甩开了 ...
EN25%回复毛用没有,这次地图炮居然是残弹的,还只有一发………… 原帖由 麦克桑达 于 2009-3-17 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
夜鹰の梦mp3:http://www.rayfile.com/files/4c7e9521-1308-11de-8220-0019d11a795f/
这首歌词写的很赞,而且一种氛围被他营造的很好,但是第一次听这旋律以为是ED了……
相反ED1的《real love》旋律很适合OP,但是歌词 ...
这个我听起来最喜欢了……主角现在就是这首…………
目前的击坠排行,凯王第一,机兽的孔雀姐姐第二,好老公第三………… 原帖由 SAGA0Arcueid 于 2009-3-18 11:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EN25%回复毛用没有,这次地图炮居然是残弹的,还只有一发…………
反正补给加觉醒……无所谓了~
顺便一提,这次SEED系人物简直就是觉醒大派送…… 跳对话按键是啥........ R+A快速对话 L+A直接跳过 原帖由 阿娇大王 于 2009-3-17 13:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是模拟器吗?是的话随便下个修改工具,编辑内存
0x61AE35C 到 0x61AE364 每个地址的值都改成1,这是联动的强化道具,其它我没动
阿胶给的地址有问题,至少我没改出来,后来用EC自己找的地址
EC码
[全部7个联动芯片]
ON=1BE25D,1,1,1,1,1,1,1
Name=超级机器人大战K
System=NDS
Text=超级机器人大战K 原帖由 SAGA0Arcueid 于 2009-3-18 11:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个我听起来最喜欢了……主角现在就是这首…………
目前的击坠排行,凯王第一,机兽的孔雀姐姐第二,好老公第三…………
这作凯王真的很强
由于力气限制的关系,我打到现在JEEG的铜泽力都没发动过几次,经常是等它发动了就已经是快要通关的时候了
所以前期主攻手还是凯王,四个带S适应的合体技太斯巴拉希了 突然發現\"直感\"這個精神沒有磁場轉動.... 原帖由 px511885087 于 2009-3-18 02:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别处搬的,应该全了吧。
既然知道是DS上的,期待的就是编曲,对音质原本就没什么要求了。我带着耳塞听,算是基本达到了低码率MP3的效果了,我满足了。不过那音效实在接受不了。我说死胖你重新录个音效不用花多少功夫吧,用的着这么偷懒吗?
这表是假的
种系列一共就三首,虹之彼方没有 种系列第三首是什么?Vestige? 把星之扉也算进去了……
キラ、その心のままに
ZIPS
STARGAZER ~星の扉
[ 本帖最后由 牧月萌 于 2009-3-18 12:55 编辑 ] 原帖由 akira_sh 于 2009-3-18 12:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
阿胶给的地址有问题,至少我没改出来,后来用EC自己找的地址
EC码
[全部7个联动芯片]
ON=1BE25D,1,1,1,1,1,1,1
Name=超级机器人大战K
System=NDS
Text=超级机器人大战K ...
mark感谢 主角、盖那和VAN都是敌人每被击坠一个力气就+2,击坠一个敌人就是力气+3的,难怪力气涨得飞快
[ 本帖最后由 星空寂 于 2009-3-18 13:14 编辑 ] 原帖由 thinkhome 于 2009-3-18 13:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
观星者的能力咋样???????
就俩武器,光枪和光轮推进翼 EC码
[全部7个联动芯片]
ON=1BE25D,1,1,1,1,1,1,1
Name=超级机器人大战K
System=NDS
Text=超级机器人大战K ...
这个ec码要在ec上怎么用?
求教
以前没用过ec 简单整理一下本作的不足之处
本作明显偷懒+赶工,关卡太少,不少关拆成前后关凑数,说难听点就算dq9不延期,也就这样了
没神芝士,拿大招凑数,多做一个机体能死啊?说不定打完大铜泽后还有几关,就因为提前发售把关砍了,那神芝士可用版自然也就不用做了
map兵器弱化,就黄大河,大天使,和zoids系忘了哪个有,虽然黄大河那个范围和威力都不错,但该死的是只有一发,要求气力130他还没气合
虽然砍了pp系统,但吃完+能力的技能书一大堆,这不和没砍一样吗
sp点太少,精神消费太高,珍贵的sp up技能书还是留给会期待的人吃吧,不过好象也没几个会,还都lv40以后才学会
大多数战斗胜利条件都是敌全灭,增援一大堆,间接逼你用a combo,双人小队系统变成鸡肋
既然这样,是哪个制作人规定只有小队才能用援护的?扯淡设计
机体整理里没有按作品排列,按假名排列太痛苦了
不少bgm怎么听怎么像噪音,特别是香格里拉,眼镜我也真服了你了,w不是挺好吗?
