yy77 发表于 2009-2-15 19:21

三作节奏都不快。如果fan松野那种类型的剧情的,那只能FFT了。

Kesons 发表于 2009-2-15 19:23

还有就是出场人数也太少了,FFT每次那才几个人能出场?应该说算是有个很小的战场的RPG游戏罢了。

telisitan 发表于 2009-2-15 19:24

说节奏慢的,我怀疑是根本是觉得S。RPG这种游戏节奏本身就很慢的,不过S。RPG确实也是节奏慢

[ 本帖最后由 telisitan 于 2009-2-15 19:25 编辑 ]

telisitan 发表于 2009-2-15 19:25

原帖由 Kesons 于 2009-2-15 19:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还有就是出场人数也太少了,FFT每次那才几个人能出场?应该说算是有个很小的战场的RPG游戏罢了。
那培养系统,更趋向于RPG吧

凶手 发表于 2009-2-15 19:26

原帖由 ninjaexe 于 2009-2-15 12:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FFT 松野制,bgm,剧情,难易度,各方面素质都很高。
FFTA,剧情变童话风格,bgm仍然很出色,良作。
FFTA2,人设渣,剧情为0,难度为0(即使选hard),bgm大部分是ff12的劣化版,再加个ff12的素材换装备系统,让你花时间刷装备的游戏,催眠度s。 ...
对TA2的评价很不客观,难度就算是普通也比TA高,节奏相比TA也有所改良了,而且分支的任务剧情也算有趣,最不满的就是把法律改成那样了...虽说法律本身就招很多人不喜欢
T的话难度也不一定高到哪去,我倒觉得后期平衡存在问题...那些所谓的超强杂兵战也就是那么回事,也就是龙麻烦点,相比TA和TA2最大的优势在于场景的设计,把作为战棋的战略性的高度提升上去了

剧情来说的话,最喜欢TA.....虽然这样说也不客观,但毕竟每人心中都有自己喜欢的游戏,TA在我心中就是永远的神作,完美的

Xemnas 发表于 2009-2-15 20:59

日版FFT的咏唱词最高

liuxiaoyan23 发表于 2009-2-15 21:09

都是神作

mondengel 发表于 2009-2-15 21:27

原帖由 Xemnas 于 2009-2-15 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日版FFT的咏唱词最高
嗯嗯   特别喜欢侍
不过英文版意境差很多 = =b

自由质子 发表于 2009-2-15 21:36

纯玩系统FFTA2应该是不错的 但是无奈实在是很慢慢的人受不了

refo 发表于 2009-2-15 21:37

原帖由 Kesons 于 2009-2-15 19:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还有就是出场人数也太少了,FFT每次那才几个人能出场?应该说算是有个很小的战场的RPG游戏罢了。

PS技能限制啊,因为要做成全3D的了,如果同样的画面用PS2来做,乙方出场10个人应该不成问题。

而且FFT的系统继承自FF5,出场人数一旦多了,就会有比较多的重复职业了

况且,FFT不像TO,培养个新人很方便,训练一下就可以,FFT的JP赚起来还是挺累的

自由质子 发表于 2009-2-15 22:05

原帖由 refo 于 2009-2-15 21:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


PS技能限制啊,因为要做成全3D的了,如果同样的画面用PS2来做,乙方出场10个人应该不成问题。

而且FFT的系统继承自FF5,出场人数一旦多了,就会有比较多的重复职业了

况且,FFT不像TO,培养个新人很方便,训练一下就可以,FFT的JP ...
机能说我觉得站不稳脚跟
3D场景 2D人物 况且场景的多边形不是很复杂方方正正的而游戏节奏又慢 场景一读进去就不用读盘了 只有放魔法咏唱呀什么的时候才会读盘的
出场人数嘛 不知道是因为双职业技能决定了人数少还是人数少决定了双职业技能 反正感觉还差不多 不爽的是很多剧情战会给你塞个NPC 结果出战的人更少了

