1、2虽然也下载装过,不过从来没有玩穿过……
3-6的话,算是可以一玩的东西,不过没有sp那种感觉了。
而且公式化的东西太多……
反派都要来个神级的……
反派都是带着某种“正义”的……主角还都要打着人性的借口来坏菜……
都喜欢用“爱”与“情感”来喊口号……
还都要加点什么伟大意志啦,超乎人类意识存在啦,这种连剧本作者都不知道自己在说啥概念的(从Eva这种东西就开始流行,而型月和蘑菇还把这罪恶发扬光大了)……
从某种角度,说他装还真没错啊……
可惜啊,装本来就是这个时代的特色……反感也没用
嘛,只不过装的不够深罢了……
像人家蘑菇,就装的比较到位了……
不太苛求剧情,当作一个同人类水平游戏来说,还是可以打发时间玩一下的。
至少像sp里cos剑心的史莱姆啦,3里面打飞到天上变星星的那个什么苍天之拳啦,还有有点意思的。
不过要给太好的评价也是不可能的,
怎么说呢,这游戏有点中二地说。
[ 本帖最后由 囧世浮生 于 2009-2-19 06:24 编辑 ] 原帖由 真医生 于 2009-2-19 05:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
男主28岁……………………男主基友27岁
风色幻想1-4的剧情设定堪称国产领域最装13的剧情。棒子的创世纪系列都没这么装
1还好,差不多就是秀逗魔导士的同人二次创作。
2没玩过
3除了安洁妮(还是吉安尼?)外统统没有任何好感,九音就是个废物,虽然立绘不错。剧情啊。。。就这玩意儿我还能说什么呢 我只记得风色魔导圣战最后的结尾歌很好听 第一作当时画面系统什么的都算是上乘了,通了以后听到还有配片尾曲还很惊喜(国产游戏也与时俱进了)。但SP之后的看看就一点兴趣都没有了。 买了2正版的很纠结......5开始全部玩盗版 弑神断 風色最令我討厭是瘋狂練熟練度和以加倍hp來增加難道
其實不比sp話5的劇情最有潛質 我不想再喷一次风色xx的渣台词了
想了解风色1-4剧情的去网上搜一个全剧情解析吧
因为就算是你玩了1-4的游戏,也没法把剧情串起来 除了一代都玩过,感觉剧情最好的是5代,可惜最后收尾还是太着急,期待7来填坑。 原帖由 knight_rjj 于 2009-2-19 11:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只记得风色魔导圣战最后的结尾歌很好听
+1 原帖由 alaya 于 2009-2-19 12:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
魔导圣战的歌我现在还会唱,而且前两天还在网上找到了...
http://www.tudou.com/programs/view/cG7QB1L1mfQ/
2之後就放棄了一一那公司就是不會提高一點技術............再說人設越來越沒愛 风色幻想从5开始朝着gal的方向发展,XX是彻彻底底的gal 原帖由 zedra1 于 2009-2-19 13:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2之後就放棄了一一那公司就是不會提高一點技術............再說人設越來越沒愛
你难道对机关枪女仆毫无兴趣么 XP下装风色1速度过快的问题我一直没能解决,各种辅助软件好像都无效,残念
SP是通关许多次了,对人物和剧情有爱,战棋难度低,就是一堆杂兵在拖时间 SP是我最早玩的几个游戏之一
反复破关N次 结局看过2个
永远心疼裘卡
心目中印象最深的战役就是裘卡在桥上努力撑过20回合
后面几作也有玩 但没一部是打到最后了
可能时代变了感受变了
不过SP还是我心中的经典 XX里面狂借鉴VP和传说的各个要素还是体现了FY求变的良好愿望,但是,那套伪3D的人物模型实在是审美疲劳了,外加动作也不好看。 原帖由 伊月 于 2009-2-19 14:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SP是我最早玩的几个游戏之一
反复破关N次 结局看过2个
永远心疼裘卡
心目中印象最深的战役就是裘卡在桥上努力撑过20回合
后面几作也有玩 但没一部是打到最后了
可能时代变了感受变了
不过SP还是我心中的经典 ...
心目中印象最深的战役就是裘卡在桥上努力撑过20回合
难道不是因为敌人行动太慢导致漫长等待么? 5 6 XX 全部下载安装完毕,准备好好的战了 原帖由 zdh 于 2009-2-19 15:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
5 6 XX 全部下载安装完毕,准备好好的战了
把全对话文本也准备好吧 XX下了一直没玩,对5,6的坑感到厌倦了
不过剧情来说
5,6不错
6的梅鲁非常喜欢 XX战斗系统无法忍受
个人觉得魔导圣战很棒,但是说实话,风色的战斗系统在XX前就没什么进步,而XX这种改变又弄错了方向……结果导致周围很多人评价风色“剧情很好宅味很重战斗很糟”……话说日式RPG的战斗系统应当很容易借鉴才是…… 原帖由 HEERO.W 于 2009-2-19 15:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把全对话文本也准备好吧
?怎么了,中文的游戏为啥要准备那个 我看我姐玩5还是6,看到里面的人摆很酷的pose然后几十连,然后怪物去一点点血,顿时觉得很乏力 原帖由 lslwyw 于 2009-2-19 16:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SP的扭曲男猪你别说还真有神魔背景,不过是把妹把出来的背景
风色系列只谈剧情实力,还没几个是强到逆天的
1冥王还算威风八面,到34被人抢了身体不说回归之后和至高神一比就是草割级的,34的主角都是人类,尤其热血情侣是卖 ...
3的热血情侣超棒~
4的女主角超萌,可惜戏份实在是…… 只记得当年玩SP的时候 一到敌人回合就可以离开电脑休息下 上厕所看书看电视。。。那满屏怪BUFF的时间 还是后期的小怪的超长发招动画。。。。让人玩起来的确是张弛相宜阿 好吧一群人说5剧情好,没人觉得3-4剧情才是最高么
我玩5代时已经有点审美疲劳了,觉得编剧的手法重复之前用过的桥段(非贬义,觉得恶魔猫是几个国内比较懂得写剧本的人之一)
制造悬疑-略掉关键剧情-讯息轰炸-然后挖个大坑让你期待下一作
好吧无可否认5的对话很欢乐人设很宅而且后宫很美
如果风2不是满天BUG的话有这样的剧情做成RPG我觉得很神 话说风色幻想SP里面在比较靠前的某若干话我方就6,7个人,对面的魔装士兵人山人海
我方动完基本可以去睡个小觉了
更囧的是我在网吧玩通关了 原帖由 上班要上网 于 2009-2-19 14:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
心目中印象最深的战役就是裘卡在桥上努力撑过20回合
难道不是因为敌人行动太慢导致漫长等待么?
裘卡居然后面不能用了,我吐血 一个回合10次行动令人难以忍受,而XX的战斗系统是我玩过的SLG中最煞笔的 XX的战斗系统是最sb的,挖的坑是最大的 问下是我有地方没走对还是XX的剧情刚展开,啥都没说就结束了,通了之后一直疑惑这问题
XX又宅又腐,女人百合男人搅基 说真的,谁有XX的剧情大概?我下了四周目存档都tm玩不下去
但是我又老是听人说是一大坑
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