dynamite 发表于 2009-2-28 23:44

想调查一下大家对游戏帧数的敏感程度

如题。

其实之前早就想发帖问问各位同学了,大家对游戏帧数敏感程度如何呢?
拿前一阵子的PSP上的MACROSS F,和高达对高达为例子,包括S1在内的很多论坛里,
基本都是说:本作画面及其流畅丝毫不卡!

我当时试玩之后就反复考虑“及其流畅丝毫不卡”这句话的含义。
我想说这句话的同学们是否都认为:“卡的画面瞬间停滞一下,或者拖慢”才是算“不流畅”呢 ?
因为在我眼里的话,碰到稍微激烈一点的场面(而且这种场面至少占正常游戏的40%以上)帧数就飞速下降,
在我眼中看起来,画面动作跳格快进明显,非常的不流畅。

大家对流畅度是个怎样的认识呢 ?

zdh 发表于 2009-2-28 23:45

帧数只对格斗有效,对了,还有DR当年天师力捧的武装雄狮

S.I.R 发表于 2009-2-28 23:47

PC架构的主机都谈不上祯数流畅,以前那种看着60祯次世代画面的感人场景已经不复存在了。

PSP上的大多数游戏祯数都非常渣,尤其是多人对战。

Zak 发表于 2009-2-28 23:48

拖慢可以接受,一跳一跳无法接受

renp 发表于 2009-2-28 23:49

PC一般游戏,稳定20,不卡。稳定60+流畅

大圣欢喜天 发表于 2009-2-28 23:49

2D也卡就该死了

tommyzzj 发表于 2009-2-28 23:52

我觉得帧数稳定也行,就算只有15帧左右,忽快忽慢反而容易晕

cxasuka 发表于 2009-2-28 23:53

一个是不要太低,另一个是稳定,同一场景即便平均有7,80fps但是有瞬间波动达到30+的话依然会感到很明显的顿。

eva02eva02 发表于 2009-2-28 23:53

以FPS为例
60帧以下 只能说明这FPS本身就有问题

hollys 发表于 2009-2-28 23:53

FPS类游戏 头不昏,眼不花,不恶心 就行。

S.I.R 发表于 2009-2-28 23:54

原帖由 eva02eva02 于 2009-2-28 23:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以FPS为例
60帧以下 只能说明这FPS本身就有问题
没多少FPS可以到60祯。

cxasuka 发表于 2009-2-28 23:57

回复 11楼的 S.I.R 的帖子

???!!!!

