我们要纸娃娃,2D!马赛克!都不是理由!!!!
http://www.famitsu.com/sp/090306_hero30/images/01/pic02.jpg 图片缩小到20%都能感觉粗糙不堪10% http://www.famitsu.com/sp/090306_hero30/images/01/pic02.jpg
20% http://www.famitsu.com/sp/090306_hero30/images/01/pic02.jpg
30% http://www.famitsu.com/sp/090306_hero30/images/01/pic02.jpg
楼下的,FC的像素画都比这分辨率高
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-3-6 14:27 编辑 ] 恩,让我猜猜,这一定是个FC游戏。 顶楼居然没有反白剧透内容
失败 很有内涵,一定! 勇者30? 还能有啥?这内涵向前追述10年都无可匹敌 这时候马赛克就变褒义词了 2D控路过……
其实2D人物做到幻水2那样的我就满足了,平时很呆板,偶尔做几个动作就觉得超感动…… 别装B? 好萌啊(被拖走) 我玩模拟器向来全屏不开过滤,还嫌马赛克不够大 原帖由 Ninl 于 2009-3-6 15:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我玩模拟器向来全屏不开过滤,还嫌马赛克不够大
头像过滤了 原帖由 shinobu 于 2009-3-6 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
头像过滤了
为了能让人认出来 这就是故意的 30? 人家还觉得马赛克不够大呢 我总觉着DNF那样的2D纸娃娃比3D纸娃娃难搞不少~求高手解惑........... 2D的要堆美工
如果是勇者别嚣张,那就没办法了
这游戏要把游戏性这三个字贴脑门上才能玩下去..
页:
[1]