话说这么做的又不是只此一家……从洪荒时代就开始有类似的要素了吧 我通关后马上打隐藏关,拿到海牛才回去打S的
不过也没怎么用过,都是用白卡比较多
这游戏最诡异就是不同路线还要开新纪录啊,如果同一个记录走同一势力(比如87,88年都走奥古)那就没有z高达了,只有靠抓了。 海牛是和朋友对战的时候拿来晒的……
我拿到海牛突破99后想去虐同事,结果对战好卡啊好卡……无奈游戏被我删了 日式游戏不都是这样么?
生化4----我要有拿手炮的实力,还TM过不了困难?
幻想-----拿了石中剑,我打谁去?达奥斯?得了吧,拿时空剑就能虐 这种设计确实很纱布。
还不如只有拿到依兰迪尔圣剑才能剁翻XXX邪恶大BOSS的设计 这游戏最怨念的还是全壁纸收集 我玩这类游戏就是为了一遍又一遍不厌其烦的看DATA BASE。
包括野望和G世纪一类。 LZ 最高评价是SS......
可以用来奋斗SS评价 这让我想起了鬼武者的毗沙门罗剑 冲全SS绝对是白卡好 不玩到全SS不罢手 原帖由 流年 于 2009-2-19 02:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
冲全SS绝对是白卡好
相对于Hi牛来说,白卡好个屁,普通攻击,SP超杀各方面都差了一截。
而且牛还可以开防护罩,妖花搬箱子那关不用牛就准备哭吧!
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-2-19 08:53 编辑 ] 最近DS上的命运相系,要打造最强武器所需要的矿石,得把隐藏BOSSPK十几次才能凑够.... 拿到海牛是为了让你体验一机当千,玩玩觉得没意思就来玩点有意思吧。
比如用马拉塞来搞Z计划衍生机乱舞那关。
凡人日死NT的快感,很美妙。
回复 18楼的 zero3rd 的帖子
妖花箱子那关向来拿EX-S过的...反正主要输出源是炮台,能加速开罩冲过去的才是好机体 原帖由 茉莉子 于 2009-2-19 11:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif妖花箱子那关向来拿EX-S过的...反正主要输出源是炮台,能加速开罩冲过去的才是好机体
很多机都能过那关,但是我只有用牛高才能拿那关的SS。 全势力任务ss能解除通讯员限制
每个原作机师全能力练满后可以突破上线
至今还不知道有什么捷径能把原创副驾驶的格斗练满 妖花那关随便找个性能差不多的机体,有IF更佳,走到门口对准方向L+X蓄力冲刺就是,反而像EX-S这样气垫型的不容易对准方向,容易跑偏 原帖由 buding 于 2009-2-19 12:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
全势力任务ss能解除通讯员限制
每个原作机师全能力练满后可以突破上线
至今还不知道有什么捷径能把原创副驾驶的格斗练满
我记得有台扎古只有格斗武器的 原帖由 cloudcc 于 2009-2-19 11:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这系列依然是高达ACT类里最好的
VS系列笑了。。。 这系列的问题是机体运动性高和低相差太多,低的时候很写实,高了就完全不对了,尤其是喷射槽长度和滞空时间,完全就是瞎搞,这哪是MS,有这种空中机动力战斗机有啥用
武装方面浮游炮和大威力直线光束的确逆天过份了
这系统的最高完成度还是强推MAF,战场强度也好,MA操作手感也好都比GBU进化了不止一点,下作GB要是能好好吸取MAF的经验就真神了,可惜MAF的出场机体不够多啊
VS系列现在的发展是FTG而不是ACT了,敢达ACT GB系列算得上数一数二了,虽然改进点还是很多 原帖由 yzqray 于 2009-2-19 21:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这系列的问题是机体运动性高和低相差太多,低的时候很写实,高了就完全不对了,尤其是喷射槽长度和滞空时间,完全就是瞎搞,这哪是MS,有这种空中机动力战斗机有啥用
武装方面浮游炮和大威力直线光束的确逆天过份了
这系统 ...
MAF的评价系统很有问题,后期刷评价要么Max World要么YF-21突击。
不过这算是GB这套系统的评价系统的通病……GB也是メガライダー猛刷……
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