G.H.F 发表于 2009-2-28 16:28

我的XP SP3可以玩呀
不过感觉太复杂了

emmer 发表于 2009-2-28 17:08

零零陆 发表于 2009-2-28 17:12

此作很差+1
一代玩很多遍,现在还在硬盘了,花了半小时下了II,半小时后删掉.
II没有职业设定是败笔.
ui设计也不得精髓.

sniffer 发表于 2009-2-28 18:23

原帖由 ljaska 于 2009-2-27 19:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我解压后,运行Galactrix.exe,报错,由于应用程序配置不正确,不给我玩。。。我该怎么配置啊。。。

装一个vcredist_x86就好了,装完后重启机器

下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee
如果是64位机器,请用Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (IA64)版本和Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64)版本

夏影 发表于 2009-2-28 18:55

星欣我心 发表于 2009-3-1 10:28

玩了3个小时有点反胃

乐趣 玩点感觉都少

0258520 发表于 2009-3-1 11:27

玩了两局
删了

tsz 发表于 2009-3-1 13:11

能告诉我上一作叫什么么?

sennheiser 发表于 2009-3-1 13:21

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

0258520 发表于 2009-3-1 13:21

回复 48楼的 tsz 的帖子

Puzzle Quest

tsz 发表于 2009-3-1 13:34

QQQ两位

janet_ddr 发表于 2009-3-1 14:12

我的WIN7老是玩不了一会就出错了……
真RP……

清扬婉兮 发表于 2009-3-1 18:41

1代的修改器特好用,2代用不了吧

lhawp 发表于 2009-3-2 05:01

这个真的是做一代的那帮人做出来的吗?怎么渣了那么多
这游戏无论是系统还是世界观设定都比前作更复杂了,可无奈一来六边形棋盘太过纱布,二来画蛇添足的东西太多,像是采矿和贸易等……而且战斗也过于频繁了。
应该说是装13装过头了么?感觉这作已经不是休闲游戏,而是类似Spore和Deep那样的东西了

[ 本帖最后由 lhawp 于 2009-3-2 05:03 编辑 ]

CountryCat 发表于 2009-3-2 07:56

怪了 怎么我打开下载页是空白的

sennheiser 发表于 2009-3-2 10:22

那个限时依次消耗元素的太bt了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

雨鱼 发表于 2009-3-2 10:30

回复 56楼的 sennheiser 的帖子

Hack Gate的任务确实有够无聊的。。。
而且个别任务基本就是拼RP
一开始以为地图就这么大,想着这作真休闲
结果一点大星系地图,顿时萎了

redsouris 发表于 2009-3-2 11:02

这代上手确实复杂了不少
说点重要的:
1、六边的下落方向是按照你移动的方向(大概是按照无重力空间,你往哪里推就往哪里动),定点爆破之类按上一次下落的方向
实在不习惯的话,可以用道具固定方向,初期就有卖的
2、战斗频繁问题——矿石的最后一种是违禁品,带在船上的话连同盟都会找你麻烦,初期就不要带着违禁品乱跑了
收了船员SABLE以后,在那区域有个THE LOST系列任务用来学习PSI,效果是对一定档次的敌人避免战斗,学完第7个PSI就能完全不遇敌

3、小游戏
挖矿——挖满指定数量完美通过,会获得4倍矿石。TERRA旁边的半人马星有大量富矿。积载量是自己3艘船的总和。
开门——很烦,看场面不好建议直接ESC中断重来
砍价——买卖船之类高价货可以玩玩
制造——我的心得是控制只从3个方向下落,出现的阻碍块会比较集中,容易消除
流言——没难度,大把经验

kyowzq 发表于 2009-3-2 13:58

搭车求个1下载吧~

snoopys 发表于 2009-3-2 14:31

要点就是多做主线任务

好的奖励都是主线任务里出现的人掉的

有个消蓝色加满能量这个太无耻了……
当然还有最无耻的无视护盾HP减半……

redsouris 发表于 2009-3-2 14:51

主线似乎也不一定会掉
昨天还打出个大型战舰的图纸,不过制作难度太高了

[ 本帖最后由 redsouris 于 2009-3-2 15:35 编辑 ]

CountryCat 发表于 2009-3-2 15:23

我现在花钱买了个紫色全消的 貌似紫色高了可以bypass shield

到现在也没弄清这几色能量到底分别对应什么能力?

Baelnorn 发表于 2009-3-2 15:31

紫色是psi把

redsouris 发表于 2009-3-2 15:36

红黄绿三能量,蓝色补充护盾
紫色是精神力,用PSI才消耗,也有用精神力攻击的道具
白色就是经验值

Ny 发表于 2009-3-2 17:36

主线任务做完可拿到Acheron Ghostship和Gamma Sphere的图纸
后期造出幽灵船后实在太BUG了
基础护盾80 一开始就用TEMPORAL FIELD, 敌人6回合不能动(2回合+每20护盾奖励1回合), 而这个东西冷却时间是7回合.....
积攒些能量之后用Robotic Minelayer, Shielded Minelayer, Bola Mines 基本上都是突然满屏的地雷秒杀敌人
战斗完全就是在享受蹂躏敌人的乐趣, 因此Quick Battle玩上瘾了, 最高记录是一次Bola Mines打出350伤害

开门确实挺烦的, 不过开了一次之后就不用再开了还好
挖矿也挺烦的...
整个游戏最难的地方是制造Acheron Ghostship和Gamma Sphere, 重试无数次...

