1997年的刀魂OP为什么震撼你?
CG技术层面如何超前暂不讨论,剖析了下,无怪乎两点:1、性暗示
1997年互联网络还在初级阶段,正值青春年少的宅们,性萌芽的冲动还没有多少宣泄的途径
这时PS的刀魂出现了,当时电视台的游戏频道还反复播放了这段开头CG,使得广大没空去黑店玩PS改的街机以及没钱入次世代主机的宅们有幸看到索菲蒂亚全裸出浴并羞涩遮胸,TAKI的爆乳和后空翻时双股之间的皱褶,成美娜耍刀时近似于比基尼的遮羞布等等这些前所未见的性暗示场景,让疯狂的宅们“下巴几乎落地”(1997年某期电软原语),用录像机录下来一帧一帧的反复观看,生怕错过了任何细节。
2、音乐
这段OP之所以震撼宅们,抛开凄美的CG画面,更重要的是音乐气势磅礴,结合画面很容易让人感动,几乎到了百听不厌的地步,这是后来游戏(包括刀魂后来几代)无法比拟的。 音乐做得好 剪的好也很清楚 音乐和神剪辑,到现在也没哪个游戏有那么专业那么震撼人心的神剪辑OP。 taki的胸是很多年后才发现的...当年还小啊根本只看脸 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=995035 = =都忘记这段OP怎么样的了,有视频么? 音像配合天衣无缝,我看过之后就知道土星完了。 当时是我第一次看到CG动画,很震惊
另外就是2D到3D的进化了,当时就觉得95什么破玩意,上当。 原帖由 月华刹那 于 2009-2-10 14:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
= =都忘记这段OP怎么样的了,有视频么?
http://www.youtube.com/watch?v=ApsSVNP3wIc 性暗示倒没觉得多少,小时侯在街机厅能第1次看到这种气势的CG当时是很震撼的,后来每次过来都要看一遍。 那个年头游戏厅也没多少像样的开场
而这个又技压群芳 还是觉得DC版灵魂能力的片头最震撼 音乐和剪辑是大师级水平啊……前面的激昂和后面的平缓部分结合的天衣无缝,当时我在游戏厅看了一遍又一遍,印象中好像还没有其他哪个游戏的OP能与之媲美 给我震撼的是看到真人PV之后,艺人完全不是自己想象中的样子。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2624805
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援交
PSP版刀魂下载、PV音乐下载
http://bbs.saraba1st.com/thread-438055-1-1.html
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-2-11 20:19 编辑 ] 看了视频对出浴和音乐有点印象,不过当时看这CG也真不算被震撼到……那时候开始我就对3D特迟钝 我白玩刀魂了,现在才知道日版和美版开头CG不同
美版索菲蒂亚骑兵
http://www.youtube.com/watch?v=aqFjUfUcDs8&fmt=18
日版索菲蒂亚步兵
http://www.youtube.com/watch?v=ApsSVNP3wIc&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=FDv6bRvadpE&feature=related
真没想到 欧版除了索菲蒂亚穿白裙洗澡外还把李龙的武器改成三截棍,说欧洲有些国家禁止双截棍,肏
http://i39.tinypic.com/30li9ux.jpg
[ 本帖最后由 chenke 于 2009-2-10 14:54 编辑 ] 双节棍改成了三节棍,因为欧洲某些国家禁双节棍... 爲什麽我看了以後覺得挺傻的。。 很震惊啊,特别是当年看到草原上那些草的飘动,真是太震撼了
现在CG动画反而是看多了,虽然已经漂亮好多倍了,但是却没感觉了 跟索匪提亚无关,对我来说是海盗揭下他那张画皮,露出本来面目的骷髅头......哦....
音乐啥的当时麽在意.......对了,还有大刀男的攻城战那段..... 当时在街机厅听不到音乐,就看看胸了 一一 当年看了就很震撼
因为剪切和镜头运用的太好了
和音乐是一气呵成
相反现在许多CG又长又臭,根本没看头 CG技术是其次的
最主要是有‘魂’在里面呀 性暗示个屁,一开始我看了那帆船飘啊飘的,忽然御剑一拔刀,我就知道从此我爱上3D游戏了。
现在看这段cg依然最高。 短短2分钟将出场人物性格出身交代得一清二楚,还特热血,现在一CG来就5,6分钟结果啥都没讲... 我是被骑马冲刺身后倒塌的城墙震撼到了 神OP回顾之后...
我对某个镜头喷了。黄大师那演武的POSE不就是SC 4的2KB吗
他的招给过遇见,给过香华,还有个扫把头接班。黄大师真是桃李满天下啊,再喷。
[ 本帖最后由 forest_noir 于 2009-2-10 17:01 编辑 ] 你们看看御剑一开始在田里和人打的那幕 以前主要是被那个画面shock掉了
那一瞬间觉得已经接近实拍了 最牛鼻的就是御剑在草地上和人对峙。那些草,还有人的动作,细节非常丰富,足以乱真 拔刀时候刀身在御剑脸上的反光映出的胡子渣
后来几作的片头都越发豪华,但奇幻味道太重没有这个片头的“武侠剧”感觉了 原帖由 monkeyking 于 2009-2-10 17:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
拔刀时候刀身在御剑脸上的反光映出的胡子渣
后来几作的片头都越发豪华,但奇幻味道太重没有这个片头的“武侠剧”感觉了
SC4那OP算什么啊
4个版本都有3个未来人穿越,其中一个DIY版,还经常见到水手服奥吧桑逆袭。
SC3那个还行,但那奶妈是怎么回事?在平原跟杂鱼玩无双?
那某美青年在干嘛,对着影子拔剑?
姐妹居然要协力才能跟斧正太打平,你以为这是RIAD吗?
中华三人众呢?就一个镜头?
怎么看都是ARPG风啊
SC2 SC1的没什么印象了
[ 本帖最后由 forest_noir 于 2009-2-10 17:22 编辑 ] 刀魂后来几做片头越做越差,毫无观赏性 我这个第一次看的人觉得十分一般
格斗游戏片头都是这种让所有人走个过场吗 主要还是音乐好,还有剪辑的好 还有穿衣服的索菲提亚?!! 长知识了 我又一次被ROCK叔和他的小ZT萌住了。。。。