scvslayer 发表于 2009-2-12 04:49

熊猫阿黑 发表于 2009-2-12 05:11

原帖由 序曲 于 2009-2-12 01:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

要说这个,EFZ那一群妖孽。。。
原作性能的EFZ

也就和QOH拼一拼了

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居然还没人提到美国漫画英雄

sddd 发表于 2009-2-12 05:34

EFZ一般般吧,也就欺负一下那些没有空中受身的游戏

MVC强到没边了,不过和托奇有相性问题

桧月彩花 发表于 2009-2-12 06:42

http://www.youtube.com/watch?v=4ap9Xq-lVP0&feature=related

借地方问一下这音乐是啥,非常非常熟悉啊。。。

stephen123 发表于 2009-2-12 06:59

漫画英雄确实是非常硬霸的群体,MVC连段那叫一个华丽,我记得XMAN全人物都能打出10割连= =

不过个人认为大部分人招式普普且只有投技受身,也就HULK这只出招带刚体的能随便打倒一大票其他格斗游戏角色

BOSS里万磁王有飞空+破防追尾光球非常淫贱但绝对不是最强,上面说的ONSLAUGHT 第一形态似乎没有防御?THANOS在设定上应属最神棍没有之一,真打起来还是不咋的。对了恶魔战士也有一位号称是“宇宙最强”的小太阳Pyron,实际性能么。。。。

DGIL 发表于 2009-2-12 07:18

大蛇的飞行道具非常强,距离,性能,杀伤,连招都是超一流水平。
缺点是很容易滚过去,不过这个时候会基本会被追加超杀,还有两个人可破解一个是八神,八稚女可钻,狂状态下因为速度非常快,纵攻击距离远,跳重腿攻过去很容易让大蛇出不了招,另外就是LEONA前前可以跑过去,正常状态和狂状态下皆可,不过狂状态也是速度快所以更加欢乐安稳的反击。

还有就是XIBOSS的飞行道具,打过都知道无耻~

人操作的话01BOSS侧是初始4条气,不是无限,放4次超杀后就摇不出来了。

没收招的,可以不等他们收招看准时机弹AB
无 界(为何两个字连在一起打会变成代理。。。。)的话,中一下石化就可以走过去重拳反摇前拳循环无限了。
性能来说是最佳。

全屏的还有XI的BOSS和大蛇,不过大蛇的全屏没有给他妖孽判定,杀伤力不俗,人用大蛇和电脑用是天地之别,人用的话非常可怕,这个特点在BOSS中算异类。如果算电脑最弱的话,大蛇可以算。

XIBOSS的全屏则杀伤力一般~和白罗灭晶差不多,不过白罗灭晶只要一颗珠
XIBOSS也是狠角色,不过人用的话开始多半不怎么顺手。

侍魂的话电脑的侍魂0的凶国日轮守我旺变身后非常之无耻,在气槽废光前是无敌的,好在是不会跳的,打法只能是磨他的变身时间,引他用顶人那招,废光他的气,就会变回原型。。。用米娜比较容易搞,不过他本体很废。

[ 本帖最后由 DGIL 于 2009-2-12 07:55 编辑 ]

xiv 发表于 2009-2-12 07:53

zmw_831110 发表于 2009-2-12 07:57

一看到标题
就想到丹

看来大家都差不多

朱诺安娜 发表于 2009-2-12 08:20

刀魂1里面主角结局最后出来的那个火枪手XD

[ 本帖最后由 朱诺安娜 于 2009-2-12 08:21 编辑 ]

光之骑兵 发表于 2009-2-12 08:24

jtrx 发表于 2009-2-12 08:41

原帖由 scvslayer 于 2009-2-12 04:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
干嘛要无敌呢,金囧尼的居合直接秒人的,一击必杀

同样是金人战一半角色居合一击杀不死

再说居合除了威力,性能上和普通LV1没两样,最安定还是3个能量无限的金人

猿飞阿斯玛 发表于 2009-2-12 08:48

原帖由 桧月彩花 于 2009-2-12 06:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.youtube.com/watch?v=4ap9Xq-lVP0&feature=related

借地方问一下这音乐是啥,非常非常熟悉啊。。。
0:00-0:08 火影OST1 《Naruto\'s Daily Life》
0:09-1:40 火影OST1 《The raising fighting spirit》

喵的,居然连疾风传OST都没有老子的BGM。

jtrx 发表于 2009-2-12 08:49

原帖由 stephen123 于 2009-2-12 06:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
漫画英雄确实是非常硬霸的群体,MVC连段那叫一个华丽,我记得XMAN全人物都能打出10割连= =

不过个人认为大部分人招式普普且只有投技受身,也就HULK这只出招带刚体的能随便打倒一大票其他格斗游戏角色

BOSS里万磁王有飞空 ...