gaolikid 发表于 2009-2-15 22:06

FFT>FFTA>FFTA2
一作比一作烂

gaolikid 发表于 2009-2-15 22:10

TA2的法律完全就是鸡肋,敌方无视法律,我方就算违法得到的惩罚也基本忽略不计
外加毫无难度的战斗,存在感超弱的召唤兽

Kesons 发表于 2009-2-15 22:11

PS机能不是问题 。
http://fft.ffsky.cn/srb1.jpg

lzfpires 发表于 2009-2-15 22:35

yao 发表于 2009-2-15 22:55

FFT里那些施法的唱词的确是很不错,一下就弄得很有感觉了。不过没用的技能有一大堆,这个挺失败的。

合同工 发表于 2009-2-15 23:37

当时喜欢FFT的原因是:
能给角色起中文名字
能把自己人/NPC砍倒
能把敌人砍的只剩一只然后随便凌辱练级
某些职业的无耻用法
魔法师正在念咒的时候上去砍一刀感觉非常爽
能组织闲散人员打工挣钱
开始就能凹到很牛的饰品

非得说缺点么,后面剧情突然变的莫名其妙,大部分剧情战难度太低,还不如地图随机战难度高

自由质子 发表于 2009-2-15 23:52

当时喜欢FFT的原因是:
能给角色起中文名字
源自TO
能把自己人/NPC砍倒
源自TO
能把敌人砍的只剩一只然后随便凌辱练级
也算差不多源自TO的强化版吧
某些职业的无耻用法
源自TO
魔法师正在念咒的时候上去砍一刀感觉非常爽
这是对FFTA唯一不爽的 取消了咏唱时间的确是把系统简化了不少
能组织闲散人员打工挣钱
这个...
开始就能凹到很牛的饰品
这个...
非得说缺点么,后面剧情突然变的莫名其妙,大部分剧情战难度太低,还不如地图随机战难度高
这样的难度安排应该是折衷的结果 试想剧情战给你来十个忍者 只只速度比你最快的人还快 出来就刷刷刷把你的少的可怜的队员撂翻几只 是不是会摔手柄然后骂“草泥马个JB练级游戏\"

z10 发表于 2009-2-16 00:35

看到现在那么多说FFT神作的人,真让我泪流满面……

从97年开始玩的FFT,期间断断续续玩了6周目左右了,正常玩、修改出特殊人物特殊技能地玩,每次都让我有不一样的体验。只是在这么长的时间里,一直鲜有遇到同好,大部分说到FF系列里最喜欢的作品都不会去提这所后妈生的FFT(以前看UCG做过好几次FF系列回顾,没有一次提到FFT。)。我说要不是PSP上复刻了FFT,楼上那么多给FFT叫好的,还会有多少人会这么做?

z10 发表于 2009-2-16 00:42

原帖由 合同工 于 2009-2-15 23:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当时喜欢FFT的原因是:
能给角色起中文名字
能把自己人/NPC砍倒
能把敌人砍的只剩一只然后随便凌辱练级
某些职业的无耻用法
魔法师正在念咒的时候上去砍一刀感觉非常爽
能组织闲散人员打工挣钱
开始就能凹到很牛的饰 ...
如果初上手的话,前期某些关键战役还是很有难度的,比较有挑战性。不过到了后期,因为很多特殊人物的特殊职业技能稍微过分了点,加上此时装备普遍已经不错了,因此会感觉难度突然降低了很多。

另外有一点你们没提,FFT里的收集要素。不论是秘境还是秘宝,都是非常让人感到有搜集欲望的东西。秘宝里还有几本小说,没事还可以当作电子小说来读一读。

郝勇敢 发表于 2009-2-16 00:46

原帖由 z10 于 2009-2-16 00:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看到现在那么多说FFT神作的人,真让我泪流满面……

从97年开始玩的FFT,期间断断续续玩了6周目左右了,正常玩、修改出特殊人物特殊技能地玩,每次都让我有不一样的体验。只是在这么长的时间里,一直鲜有遇到同好,大部分 ...

no
psp的fft比ps的fft还不人性化,存档更麻烦

forget44 发表于 2009-2-16 00:57

喜欢FFT的原因
是因为极度讨厌FFTA和FFTA2继承FF9该死的武器装备附带技能的系统!

