大航海时代3好玩吗?
和2相比呢?和4相比呢?看到有中文版下载,想玩玩 好玩,绝对好玩这游戏最大的优点是自由度太高
不过最大的缺点也是这个
PS:还可以结婚生子,然后用儿子继续玩 很宅 博物学教材 自己玩玩看吧
3的风格跟2和4都不太一样,很难比较 内涵不够不要轻易尝试。 好玩到暴,自己不修改去发现一次穆帝国的话,内涵爆棚了。。。 XP下怎么玩3,我下了3后XP下玩不了,当年玩也没玩太明白。 XP下可以正常玩,但是音轨播放不能。。。后来我一直用VPC装虚拟机玩。。 进游戏提示要用256色,我的显示设备貌似弄不了256色啊 有256色补丁…………而且这东西用XP玩会不定时跳出…………就内涵而言 3>>>>>>>>2>>>1>>>4 XP的应用程序兼容性设置里可以调256色。。。桌面下是调不了的。。。
不过还是用98玩最赞。。看猪猪会不会愿意出航海3吧。。。 话说现在的机器装个VPC的WIN98都不是什么问题吧~而且也很简单~ 神作 中文版好像是和谐了黑奴贸易吧
有反和谐么 有的……貌似只要改一个字节就可以改出来 原帖由 lykojo 于 2009-2-17 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
XP下可以正常玩,但是音轨播放不能。。。后来我一直用VPC装虚拟机玩。。
似乎网上有个通用的光荣cd音轨补丁? 3代改钱了再玩会比较好玩,满世界探险,可以不用船穿越非洲大陆什么的,有点儿意思 扯,3有什么内涵
单机版的网游罢了
没主线剧情,基本上也没任务
人物感情都没有,就是纯粹的探险和贸易 原帖由 圣菲德 于 2009-2-17 13:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
扯,3有什么内涵
单机版的网游罢了
没主线剧情,基本上也没任务
人物感情都没有,就是纯粹的探险和贸易
有的,主线 其实就是新手任务 .....帮助一开始不知道怎么发展的玩家渡过初期资产积累阶段 个人认为大航海时代系列最高一作。
能在小公主上再复刻一下就好了。
有XP下免256色和音轨的补丁。
中文版没黑奴太可惜了。 原帖由 圣菲德 于 2009-2-17 13:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
扯,3有什么内涵
单机版的网游罢了
没主线剧情,基本上也没任务
人物感情都没有,就是纯粹的探险和贸易
主线其实就是环球一周和发现穆帝国吧。
人物是没什么刻画。不过有2代人物客串还有基本NPC都是历史人物。 玩了几次都放下了 我觉得4最好玩 15世纪的大航海不就是发现和探险么?
要还原汉萨联盟去玩贵族呀
要加勒比去玩罗耶港啊
要发展感情,追追总督的女儿,一步一坑可以玩席德梅尔的海盗 3最大的缺点就是弄个像铁人模式一样的存盘系统,太麻烦了 原帖由 xisailuo 于 2009-2-17 13:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3最大的缺点就是弄个像铁人模式一样的存盘系统,太麻烦了
中断记录早被人破了.每次记录后记得把啥啥文件复制出来就OK了 原帖由 圣菲德 于 2009-2-17 13:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
扯,3有什么内涵
单机版的网游罢了
没主线剧情,基本上也没任务
人物感情都没有,就是纯粹的探险和贸易
大航海本来就是偏向于OL化的游戏,现在的大航海OL就把3的冒险模式融合进去
3的内涵在于靠自己发现穆帝国,那感觉不是一般的赞 那记录跟第三之书一样艹蛋,两个字:麻烦。一个游戏包含太多东西,自由度太高,它的可玩性就是两极分化了。喜欢走自己的路的,觉得还不够自由,喜欢按照剧情办事的,觉得无所事事。玩了n次,还是上手不能,不过其实玩大航海ol不就可以了么,很多东西都参考了3的。 画地图画死你!
3要玩外传啊!!未婚妻最高!
回复 19楼的 圣菲德 的帖子
敢情您认为日式RPG式的人物感情和主线剧情要比再现15世纪地理大发现时代更有内涵啊。。。您赢了。。。DOL的冒险系统完全把DK3的精髓给丢掉了,又是工会又是任务的,庸俗的网游化了~
DK3里图书馆搜寻古代的线索-寻找识货的赞助人赞助出海这模式不管怎么说都靠谱多了,即使是对真实的简化。
至少,那是一个圆梦之旅。
[ 本帖最后由 lykojo 于 2009-2-17 16:10 编辑 ]
回复 30楼的 银月骑士 的帖子
3外传是什么东西? 原帖由 errantry 于 2009-2-17 14:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif大航海本来就是偏向于OL化的游戏,现在的大航海OL就把3的冒险模式融合进去
3的内涵在于靠自己发现穆帝国,那感觉不是一般的赞
当时把这种游戏叫单机mud 3才是大航海,本来把3发扬光大的话,就能成为完美的大航海,ol版虽然很好,但是总不如单机玩的自在。 神作
我心目中2=3>>>>4 说15世纪或者说大航海时代是探险和交易,这个的确不错。
但这个立足点是一个历史的大背景,而不是细化到一个个人。
游戏毕竟立足点是一个人,当然应该设计他的人生旅记。
大航海2里去算命时,老巫婆说的很好,“冒险/商业/海盗的历程,将引领你打开命运之门”。在一个波澜壮阔的大时代里,不同人物的不同命运交织在一起,才构建了这个伟大的时代,令后人憧憬的时代。 原帖由 银月骑士 于 2009-2-17 15:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画地图画死你!
3要玩外传啊!!未婚妻最高! 未婚妻是2外传
3我耍不惯
还是喜欢2 原帖由 lykojo 于 2009-2-17 16:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
敢情您认为日式RPG式的人物感情和主线剧情要比再现15世纪地理大发现时代更有内涵啊。。。您赢了。。。
DOL的冒险系统完全把DK3的精髓给丢掉了,又是工会又是任务的,庸俗的网游化了~
DK3里图书馆搜寻古代的线索-寻找识 ...
地理大发现,并非3独有。并不是说别的都没有地理大发现。不矛盾
不用把人物感情主线剧情等同于日式RPG套路。这是从古至今艺术的切入方式,而老美更爱。比较《珍珠港》和《莫斯科保卫战》就很清楚了。
比如水浒传,肯定比宋史受欢迎。同样比如你研究法国大革命,当然也可以看专著。还有个方法就是看《双城记》这样的历史小说或者《罗兰夫人》这样的人物传记。
[ 本帖最后由 圣菲德 于 2009-2-18 11:27 编辑 ] LS请举出事实证明有内涵=更受欢迎。。。
我认为这两个不是一码事,内涵不等于曲高和寡,但是也不能和普罗大众喜闻乐见划等号吧~ DK3确实没什么人物感情和主线剧情,但是它又不是RPG,对于SLG而言我认为这些东西完全不是第一位的~
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