劉玄德 发表于 2009-2-13 17:40

人都是给逼出来的

请问《指环王OL》里的PK系统是如何的?

张栋:指环王世界是一个设定很严谨很完备的世界,有多严谨,托尔金他老人家过世三十多年了,Turbine去跟托尔金的后人商量,说我们刚拿了授权开发游戏,这网络游戏没PVP不行啊,您能不能通融一下。托尔金后人直接就说了,不行,这不忠实原著,我们这中土世界跟真实世界一样,自由民杀自由民绝对犯法,还得偿命。Turbine跟人家说市场多么多么大,用户需求多么多么强烈,这要换别人估计弄一帮外星人出来拜个手电筒都编的出来,别说杀俩人了。托尔金的后人就直接说,没有用,游戏可以不做,钱可以不挣,要改设定门都没有,就这么严谨。Turbine给逼的没办法,人杀人没办法,那就只好让群众扮怪物呗。于是就有了天上地下旷古烁今前无古人后有来者的PvMP怪物扮演系统…… 没想到反而很有特色很成功,所以说人都是逼出来的。

captoon 发表于 2009-2-13 17:43

旷古烁今前无古人后有来者的PvMP怪物扮演系统

MH2就有了

朱诺安娜 发表于 2009-2-13 17:51

指环王因为玩家扮演的都是西方世界上的正方种族,所以没有PVP

- 3 -a

forget44 发表于 2009-2-13 18:45

没人注意到红字的吐糟么?

劉玄德 发表于 2009-2-13 18:46

估计我发到楼上的玻璃渣区或者山口山区共鸣的也许比较多一点

asukamk2 发表于 2009-2-13 20:34

恩,人都是逼出来的

shadowbird 发表于 2009-2-13 20:38

弄的好象指环王有多成功样的,有激战成功么?有战锤ol成功么?啊,差点忘了,人家过50万就算成功了。

saverok 发表于 2009-2-13 20:39

燃夜郎君 发表于 2009-2-13 20:47

中土不能决斗?
搞笑。

putan 发表于 2009-2-13 20:58

Baelnorn 发表于 2009-2-13 21:00

我最早见扮演怪物是个国产王游……不灭传说
ps lotrol不就是eq2的翻版么,那东西找pvp确实脑残
想起一个非常古老的传闻
sb倒掉的时候群众疯狂涌入eq,转了一圈后发问能pk么,得到的答案是决斗都没

shadowbird 发表于 2009-2-13 21:11

原帖由 Baelnorn 于 2009-2-13 21:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我最早见扮演怪物是个国产王游……不灭传说
ps lotrol不就是eq2的翻版么,那东西找pvp确实脑残
想起一个非常古老的传闻
sb倒掉的时候群众疯狂涌入eq,转了一圈后发问能pk么,得到的答案是决斗都没 ...
其实PK影响算小的了,作为当时国内第一款第一人称网游,上手又异常复杂,地图庞大。节奏缓慢,图像不行,价格又贵(那时候好像还没有那种明目张胆的免费游戏。60一张卡算是高价了)倒掉是必然的。
EQ在欧美也不算成功,相对于现在欧美网游的庞大用户群,只能说是非常小众。勉强来说就是山中无老虎这样。

Baelnorn 发表于 2009-2-13 21:18

怎么跑题了……那年头吸引的用户和如今完全不同,早年的mmo真叫是图形mud,基本思路和玩法都是老一套东西,能熟练运用zmud之类的人怎么会觉那东西上手困难呢,当然国内就另一番天地了。

叉包饭斯DK 发表于 2009-2-13 22:23

人都是 逼 出来的

htbrkone 发表于 2009-2-14 01:49

这游戏到底啥时候内测

絹川健一 发表于 2009-2-14 02:15

原帖由 shadowbird 于 2009-2-13 21:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实PK影响算小的了,作为当时国内第一款第一人称网游,上手又异常复杂,地图庞大。节奏缓慢,图像不行,价格又贵(那时候好像还没有那种明目张胆的免费游戏。60一张卡算是高价了)倒掉是必然的。
EQ在欧美也不算成功,相对于现在欧 ...

eq和UO都只能算图形mud,上手困难但是玩进去就会很欢乐
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