vhf 发表于 2009-2-9 15:37

htbrkone 发表于 2009-2-9 15:40

4X4啥意思 纵四栋横四栋周围道路框起来? 那中间四栋不是连不到路了吗

vhf 发表于 2009-2-9 17:50

htbrkone 发表于 2009-2-9 17:55

没必要 平房对市容要求很低,边上的道路铺上大理石就能保证升到顶
贵族区才有必要留空间造花园

对了我难度开的不高 高难度可能也有要求

棉袄 发表于 2009-2-9 19:07

4没玩过,以3系列来说,很多经济设施会降低环境,而这些东西又不能离居民区太远,所以4X4中间搞美化也是个不错的选择,浪费4格+一点点花园的钱换来的是稳定的人口和收益——以及美观的布局
但是还有种布局不是搞小环而是搞大环,用宫殿、市政厅等大设施做芯,靠它们强大的环境辐射把周围一圈民房拉起来,把城市规划成类似现实中帝都的圆环套圆环形式,内外环之间用尽量少的路联通(否则内环就挂了),然后靠路障和门来隔断内外环。实际玩起来效果不比小环差
老机器不在手里,没法发图

vhf 发表于 2009-2-9 19:43

絹川健一 发表于 2009-2-9 19:56

原帖由 棉袄 于 2009-2-9 19:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4没玩过,以3系列来说,很多经济设施会降低环境,而这些东西又不能离居民区太远,所以4X4中间搞美化也是个不错的选择,浪费4格+一点点花园的钱换来的是稳定的人口和收益——以及美观的布局
但是还有种布局不是搞小环而是搞大环 ...
4的物资服务推送模式已经大改了,难度下降了不是一点点。这作主要还是赚钱难了很多,像以前从c3到龙崛的指望出口赚钱完全不好用了,没有贵族区基本就是一直赔本。
平民住房没必要太多,160人一间再大的城市有个50间也够了;主要缺的还是中产阶级的房子,又大又空……

arranger 发表于 2009-2-9 19:59

这游戏配置要求超高的阿...
我跑不动-_- 还是玩帝国的崛起吧

棉袄 发表于 2009-2-9 22:29

原帖由 vhf 于 2009-2-9 19:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一定要玩4啊,虽说是06年的游戏,但是系列首次3D化,很漂亮。
难度比3低。
就是因为3D化了,所以跑不动了……

fhqwb 发表于 2009-2-9 22:41

vhf 发表于 2009-2-9 23:09

vhf 发表于 2009-2-9 23:19

棉袄 发表于 2009-2-9 23:58

原帖由 vhf 于 2009-2-9 23:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

配置要求没那么变态

官方最低
P4.1.6
512M
64M显存(估计指的是9550pro)

实际测试,我笔记本T7100+1g+x3100集显 1280*800 较低特效(貌似就开了一个水面,忘了)

台机E6300+2g+3850 1440*900 特效可以开满就是后期人口 ...
我机器比这最低配置高不了多少

Ny 发表于 2009-2-10 00:02

这游戏我06开始玩 中间断断续续 一直到08才通关
最终关要求4项数据100, 地皮又坑坑洼洼的, 挺有挑战性的

另外个人觉得最好的布局是
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■=房屋
■ =绿化
--| 道路

然后在周围造其他设施

近卫前久 发表于 2009-2-10 02:29

小时候被凯撒3侮辱过……
对这游戏至今心存恐惧……

lazybone 发表于 2009-2-10 16:34

大学时候连续玩凯撒3,7个小时没动过地方……
最喜欢听里面市民发牢骚,不过4里这个设定取消了……
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