zljzwf 发表于 2009-3-13 16:12

疯狂世界是大雷啊

几小时就通关了,boss战是体力活

通关一次出现hrad,1条命


[ 本帖最后由 zljzwf 于 2009-3-13 16:33 编辑 ]

thinkhome 发表于 2009-3-13 16:47

sun908 发表于 2009-3-13 16:50

igm那篇文章不是说,大概只有5-6小时

火星人 发表于 2009-3-13 17:01

redsouris 发表于 2009-3-13 17:02

IGN说过NORMAL只需要6小时吧
还说有双打什么的……

Laplace 发表于 2009-3-13 17:14

剧本……如何?

洋葱武士 发表于 2009-3-13 17:19

作为低成本原创新品,尤其是wii的游戏,能拿到这个分数,实在令人高兴
虽然看起来这个分数对bio5来说不费吹灰之力,但那毕竟是万众瞩目,拿着巨额的开发经费,且是在高清机上开发了多年
反观wii游戏,首先wii的机能在表现力上就有明显劣势,加上在如今一个大作续作满天飞广告费动辄上千万的大作时代,
想让一个全新的作品出头就连nintendo,EA这种巨鳄都难有把握,对于“白金游戏”这样一个刚成立不久的小公司来说,
更是难上加难。

    对于这次的疯狂世界,其实已关注多时,看到不同的视频,心中会有不同的联想,看到不够优秀的部分,会打心眼里为它捏把汗。
想想这么多年被续作大作惯坏了的玩家们,已经很少有这种看它长大的心情来期待游戏的诞生了吧。
    对于我来说,这是个好的开始,对缅怀中的四叶草也是,对任天堂wii也是,虽然这世代哪台机器都不完美,也都有让人喜欢之处,
而作为相信任天堂的任饭,一直认为wii的底力远不仅如此。一个sports甚至整个wiixxx系列绝对不能代表这台主机。传统游戏应该能
通过制作者的认真和创意在这台机器上大放异彩,而且是不停留在图像上的,真正不同的,让人惊喜不断的新意。wii虽然已经出了两年,
但对第三方来说,疯狂世界其实还只是个先头兵,游戏销量不是最重要的,只希望能与其素质成正比。最起码说明了:这个世界上不止任天堂能在
wii上做出优秀之作!摆脱三坟的称号,就需要第三方拿出更优秀更用心的游戏。
   同时也希望像“白金公司”这样有水平有创意的小公司都能成长起来,业界才能减少倒闭兼并,获得勃勃生机。

再次感谢稻叶敦志,51君,松野大带给俺如此享受,感谢三上真司以及原四叶草的各位!!

纯战士 发表于 2009-3-13 17:22

只要这短暂的几小时爽快就行了,买Z可能会觉得不划算……

火星人 发表于 2009-3-13 17:22

ak22ak 发表于 2009-3-13 18:16

又来旗手论了,反正过两天销量出来就变成低成本试水作了

北京阔少 发表于 2009-3-13 19:08

不要吓我,我还没下好

花园 发表于 2009-3-13 19:14

...
LZ这么快,我还没有拿到盘呢

Gassnake 发表于 2009-3-13 19:15

求伯伯赐下载

EVA_tomato 发表于 2009-3-13 19:24

原帖由 洋葱武士 于 2009-3-13 17:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif





又是哪里的强文啊

火星人 发表于 2009-3-13 19:31

北京阔少 发表于 2009-3-13 19:36

啥?我是3.4J,能玩吗?

火星人 发表于 2009-3-13 20:33

洋葱武士 发表于 2009-3-14 03:07

日版机当然能玩了

妖刀·正宗 发表于 2009-3-14 16:03

原帖由 北京阔少 于 2009-3-13 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
啥?我是3.4J,能玩吗?

同伯伯3.4J
刚刚刻盘成功进入mad world
页: [1]
查看完整版本: 疯狂世界是大雷啊