nds的模拟器成熟度有多高了啊?
最低限度什么样的机器配置可以运行游戏了?比较流畅的. 很高2.0g应该差不多了 p42g 512m即可
某些情况下超过大部分烧录卡 顺便请教,DeSmuME_v0.9.2应该怎么用金手指啊,我想玩OGSAGA时可以随意放必杀技.....
比如A9搜到的那些:
不遇敵
94000130 FDBF0000
0202A720 E3A01000
D0000000 00000000
94000130 FD7F0000
0202A720 E2811001
D0000000 00000000
※L+↑ON,L+↓ OFF。
戰鬥時邊界槽最大
02049288 E1A00000
02049290 EA000002
这类格式都是给DS用的吧,模拟器是不是没办法用? 输入类型选action replay 多谢,不过不知道在哪个界面下设置啊,我只能看到这样:
http://img.photobucket.com/albums/v376/shiozawa/-1.jpg
没看到action replay 内部右边那个 动作回放是吧?始终是灰的不能选
很抱歉,我对这些很不熟悉,麻烦改神了,肯定是什么地方我没搞清楚 为啥一模拟3D的部分就卡得要命…… 因为不成熟 用鼠标应援很爽 哈哈 原帖由 酒多是我爹 于 2009-3-15 19:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
因为不成熟
与其说是不成熟,不如说是代码没有针对3D好好优化 这个和 那个 No&gba 2.6a 比起来 哪一个更成熟呢?
貌似加 放大滤镜以后 2D DS游戏效果已经很好了 原帖由 酒多是我爹 于 2009-3-15 18:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
p42g 512m即可
某些情况下超过大部分烧录卡
这配置能玩应援团了吗之前我2.8的玩挺卡的 慢点 原帖由 小邋遢 于 2009-3-15 19:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用鼠标应援很爽 哈哈
感觉还是用笔舒服 1.7G 512M
玩文字游戏不卡 2DRPG基本不卡
3D就不行了 模拟器玩应援很累人的
远不如直接用ds玩
因为经常来不及点 双核即可,NOGBA很多都全速的, 以前的台式机就256M内存...模拟某些2D游戏居然很流畅 完全不卡 让我很诧异 逆转裁判4和机战W的一周目就是这么通关的 因为逆转裁判4和机战W相当于gba游戏 不要钱gba好像模拟不了卡片召唤师,对话和骰子数字显示不了
DeSmuME行不行啊?? 请问模拟器和模拟器之间可以连接吗?模拟器和实机可以联机吗? 模拟器可以一机多开,和实机联机梦里可以 原帖由 酒多是我爹 于 2009-3-15 23:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
模拟器可以一机多开,和实机联机梦里可以
请问一机多开,两个模拟器程序之间可否联机? http://bbs.yyjoy.com/attachments/month_0802/20080202_f15b1af2d9d668a2dce4z7oCXIMfOFEy.jpg
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-3-16 00:15 编辑 ] gba模拟器都可以联机的,反而nogba不可以啊 no$GBA大多数游戏的模拟程度都和GBA模拟嚣差不多了,但是不能即时存档 改了个图很清楚了,谢谢,我去研究先 有些游戏在NO$GBA模拟器不能正常运行但在DeSmuME可以……
一直想玩的SD高达G世纪交叉前进就是在NO$GBA运行出错…… 不能摸啊 上网本跑得动吗 就在等即时存档玩逆转4的说。
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