用dsi又买z的饭死们,看着手里的gba卡哭吧
没有上屏看地图的设置,不人性化
按b跳动画没战况报道
按b不能快速移动光标,按x不顺手,没得设 原帖由 fenss 于 2009-3-18 12:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
突然發現\"直感\"這個精神沒有磁場轉動....
90重天修正了
回复 544楼的 星空寂 的帖子
单人单队如此 目前进度16话,拿到AC技能以后速度给VAN装上这低下的组队战斗效率让我不得不找几个人打无双呀= 原帖由 kangbaiyin 于 2009-3-18 13:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单人单队如此
原来如此
那看来我只能让主攻手全部单飞了 原帖由 星空寂 于 2009-3-18 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主角、盖那和VAN都是敌人每被击坠一个力气就+2,击坠一个敌人就是力气+3的,难怪力气涨得飞快
单机无双击堕气力+3,友军击堕气力+2
小队击堕气力+2,友军击堕气力+1 ……我现在无比憎恨这作的组队系统
不能使用C武器和只能队内援攻援防就够可恨的了,居然还有这样的力气限制
但最可恶的是我还不得不向它妥协,因为全部单飞的话生存能力就很成问题,实在是太TMD让人纠结了
[ 本帖最后由 星空寂 于 2009-3-18 14:38 编辑 ] 个别对气力要求高的强力机体单飞玩无双就好,经常挨揍的带好保镖
AI似乎比较喜欢攻击铠王之类没回避的机体
有他们吸引火力的话,单飞的并不会那么容易被人轮
[ 本帖最后由 redsouris 于 2009-3-18 14:47 编辑 ] 原帖由 星空寂 于 2009-3-18 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
……我现在无比憎恨这作的组队系统
不能使用C武器和只能队内援攻援防就够可恨的了,居然还有这样的力气限制
但最可恶的是我还不得不向它妥协,因为全部单飞的话生存能力就很成问题,实在是太TMD让人纠结了 ...
1)~单机上阵~
☆优点:
──气力增长较快,击堕敌机气力+3/友军击堕气力+2。
──有地图的角色补正,站位可以很灵活。
──Combo的攻击效率极高,可以1对2甚至1对多。
──Combo攻击能够无视对手援防,当成直击来用,节省不少SP。
●缺点:
──无小队当然无队中补正。
──无法享受支持精神共享,也没有HP/EN回复的僚机好康优惠。
──不能进行援攻和援防,对单机的攻击输出较弱,生存率也较低。
──没有队友帮忙,走得慢只能老老实实地爬,或者靠战舰帮忙。
──出击后单机就是单机,战场中不能组合成小队。
──出击的机体数量最小化。
◎适合玩家──喜欢单机无双,快速清版过关的人们。
2)~双人组队~
☆优点:
──小队内关系自动补正,不用烦恼站位的问题。
──能进行援攻和援防,攻击力和生存率大大提升。
──支持精神共享,修理和补给、HP/EN回复也共享。
──主机能够拖着僚机跑,无视僚机的移动力和地形限制。
──队员可以随时选择撤退,把小队变成单机,作战灵活。
──因为击堕数是计算主攻手,只要带上强力僚机,击堕王的宝座不是梦了,弱者的福音。
──出击数量能够最大化。
●缺点:
──气力增长较慢,击堕敌机气力+2/友军击堕气力+1。
──地图上没有角色补正……若用非原作角色组队,小队补正也欠奉就很吃亏。
──无法2对多,对上有援防的敌方小队非常头痛。
──不能Combo,不能应对大量敌人,攻击效率为SRW史上最低。
──被敌Combo攻击会哭,僚机无法反应,就是活箭靶。
◎适合玩家──喜欢扶老携幼,兼有博爱精神的人们。
3)~整体总结~
单机上阵能够使用Combo,变相的选择性MAP,所以攻击效率极高,尤其在K这个充满增援的世界;但二人小队的出击数量可以最大化,而且二人援攻对敌方单体的攻击输出力也最大……
这次K小队的优点正正就是单机的不足,而单机的优点呢……小队却完全没有。