loser7592 发表于 2009-2-28 23:57

quki1945 发表于 2009-2-28 23:59

克莉丝汀 发表于 2009-3-1 00:00

````看到这标题我由不得想起某个断腿游戏 同屏幕出现3个角色之后的10来PIN的悲剧了- -


当然了 那游戏我也玩的头昏眼花有点恶心- -

容我说句 那是···爱死2···

后来同学换机器配置后我才勉强打穿一条线···并发誓再也不去受这罪了

但是现在居然有爱死3···

pyphehe 发表于 2009-3-1 00:09

原帖由 S.I.R 于 2009-2-28 23:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

没多少FPS可以到60祯。
cs玩多了的话100帧和80帧都可以感觉出区别。

MARK2 发表于 2009-3-1 00:37

暗黑2的帧数一直让我很纠结……

fenrir 发表于 2009-3-1 09:18

老滚4只要能始终维持30以上偶就感激不尽了
最受不了的是大地图上从远处靠近的景物,时常会突然顿一下瞬间帧数降到10左右,随后恢复正常

总觉得帧数不能稳定是PC最大的软肋,不知道有没有之一....

FAFNIR 发表于 2009-3-1 09:23

GVG其实之所以让人感到卡,原因有2
1:一定要所有联机人都开333频率才会保持比较流畅
2:不能有NPC,就算只是一个NPC,也会导致全员卡帧

所以,推荐得联机方案有2
1:PLAYER VS PLAYER,无电脑,单挑
2,4个都是PLAYER
经过大量测试只有这2种联法并且保证大家CPU都开333,流畅到你不相信

菲恩 发表于 2009-3-1 10:01

首先要稳定,其次要看游戏类型

sin.yugi 发表于 2009-3-1 10:07

原帖由 eva02eva02 于 2009-2-28 23:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以FPS为例
60帧以下 只能说明这FPS本身就有问题
骚饭头顶青天疯狂爱慕的次时代究极fps kz2貌似也是30fps的?

mmmrm 发表于 2009-3-1 10:08

PCG只要20桢以上基本就没问题了,但是模拟器50桢以下都接受不了

a4840639 发表于 2009-3-1 10:20

我觉得次世代主机上大部分游戏还是比较流畅的(甚至比高配置PC的流畅可能性要高)
不流畅的基本都能算是雷

真要说掉帧的话3D时代的主机就几乎没有令人满意的

阿娇大王 发表于 2009-3-1 10:57

hui.w 发表于 2009-3-1 11:06

旺财战大象
全程没感觉掉帧

ryo_sakazaki 发表于 2009-3-1 11:15

小时候去迪厅蹦迪。闪光灯一打起来,就感觉人们的动作都一卡一卡的了。长大以后混S1,才知道这是帧数不足造成的。

rpya 发表于 2009-3-1 11:32

对kof玩家是3帧..

黑猫 发表于 2009-3-1 11:47

原帖由 fenrir 于 2009-3-1 09:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老滚4只要能始终维持30以上偶就感激不尽了
最受不了的是大地图上从远处靠近的景物,时常会突然顿一下瞬间帧数降到10左右,随后恢复正常

总觉得帧数不能稳定是PC最大的软肋,不知道有没有之一.... ...

瞧你说的好像游戏机就很稳定

你pc要真性能过硬都在60帧以上就是不稳定你能有感觉?

黑猫 发表于 2009-3-1 11:49

lz说的超时空平时飞行的确非常流畅,感觉相当好

但是打起来尤其是用格斗技时候明显帧数下降了一个档次....

arikado 发表于 2009-3-1 12:02

我的显示器刷新率75,在此以上的真能分辨么?求原理。
其实我60以上的帧数我就分不出了……40多和60的区别能感觉的挺明显。
如果是格斗游戏里57和60的差别都能感到……

看久了75赫兹,看60赫兹刷新率的显示器会觉得很闪不舒服,不过这应该是另外一回事了吧?

铅笔 发表于 2009-3-1 12:09

LCD上也能感觉到60和75不一样么

黑猫 发表于 2009-3-1 12:19

要说显示器的话60刷新率简直是毁眼

eva02eva02 发表于 2009-3-1 16:57

FPS玩的就是瞬间180度转身的同时 杀死来自后方的敌人
帧数不过关如何能做到这点

cubesun 发表于 2009-3-1 17:01

原帖由 hui.w 于 2009-3-1 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
旺财战大象
全程没感觉掉帧
我目测这游戏应该在10到20帧之间,算是“不掉帧”吧,因为就没流畅过

如果出个PS3流畅版,我要再来一张!

cxasuka 发表于 2009-3-1 19:19

原帖由 fenrir 于 2009-3-1 09:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老滚4只要能始终维持30以上偶就感激不尽了
最受不了的是大地图上从远处靠近的景物,时常会突然顿一下瞬间帧数降到10左右,随后恢复正常

总觉得帧数不能稳定是PC最大的软肋,不知道有没有之一.... ...

显卡什么?显存多少?有没有打高材质mod?平时用的分辨率?

fenrir 发表于 2009-3-1 19:27

9600GT,512M的
话说帧数不能光看显卡的吧,我以前用AMD4400+时,能保持15以上就谢天谢地了
E8400才刚达到我说的这情况
场景只是普通材质吧,用了Arthur Natural Environments 2.9
偶显示器才17寸,所以只用1024*768够了,1280*1024不习惯

cxasuka 发表于 2009-3-1 19:47

自然环境mod没玩过,不清楚了,开始玩老滚4的时候就是e67+gts320~~所以对cpu到没啥敏感,倒是老滚显存管理n卡天生不合印象深刻
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