战报应该是自己至少通关一遍(或者大局已定懒得机械化操作的通掉也行)再看的 原帖由 前田利家 于 2009-2-9 19:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
上来就学会堵口骗移动力等招数的话,这游戏乐趣就极大减低了。等玩熟练了再看战报比较好。
嘛 这个层次的我不用 也觉得累
那啥 硬瘫软瘫2000兵什么1兵运输烧烧火我也就干这事 新建武将,火神+鬼门+百出 LS,鬼门+百出已经很无耻了………… 原帖由 尘剑一 于 2009-2-9 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新建武将,火神+鬼门+百出
太无耻了 那啥
教学模式通关后
玩群雄集结剧本,低级难度,刘曹孙随便挑一家(建议挑刘备)
然后通一遍,差不多就上手了吧
注意科技的选择和武将技能的搭配
慢慢摸吧 新建武将神百连,加飞将 霸王,学会用螺旋突,就可以了。
打三国从来都是新建武将+宛开局自学成才。
这游戏最好玩的地方在于超级难度下的初期守城 我最喜欢用戟兵和弩兵,这两个兵种的优点是对武将能力要求不高,戟兵只要A适性就能使用面杀伤战法,防御也高。弩兵B适性的就可以拉出去做火力支援,而且攻击无自伤。枪兵螺旋突不是什么将什么神的话很难晕人,感觉不是很实用,但是突刺撞人倒是有稳定的技巧P收入。骑兵最差,地形限制太多了,攻防比起其他兵也没明显优势。 311的骑兵如果能力做的太强就成BUG了
因为战棋类游戏里(311的战斗模式本质上就是战棋),机动力的优势太明显了
311里高智商的人都爱骑马 马忠潘漳,二者得其一可得天下 诶,天赋技能不是只能选一个吗,自己造人的话 原帖由 棉袄 于 2009-2-10 04:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
311的骑兵如果能力做的太强就成BUG了
因为战棋类游戏里(311的战斗模式本质上就是战棋),机动力的优势太明显了
311里高智商的人都爱骑马
初期由于技术等级 运输队机动理高 而且消耗少 给个500 基本可以打野战了
马在初期是个金贵货 少 原帖由 面包西装侠 于 2009-2-10 11:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
诶,天赋技能不是只能选一个吗,自己造人的话
所以 神百连 造三个 但是人可以造很多 http://www.xycq.net/forum/thread-88792-1-1.html
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造建筑速度3
夺城建筑不毁 内存修改太凶残 孔you 打穿英雄集结的人负责任地告诉你,被灭一次你就会了 一开始不建议自建人物什么的..
你打穿教学和制霸就可上手了
但制霸三星以上怕你一时打不过去,不要急.. 制霸不SL三星是很难的,有几个我至今不改就过不了 你们真坏,不带你们这样欺负电脑的 教学跟制霸怎么能放在一起说呢
教学是最先玩的,制霸是最后玩的,制霸是让正常模式玩腻味的老手挑战自己用的 不啊,制霸一二星的他至少知道对战怎么打啊 原帖由 trumen 于 2009-2-10 10:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马忠潘漳,二者得其一可得天下
+65536 通常我是弄2-3城专门发展农业和兵器的.然后就运输-.- 一组神将攻心奏乐带枪兵,一组神算百出连环带弩兵,1组飞将疾驰奏乐带骑兵
能力都100,每组带8000兵,带满粮草,最速扫平全球~~ 一向是以经济建设为中心的 种田苦手 带个神算无脑骗技巧。。。科技是第一生产力。。。。。 钱还好说。。粮时常不够用,我的经验是大城市能造产粮特殊建筑尽量建
当然这个游戏的获胜要诀在于早日入手马忠潘璋 都是打了500特技补丁 没有捕获了
原版的特技设定 实在脑餐有些
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