2D苦手求调教
准备在毕业前出个3D绘本,反正没课暂时也没想去的工作 ,毕设也不是太忙(大概吧)……本子暂定名《巨炮时代》
有爱的前辈们给点指导,看看有什么奇怪的地方
那个、、、请手下留情,表浇灭了为我那点热情啊 手太短 身体比例……
还有手的画法
45度的腿90度的脚 我觉得衣服是比较难描绘的部分,建议减少点 OK收到!~
言射LS各位
修改去 头以下腰以上感觉有点奇怪...- -貌似缩水的感觉? 腿那部分的透视有点问题 颜色太鲜艳了... 原帖由 牛人图腾 于 2009-2-19 16:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得衣服是比较难描绘的部分,建议减少点
正解,日本漫画家都是从工口起步,画的有点底子了再转普曼 畫面不畫滿就容易被人挑毛病……
畫上背景,顏色再搭配一點,能掩蓋掉不少小紕漏……
不過有線稿改起來就是麻煩,還是別畫線稿直接起色稿吧~ 身为同行的建议:这东西要练好基础的,练习1年多后再去画吧,会轻松简单得多 原帖由 cherry111 于 2009-2-19 18:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
正解,日本漫画家都是从工口起步,画的有点底子了再转普曼
真的? 身体比例有很大的问题,我是外行人 裙子太长了而且不够飘 如13L所说,基础非常重要。(妈的被插了好多楼Orz
另外画人物或者临摹的时候,一般就是先画个裸体然后再添加衣服的。。。。。。
[ 本帖最后由 sasayaki 于 2009-2-19 19:34 编辑 ] http://img4.imageshack.us/img4/743/20090219e9d1d87f87f586bus5.jpg 左胸凹陷,盆骨错位,腰部上移,上肢短小,另疑似有颈椎病,头顶透视错误,建议削去
个人愚见,欢迎鄙视
最重要的是,lz上颜色上得不错,很漂亮,注意光影配合细节上透视,提醒不是所有暗面都是一颜色的,也分深浅
lz画得比我强 作为立志成为3D民工的我泪流满面
咱2D就给别人画画背景。。。 我也是3D的。。。。。。不过应该是你的后辈吧……
3D做人物的话就更需要扎实的2D基础了……然我好久没画画了呀ORZ 鼓励下LZ,继续努力哈 http://i419.photobucket.com/albums/pp276/snake_0212/9001.jpg?t=1231658688
http://i419.photobucket.com/albums/pp276/snake_0212/6110.jpg?t=1230820148
http://i419.photobucket.com/albums/pp276/snake_0212/2.jpg?t=1230820231
晒两张我画得,说实话,裸体容易添衣难
不过我画人是从裸体...其实确切地说就是人体结构入手的,这样才能使人物有真实感,并且使衣服看上是穿上的而不是挂着的 手臂长度有一个简单的把握方法。即自然下垂时,手肘应和腰部等高,手腕应大致和裆部等高。
手掌摊直时,腕部到中指指尖的长度接近小臂长度。中指长度约和手掌全长成黄金比例。
[ 本帖最后由 KyoUK 于 2009-2-19 22:17 编辑 ] http://i3.6.cn/cvbnm/3b/73/a5/b3ddf10a3b668b645108e2f523621bc2.jpg
主要从人体结构开始觉得麻烦。。。
之前都是先确定骨架再画裸体最后添衣服。。。
这次直接画了以后很奇怪,遂发上来调教下。。。几个月没画又不行了
颜色和阴影还没确定呢。。。最后拖到背景上和前景一起用PS处理的
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