其平衡性能够做到如此非黑即白的程度,简直有如当年Impact的极端丑小鸭,不得不拜服一下,还真是让人既爱且恨的超两极化系统。
有部份玩家说K的小队系统脑残,应该说他们还是未玩得透彻,不了解这系统详细的优劣之处──例如二人小队随时可以撤退变单机,而单机却不能在战场中组队。
其两面平衡的好处,是可以因应不同类型玩家的玩法,可以因应不同的战局,不同角色培养特定的战斗组合。
最具备作战效益的办法,是挑选合适的角色和机体全部编成二人小队,以达到最大出击数和最多的精神SP量,当想利用单对多或使用Combo的时候,只需要动一动指头,让僚机撤退即可──这个新增的「撤退」指令说到底,其价值就是为了让二人小队能够在战场中用Combo……
当然,这种繁复的小队设定,还是少不免会让一些没耐性的玩家觉得烦厌。
故此若是游玩只想图个爽快的话,直接用单机不编小队就完全不用麻烦了。
在这个小队、援护和Combo互相排斥的系统下,双人合体机就拥有最大优势──他们能够选择分离和合体战斗,回避两者缺点的同时,又兼得两者的好处,是在如此极端系统下最大的得益者。 原帖由 redsouris 于 2009-3-18 14:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
个别对气力要求高的强力机体单飞玩无双就好,经常挨揍的带好保镖
AI似乎比较喜欢攻击铠王之类没回避的机体
有他们吸引火力的话,单飞的并不会那么容易被人轮 ...
对,所以我凯王力气涨得飞快
再带个李做保镖冲进人堆里两个回合就够力气放合体技了 原帖由 老饼饼二世 于 2009-3-18 13:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EC码
[全部7个联动芯片]
ON=1BE25D,1,1,1,1,1,1,1
Name=超级机器人大战K
System=NDS
Text=超级机器人大战K ...
这个ec码要在ec上怎么用?
求教
以前没用过ec ...
到这里http://dragon2snow.ys168.com/
EmuCheat相关 下载EmuCheat 2008.10.01 Unicode Test.rar 558KB和NO$GBA 2.6A UnPack.rar KB 从2.5到2.6A
解压运行EmuCheat.exe,后会生成几个文件夹,把NO$GBA.EMU COPY至EMUS文件夹内,
新建XXX.txt文件,把EC码复制到文档,然后把XXX.txt文件改名为XXX.CHT放到Chnchts文件夹内
重新运行EmuCheat.exe.
运行NO$GBA,LOAD第一话clear存档,在EmuCheat最下面\"模拟器选择\"选上NO$GBA,(这个选项只有在模拟器运行后才能选),然后右边点击\"添加新的作弊文件\"选中之前的XXX.CHT文件,然后在\"应用\"下面的白色选框下拉选择作弊文件就可以看见\"[全部7个联动芯片]\",选定后点右边\"激活作弊码\"就OK了.
[ 本帖最后由 akira_sh 于 2009-3-18 14:53 编辑 ] 原帖由 星空寂 于 2009-3-18 14:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,所以我凯王力气涨得飞快
再带个李做保镖冲进人堆里两个回合就够力气放合体技了
我现在就是,几个主力配上加速激励之类辅助人物,开局全用完了立刻拆队回老家,主力单机无双 原帖由 酒多是我爹 于 2009-3-18 14:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1)~单机上阵~
☆优点:
──气力增长较快,击堕敌机气力+3/友军击堕气力+2。
──有地图的角色补正,站位可以很灵活。
──Combo的攻击效率极高,可以1对2甚至1对多。
──Combo攻击能够无视对手援防,当成直击来用,节省不少SP。
●缺 ...
我承认这次小队的平衡性做得很好,但就是好得过头了才让人纠结啊