MVC2的万磁王通常技强,发生1F的2LK之类是哪个游戏里都看不到的,配上援护也是MVC2里少有的能打10割连的角色

算是早期游戏里调整失败的角色典型,最强是排不上

月华刹那 发表于 2009-2-12 08:51

超人学园的最终BOSS王牙
招数都很无耻。。。而且几乎没什么破绽
我基本没赢过

zero3rd 发表于 2009-2-12 09:05

原帖由 jtrx 于 2009-2-11 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


白罗灭精好不好。。。。。

然后你仔细看我写的没有,开局就超杀然后一直让你防御到死,这个超杀防御有利,不要说出手的机会,连动的机会都没有,长距离就算你蓄出气来,CD反也反不到

你好歹你搞清楚我说的黄金老团长角色是什 ...
AB爆珠+超杀反击,两条气。

jtrx 发表于 2009-2-12 09:21

ab滚有硬直。。。。。。

然后防御多久能出2条气你去试了没。。。。。。

sddd 发表于 2009-2-12 10:00

KOF的系统问题是没有空中受身,和连招游戏打上去之后就下不来了

不过凭高火力和无敌时间还能和MVC拼一拼

jtrx 发表于 2009-2-12 11:04

既然讨论的是最强角色,那肯定有他赖的地方,打空连欺负人只是小儿科

CPU角色之所以先不谈,一方面因为赖的太多,理论上无敌的GGXX里就有2个,BOSS版INO和DIZZY,一直放CPU限定的大招就是一直无敌

而且CPU会犯蠢,或者说放水,CPU指令也是固定的,不会进化,永远都达不到理论上的强度

可选用角色就不同,使用者可以充分发挥这个角色无赖的特性

之所以说黄金老团长强,一方面,系统是GGXXAC的,格斗游戏里数的上的高自由度,取消硬直用的RC,防御不减血的FD,保命用的BURST,攻防一体

金クリフ的特性

金人固有特性:高攻高防

TG常时MAX:攻防系统都可以无条件的使用,而且本身拥有高性能超杀
常时体力回复:碰到理论上强敌的时候,FD配合体力回复,拖时间也是有利

攻击力2.5倍,6HS攻击力增加,214S攻击力强化+高速化+26HIT,这3点因为游戏不同难以比较,单GGXX内部来说,伤害力接近秒杀,214S配合RC也是磨血的选择

战术:由于开局就能量MAX,开局就236236S超杀,距离长,飞行道具判定且弹反不能,无敌有,FRC可能,发生超快5F(GGXX里大部分角色起跳准备是4F)
之后不断放下去就可以磨到死

中了的话还可以继续接,受身不能很长

对策:当身技,现在很多游戏的当身可以当飞道,因此也不是不能破解,但既然是当身也就是逆二择,万一被康就是被瞬杀,况且老游戏的当身技不能当飞道

blocking:理论上可以破解,但是万一进入防御状态就得红B,而且SF3系列角色没有防御反击,用214S磨血更好,完美的连续B无限次26HIT的招,常人不可能的水准

移动技:阿修罗闪空之类,就算是性能最好的CVS2里的神豪鬼,这招也有1F的硬直,而老团长的超杀可以FRC

刚体角色:一般刚体角色有HIT数限制,26HIT的214S一般的刚体抗不下来,对于没有HIT数限制的刚体,大型BOSS等,由于有能量无限,配合RC,FRC,磨一下就转入防御,不给对方换血的机会

简单来说就是无解

[ 本帖最后由 jtrx 于 2009-2-12 11:13 编辑 ]

月华刹那 发表于 2009-2-12 11:15

扯上游戏本身的系统就不好了吧。。。
这样的话岂不是越复杂的系统越有利吗
因为其他作品的角色没有那样的东西,自然吃亏

jtrx 发表于 2009-2-12 11:18

系统是系统,基盘特性是基盘特性

像北斗,蓄积连段2次就晕点,这个是基盘特性,不能作为角色特性带进来比

系统都不能带的话,你说按哪个游戏做基准呢?街霸1?