合同工 发表于 2009-2-16 01:01

原帖由 z10 于 2009-2-16 00:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

如果初上手的话,前期某些关键战役还是很有难度的,比较有挑战性。不过到了后期,因为很多特殊人物的特殊职业技能稍微过分了点,加上此时装备普遍已经不错了,因此会感觉难度突然降低了很多。

另外有一点你们没提,FFT里的收集 ...

我就是说后期难度下降,没练级的动力了,前期为了练职业练级很上瘾
而且剑圣老头的能力实在是。。。。

自由质子 发表于 2009-2-16 07:06

说玩FFT没有遇到同好真的是很奇怪吧 天幻以前FFT的专题相当火爆
再说 不是号称史上销量第一SRPG么

喜欢FFT的原因
是因为极度讨厌FFTA和FFTA2继承FF9该死的武器装备附带技能的系统!
这才是有意思的系统 FFT的技能根本没有什么限制 人人练出来都一个模子(当然 剧情人物的技能都很霸道了) 才会使人后期没什么新鲜感的

refo 发表于 2009-2-16 08:55

原帖由 z10 于 2009-2-16 00:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看到现在那么多说FFT神作的人,真让我泪流满面……

从97年开始玩的FFT,期间断断续续玩了6周目左右了,正常玩、修改出特殊人物特殊技能地玩,每次都让我有不一样的体验。只是在这么长的时间里,一直鲜有遇到同好,大部分 ...

FFT更多的是TO的FF版,而非FF的TO版

乖巧的玲玲 发表于 2009-2-16 09:02

A2比A出色很多的,各种族的实力平衡了,由于系统改变,升级凹点不怎么重要了,这也是进步

ladypearl 发表于 2009-2-16 09:26

有女剑圣的都是神作

Meltina 发表于 2009-2-16 10:34

原帖由 forget44 于 2009-2-16 00:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
喜欢FFT的原因
是因为极度讨厌FFTA和FFTA2继承FF9该死的武器装备附带技能的系统! 这基本上是我最大的觉得TA>T的理由和最不喜欢T的地方了

北京阔少 发表于 2009-2-16 10:41

素质平平,一代不如一代

private920 发表于 2009-2-16 10:59

原帖由 Meltina 于 2009-2-16 10:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这基本上是我最大的觉得TA>T的理由和最不喜欢T的地方了
同 FFT玩的我很受累

胸罩男 发表于 2009-2-16 11:03

ta剧情幼稚,T还可以,靠死几个人来增加感染力

圣菲德 发表于 2009-2-16 11:27

都不咋样

FFT弄的似乎很内涵,其实稍微知道欧洲史的人都觉得很扯。
FFTA搞了些阿猫阿狗走低幼路线。
FFTA2就没想法玩了

GLARE 发表于 2009-2-16 11:40

我挺喜欢玩掌机上的两作的,就是节奏太慢了

hzlucio 发表于 2009-2-16 12:15

秀策 发表于 2009-2-16 13:20

FFTA我俩从来不玩游戏的表哥抢着各自通关了,还说很好玩,
FFT第一关没过就说不好玩放弃了

阿瓢 发表于 2009-2-16 16:07

  FFTA近300小时的游戏时间。感觉就是很轻松写意的做任务、练职业、练技能。主线无所谓深度,剧情控估计会嗤之以鼻。

雅格特 发表于 2009-2-16 17:09

确实,我就是讨厌ffta那些小破孩到处乱串。。。。所以虽然我fft玩得比较深入,但是ffta的两作根本玩不下去。。。

reg-neo 发表于 2009-2-16 17:15

虽然其他的SLG玩儿的超欢,这系列却没兴趣玩

自由质子 发表于 2009-2-16 17:28

FFT跟欧洲史什么关系?视图复制欧洲史还是松野说它是欧洲史诗级大作了

zzb 发表于 2009-2-16 17:42

关键词,玫瑰战争。自己维基百科吧
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