宅兄 发表于 2009-3-2 22:49

谁能来个PSP的1代的资源,谢谢了

snoopys 发表于 2009-3-3 00:33

原帖由 Ny 于 2009-3-2 17:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主线任务做完可拿到Acheron Ghostship和Gamma Sphere的图纸
后期造出幽灵船后实在太BUG了
基础护盾80 一开始就用TEMPORAL FIELD, 敌人6回合不能动(2回合+每20护盾奖励1回合), 而这个东西冷却时间是7回合.....
积攒些 ...

哪要这么后期,我造出degeni battlship就已经横扫了

5个技能
1,清蓝色蓄满能量
2,三回行动
3,所有红色绿色变黄色
4,黄色变地雷
5,地雷翻倍

……2轮250点血垫底

这游戏太没平衡性,一开始就靠小炮5点10点的打
后期一炸就是几百点

说到底还是这傻逼的六边形搞的,5连消才能2动,真不知道作者怎么想的

snoopys 发表于 2009-3-3 00:35

原帖由 Ny 于 2009-3-2 17:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主线任务做完可拿到Acheron Ghostship和Gamma Sphere的图纸
后期造出幽灵船后实在太BUG了
基础护盾80 一开始就用TEMPORAL FIELD, 敌人6回合不能动(2回合+每20护盾奖励1回合), 而这个东西冷却时间是7回合.....
积攒些 ...

不幸的是,开门……也会自己关掉的

这个开门设定2B到不能行

revelation 发表于 2009-3-3 02:01

怪了..经常战斗到一半开始连消后机器就死卡死卡...只能关了重来..泪流满面..

薪野 发表于 2009-3-3 08:56

正在玩1代

原帖由 kyowzq 于 2009-3-2 13:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
搭车求个1下载吧~

试试这个
http://fs1.bay.cech.com.cn/download/file_share_12165781.html

原帖由 sniffer 于 2009-2-28 18:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
装一个vcredist_x86就好了,装完后重启机器


感谢提供
装了Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)终于好了
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=en

[ 本帖最后由 薪野 于 2009-3-3 09:00 编辑 ]

雨鱼 发表于 2009-3-3 10:01

自己也上传的PC初代中文版
http://www.namipan.com/d/Puzzle%20Quest.rar/104be86ef6b2b8a62f6fa8b6172c012620ec3b141c5bb703

redsouris 发表于 2009-3-3 10:04

原帖由 snoopys 于 2009-3-3 00:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


哪要这么后期,我造出degeni battlship就已经横扫了

5个技能
1,清蓝色蓄满能量
2,三回行动
3,所有红色绿色变黄色
4,黄色变地雷
5,地雷翻倍

……2轮250点血垫底

这游戏太没平衡性,一开始就靠小炮5点10点的打
后期一炸就 ...
用的东西差不多
1,清蓝色蓄满能量
2, 对方停止2+黄色能量/10回合
3, 伤害+3(非必要)
4,黄色变地雷
5,地雷翻倍
还有空间的话再补个黄能量+5,连宝石都不用消了
除了对方开场放伤害减半能多挺几轮外,都是两轮收工
主要是AI比较傻,攻击和防御优先,很少开场用干扰道具
问题是满屏地雷炸的时候有几率跳出……

[ 本帖最后由 redsouris 于 2009-3-3 10:08 编辑 ]

SUGO 发表于 2009-3-3 10:24

x谢谢大大发片

snoopys 发表于 2009-3-3 10:45

通关了,这代真的不太好玩

前期太难,要靠10点10点的小炮打250点伤害
后期又太简单,2轮清盘

前期和后期的间隔就是1条线
能造战舰就马上无敌了

redsouris 发表于 2009-3-3 10:50

似乎是剧情进行到BETA PRIME出现后就能打出图纸造战舰
掉图是随机的?在TRIDENT要塞战舰打过多种不同的战舰图纸

薪野 发表于 2009-3-3 10:50

谢楼主

玩了会儿2,被虐了,好在我对太空剧没有抵抗力。战完1代再说

话说这个系列到底是不是日本人制作的……

[ 本帖最后由 薪野 于 2009-3-3 11:21 编辑 ]

snoopys 发表于 2009-3-3 11:04

原帖由 redsouris 于 2009-3-3 10:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
似乎是剧情进行到BETA PRIME出现后就能打出图纸造战舰
掉图是随机的?在TRIDENT要塞战舰打过多种不同的战舰图纸

QUEST掉的多,手动打的都不太好

QUEST掉一个4星的degani martetship是最牛逼的通关战舰了
2250的载量+35/25/25,比后期的战列舰还牛逼(战列舰绿色太低,不够玩连锁)

snoopys 发表于 2009-3-3 11:05

BETA PRIME那里挖矿很好

造战舰需要的医疗药物去右上那块挖

redsouris 发表于 2009-3-3 11:16

我在TRIDENT打要塞战舰掉图很多,一般两次就掉张图,打半小时光战舰图纸就掉出三张,QUESADA和LUMINA的战列舰图都有,似乎是对手战舰档次越高越容易掉

lionheart 发表于 2009-3-3 11:53

挖矿太麻烦了
我已经把十来个矿星挖成黑洞了
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