月华刹那 发表于 2009-2-12 11:34

回复 100楼的 jtrx 的帖子

就按照角色本身招数的判定啊
扯上了系统,绝对是系统判定多而繁琐,而且系统对进攻,防御有加成的作品角色比较有利

jtrx 发表于 2009-2-12 12:08

本来就是在比强弱,所以上面我也说了越老的游戏角色越弱

比“判定”?“判定”其实就2样东西,“攻击判定”和“被攻击判定”,就是2个框,怎么比法

有的角色整体招数判定一般,但游戏里确很强,比如SF33的YUN,有的角色招数判定强,但在游戏里就是混口饭吃的角色,比如BB的ハクメン

影响招数“性能”的参数,发生,持续,硬直,最后关注的才是“判定”框

而且招数单体性能再好,和游戏系统不搭调,角色还是强不到哪里去

Leon_Magnus 发表于 2009-2-12 13:13

原帖由 DGIL 于 2009-2-12 07:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大蛇的飞行道具非常强,距离,性能,杀伤,连招都是超一流水平。
缺点是很容易滚过去,不过这个时候会基本会被追加超杀,还有两个人可破解一个是八神,八稚女可钻,狂状态下因为速度非常快,纵攻击距离远,跳重腿攻过去很容易让大蛇出不 ...

大蛇的超杀人用强是因为那招的指令简单的令人发指:下后拳。个人认为99的BOSS的各种性能就都比大蛇要强。

sddd 发表于 2009-2-12 17:45

原帖由 jtrx 于 2009-2-12 11:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
既然讨论的是最强角色,那肯定有他赖的地方,打空连欺负人只是小儿科

CPU角色之所以先不谈,一方面因为赖的太多,理论上无敌的GGXX里就有2个,BOSS版INO和DIZZY,一直放CPU限定的大招就是一直无敌

而且CPU会犯蠢,或者说放水,CPU ...


你怎么以人对战的前提在谈?

人对战前提的话最强就是饿狼系,一开局就换到另一条线去打,其他任何游戏角色都只能单方面被揍,随便你啥颜色,就算年轻团长也没办法

[ 本帖最后由 sddd 于 2009-2-12 17:47 编辑 ]

Zidane戚 发表于 2009-2-12 19:41

一开局就换到另一条线去打

需要时间么?具体是多少F?

如果需要时间的话可能会被很多角色直接磨死

jtrx 发表于 2009-2-12 21:05

原帖由 sddd 于 2009-2-12 17:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



你怎么以人对战的前提在谈?

人对战前提的话最强就是饿狼系,一开局就换到另一条线去打,其他任何游戏角色都只能单方面被揍,随便你啥颜色,就算年轻团长也没办法 ...


不懂装懂就算了,最后还偏要抬杠。。。。。。算了,让你醒醒吧

单反面被揍?换线攻击防住就DAA反掉,然后超杀压起身到死,除非你一直龟在里面不要出来

再说换线要时间的,恶狼里换线要多少时间,你自称做MUGEN的应该很清楚吧。。。。。。。你不知道我可以告诉你,恶狼3里秦兄的通常-里线的5F,刚好逃不过老团长的超杀

再然后,能换线就是恶狼系最强?GGISUKA这个游戏听过没有。。。。。。。


我知道你是SNK厨,但不代表可以胡扯

才口千 发表于 2009-2-12 21:49

黄金老团长的236236S超杀是哪一招来?

能碰到isuka的boss吗??

jtrx 发表于 2009-2-12 22:13

一共就2招超杀,ISUKA的BOSS指哪个?狗的话没法完封,配合无限RC和FD慢慢砍好了,理论上不输的

狗虽然强但毕竟不是无限能量,也不能换线

真正麻烦的是2个龙装版的主角,按照上面某人的打法,可以磨血然后换线,无敌了。。。。。。。早点想到的话就推这2个了

jtrx 发表于 2009-2-12 22:36

说到ISUKA,看来最弱角色也确定了

杂鱼A(没错,名字就是杂鱼A)

通常技只有P,K两种,能下蹲和跳跃,但是都没有攻击动作。。。。。

行动方法只有步行和跳,且防御不可。。。。。。

好了,这个帖子结了,可喜可贺可喜可贺

[ 本帖最后由 jtrx 于 2009-2-12 22:37 编辑 ]

现实的叉子 发表于 2009-2-13 01:37

原帖由 jtrx 于 2009-2-12 12:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有的角色整体招数判定一般,但游戏里确很强,比如SF33的YUN,有的角色招数判定强, ...

