玩过魔界战记3又略懂编程的同学来说说
这个游戏有没有机会移植dsd?我记得访谈的时候,日本一方面的人说是不可能移植到低阶的平台云云。。。但是我游戏没玩(事实是一直买不到 ),不明白
谢谢了 魔界3怎么会买不到 那我去买个。。。
但是我还是想讨论下拉
最近在玩PSP上的1,感觉很神奇……一个跨PS2/PSP/DS的游戏,内容还能不缩水(除了队伍人数)
2代也要上dsd了,那为什么3代就不能上dsd? 我在想楼主会不会错以为3代也是出在PS2上的呢…… 我当然知道魔界战记3在哪个平台,我也知道日本一的访谈里说到魔界战记3不可能移植PS2(也就更不可能移植PSP了)
我想知道的是为什么 是因为日本一的编程能力太弱?还是游戏设计的确是不能放到PS2上的? ――気の早い話ですが、『ディスガイア3』はPSPに移植可能なのでしょうか?
新川:『ディスガイア3』を移植しようとしたら、か・な・り! アレンジをしないといけませんね(笑)。純粋に移植しようとすると、どうしてもPS3版に対してできないことが多くなってしまう。それを補うべくいろいろなものを追加しようとすると、もはや『ディスガイア3』ではなくなるかもしれません。「これってもう新作なんじゃない?」という話になっちゃう可能性が(笑)。 没准魔界战记2.5就是个试验台 2.5已经在测试3代的新增系统了 原帖由 Ocarina 于 2009-2-14 11:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我当然知道魔界战记3在哪个平台,我也知道日本一的访谈里说到魔界战记3不可能移植PS2(也就更不可能移植PSP了)
我想知道的是为什么 是因为日本一的编程能力太弱?还是游戏设计的确是不能放到PS2上的? ...
移植PSP和移植PS2有啥关系....这逻辑理解不能....... 你该让改神过来和你普及一下基本知识。 万物皆可移植。所谓移植,就是用另一个系统的功能实现原系统的功能,如果2个系统性能上有高低,那就可以缩水移植
我国不是有典型例子么,深圳什么什么公司出的那堆fc 游戏 看看技术的光荣,新时代次世代全掌机都能无双制霸,还存在什么不可能移植么。问题是缩多少而已。 能不能移植完全取决于厂商想不想移植 难得PS3有那么几个优良的独占游戏
移植了多可惜 等2P的销量过了5W 3P自然就来了 3除了画面表现有什么系统是PSP不能实现的么 原帖由 ark1800 于 2009-2-15 11:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3除了画面表现有什么系统是PSP不能实现的么
日本一说了,3的天文数字伤害其它主机算不来,移植不能 完全是托词,还能再战10年公主最大可以计算64bit精度的数字,他就算出到魔界8都用不上 魔界一都能做到DS上 相信日本一的技术吧 我就等着各位的YY带来的好消息了 连最终幻想7都能被我朝山寨厂商移植到FC上,还能有什么不可能? 日本一在电击访谈里不是说今年要以掌机尤其是PSP为主吗,期待就是了,反正已经有了魔界2P和灯笼现在我是出什么玩什么的幸福状态,沿着AVG这条线做流行之神或无限轮回续作也是大欢迎,普利尼续作或者全新作品更是泪流满面。按理也做了不少了日本一在PSP游戏制作这块应该是非常成熟了
魔界1、灵武、幻域-PS水准画面;魔界2、灵魂-PS2早期水准画面;魔界3-PS2晚期水准画面---技术的日本一
[ 本帖最后由 srw88 于 2009-2-15 23:12 编辑 ] 魔界3-PS2中期水准画面 如果真因为是伤害计算的话,稍微改一下伤害计算公式不就好了,我又不是为了看天文数字才玩这个游戏的…… 原帖由 mondaijin 于 2009-2-15 22:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日本一说了,3的天文数字伤害其它主机算不来,移植不能
大学里数据结构的一道经典题目就是算大整型,拿链表存一下就好了吧。。。 魔界战记的超大伤害都显示XXXX万的……多好……看着都省心…… 廉价版早已经发售了吧 廉价版不廉价吧
还不包括DLC内容,出个完美收藏版吧 廉价版包含1个独有下载人物,另外全部更新包的售价超过游戏本体的。。。
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