是抄袭问题
前面都说得很明白了 说穿了就是和槇原敬之与松本零士之间那点纠纷问题是同一回事的东东 我操这帖真tm欢乐,留名纪念
像什么cap snk之战,kof到底棒子不棒子之战这都老黄历了吧
咱就事儿论事儿多好
我想说是全绘还是很有诚意的,虽然结果有点差... 一个因为作画拖拉导致系统,角色,故事背景都跟着妥协的游戏,格斗史上也算少有 長久以來的希望...
阿斯拉斬魔傳出家機...........
等了10年多都沒下落 雅典娜的大腿根好长 基佬八神的pp真性感
出来大喊一声96最高!因为每个队的场地都很有爱……尤其是龙虎队和饿狼队共用的那块…… 很多格斗游戏的人物设计都是踩着刚刚不被告的边线上
像街霸3的12,世界英雄的DIO和拉欧,KOF的莉安娜
K9999就是过线了
其实ZERO也是 原帖由 sddd 于 2009-2-19 10:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很多格斗游戏的人物设计都是踩着刚刚不被告的边线上
像街霸3的12,世界英雄的DIO和拉欧,KOF的莉安娜
K9999就是过线了
其实ZERO也是
这几个有什么来头?求扫盲 原帖由 jhunsoon 于 2009-2-19 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这几个有什么来头?求扫盲
奥特曼,JOJO,北斗,EVA 原帖由 亚特鲁 于 2009-2-19 10:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
9798 可以说是KOF的巅峰了 没有可以超越
不要只盯着国内,世界范围内KOF02早就超越了。 原帖由 亚特鲁 于 2009-2-19 10:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
9798 可以说是KOF的巅峰了 没有可以超越
你根本就没玩过后面几代,说这话真有底气啊。 LEONA~身上的有些超级萝卜的招~如果有超级萝卜的知识的话应该知道。~
另外~LEONA虽然是凌波丽MK2改改改~但是她有自己的灵魂~!而且越来越没有联系了~
八神MAX也是直接照搬EVA的暴走吃第13使徒的那段。
其实我觉得2000游戏里面的人物作画很赞的~
这次XII我的LEONA造型也很好~ 我已经转职成SF4玩家了 我已经转职成KOF12玩家了 原帖由 亚特鲁 于 2009-2-19 10:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
9798 可以说是KOF的巅峰了 没有可以超越
同学 我知道的 只有昏暗的灯光,三五成群的小流氓的地下机厅是很痛苦的 对于红毛来说
GGPO都是多余,NeoRAGEx足矣 原帖由 jhunsoon 于 2009-2-19 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这几个有什么来头?求扫盲
K9999貌似是那个大友克洋的Akira,Zero就不知道了,求解! 北斗神拳2,罗将汉 伟大的红毛勇者忙着下一作伊苏泡什么妹子好,哪有那么多闲功夫~
伊苏0那个500年前的大力妹子不能泡,只能穿越回去看看很失落吧。。
亚特鲁君~~我发现一个问题!你认识阿特鲁君么!!亚特鲁君~
回复 129楼的 deathgustav1900 的帖子
96音乐最高 我说的是土星和PS版 北斗琉拳第二罗将修罗国篇里最成功的角色。
他死了之后故事就崩了 给快速按掉的人~ 96的爆机音乐很赞哦~有点蛋蛋忧伤的感觉~
2000的爆机音乐也不错~是非常动感的~
[ 本帖最后由 DGIL 于 2009-2-19 11:26 编辑 ] 应该是 人物数量的关系 我个人非常喜欢96的那种人物选择画面 以及 整队战斗结束后的 画面
那种 卡牌的感觉 很酷 XI的音乐也不错
05年那阵除了铁拳5外的最佳FTG音乐 96的战斗胜利画面历代最高~!!!很有感觉~
人物的话去街机厅能打最久的格斗确实是96~不用强力人物能打45分钟~
说到铁拳5~就想到DR~说到DR就想到Lili,说到Lili就想到她的房间还有背景音乐~(我一直认为。。这个地方一定是Lili的家)
铁拳5的开场OP超赞啊~
[ 本帖最后由 DGIL 于 2009-2-19 11:32 编辑 ] 感觉现在对新游戏的推广矫枉过正了
其实就是个格斗游戏而已,能活的久就是王道,美国不也抱着99年的MVC2玩到现在
世界上只有日本的机房可以做到游戏轮着换,有新作玩新作,新作不好玩还可以叫店里换旧作,有的机房还一周7天每天换不同的游戏来满足各类玩家
国内跟不了这个风
况且KOF12这个在日本都没人期待的东西,到了这里反而因为“是新就好”转变了风向
基本的判断能力还是要有的 我们都有自己的判断力
不需要你指挥,也别随便下扯淡的基本能力定义 楼主也有他的判断力,大家不都在指导他吗 ~现代2D格斗的趋势都是GGXX似的吃香。
KOF都算是另类了
也许KOFXII拼不过街霸4,但是感觉还是不错的。
[ 本帖最后由 DGIL 于 2009-2-19 11:40 编辑 ] 是啊,楼主确实有基本的判断力
但是红毛不属于我们的世界,他穿越过的地方太多了,我们这里不收留小强 原帖由 DGIL 于 2009-2-19 11:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
~现代2D格斗的趋势都是GGXX似的吃香。
KOF都算是另类了
也许KOFXII拼不过街霸4,但是感觉还是不错的。
收益上来说,赶不上斗剧,加上素质就那样,没稼动其实就已经入土了
的确简单的系统也能带来高对战性,不必都学GGXX,但是KOF12......半成品的名号最多也就能让它多受点同情,多对KOF13抱点期望而已
但素质还是素质