不许说白面弱!一点都不弱!梦幻疾风一击毙!






好吧……真的很弱……

rewqxswzaq 发表于 2009-2-13 01:41

原帖由 jtrx 于 2009-2-12 22:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说到ISUKA,看来最弱角色也确定了

杂鱼A(没错,名字就是杂鱼A)

通常技只有P,K两种,能下蹲和跳跃,但是都没有攻击动作。。。。。

行动方法只有步行和跳,且防御不可。。。。。。

好了,这个帖子结了,可喜可贺可喜可贺 ...
哦...没想到还真有....可喜可贺...

永保安康 发表于 2009-2-13 01:47

最弱的我只能想到是豪血寺的裁判.

rewqxswzaq 发表于 2009-2-13 01:51

原帖由 永保安康 于 2009-2-13 01:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最弱的我只能想到是豪血寺的裁判.
无法操作无法对战,应该不算吧...

永保安康 发表于 2009-2-13 01:53

為甚麼沒有提罪惡裝備....感覺2D裡他們就算是最強之列

永保安康 发表于 2009-2-13 01:54

原帖由 rewqxswzaq 于 2009-2-13 01:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

无法操作无法对战,应该不算吧...
為甚麼我記得某一作是可以選裁判來打的

永保安康 发表于 2009-2-13 01:57

看到前面的討論,忽然覺得史上最渣Boss就是上了克利斯身的大蛇.

发表于 2009-2-13 03:40

换线怎么比的过分屏,龙珠格斗一个舞空术上去,大部分人只能吃波了

sddd 发表于 2009-2-13 06:28

原帖由 jtrx 于 2009-2-12 21:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



不懂装懂就算了,最后还偏要抬杠。。。。。。算了,让你醒醒吧

单反面被揍?换线攻击防住就DAA反掉,然后超杀压起身到死,除非你一直龟在里面不要出来

再说换线要时间的,恶狼里换线要多少时间,你自称做MUGEN的应该很清楚吧 ...

喂喂,说的是人前提哎,换到另一条线上,等着你有了破绽再出手,最多也不过是平局

饿狼RB开始换线是从起始就无敌的啦,你自己拿模拟器看看

我知道IZUKA是两线,并且狗可以攻击副线

然而饿狼是三线

不懂装懂这个词啊,嘿嘿



换线也好,分屏也好,都是攻击对方系统里没有的死角

[ 本帖最后由 sddd 于 2009-2-13 06:38 编辑 ]

jtrx 发表于 2009-2-13 08:55

原帖由 sddd 于 2009-2-13 06:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


喂喂,说的是人前提哎,换到另一条线上,等着你有了破绽再出手,最多也不过是平局

饿狼RB开始换线是从起始就无敌的啦,你自己拿模拟器看看

我知道IZUKA是两线,并且狗可以攻击副线

然而饿狼是三线

不懂装懂这个词啊,嘿嘿


...


不到黄河心不死的典型,非要浪费论坛资源干什么。。。。。。

我说的也是人对战前提

老恶狼换线不是无敌,开局换线逃不过老团长的开局超杀,防御的瞬间死亡确定

RB系列换线不是无敌,只是对主线技无敌而已(当然老团长没有线攻击动作),而且过一段时间会自动回归主线,就算你开局换过去了,回来的时候就是死的时候

综上,不用出ISUKA的2主角,老团长还是完封恶狼系


GGISUKA里角色外线向和里线向的移动动作,攻击动作都有了,就算以后有游戏是10线100线,这个角色一样适用

还有什么想说的吗?

隧道 发表于 2009-2-13 09:30

悟空武斗剧场 克林老婆。。。无线能量。。。。小波堪比泡泡龙。。。。2D平面内打个毛。。。。
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