snoopys 发表于 2009-2-9 10:34

这辐射3吧 玩VH的近战就是另外一个游戏了

VERY HARD
MMMF INCREASE INCREASE SPAWN
还有一个调整难度平衡的插件
天赋用潜行+爆破+近战武器

……一个新的辐射3出来了
你看第一个生存手册任务里那个超市,20来号人,进了仓库还要回来10多号人
光仓库门口就有8个
小手枪1盒最多打死一个,接着就被分尸

潜行,游离的当天诛,一刀一个,房间里没发现的话,VSAT用匕首一挑2很稳
用枪声1,2个一引都引出来
手雷,地雷都派上大用处
只可惜忘了去拿消声10MM,不然应该更好打一点

挺不错的,准备这样玩到底
另外近战后期能用VAST选择部位么,我想先漂亮的一脚踢掉武器,然后叉叉叉……

wzh5555 发表于 2009-2-9 10:57

G.W.尼米兹 发表于 2009-2-9 11:00

我还以为是来黑辐射3的呢

话说我最近开始玩辐射2了,意外的很合我胃口,我很奇怪玩博得2时感觉非常憋屈的我,玩起辐射2来却意外得感到非常爽快,尤其是听上子弹的声音

辐射3总缺点当年黑岛的灵气,感觉任务和人物设计相对死板

G.W.尼米兹 发表于 2009-2-9 11:05

原帖由 wzh5555 于 2009-2-9 10:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外裤袋塞炸弹的强制秒杀在VH里很有用
我看成裤裆塞炸弹了

snoopys 发表于 2009-2-9 11:17

辐射3还是很不错的,跟2的方向的确有点区别

消声10MM初期挺好用的,因为没声音,在角落里可以瞄死人

snoopys 发表于 2009-2-9 11:18

另外到底要到多少才能潜行塞啊,就算用隐形100,也没法走到近身啊

精钢魔像 发表于 2009-2-9 11:37

潜行大行家在此

裤裆爆最好是躲在墙壁后边,敌人转身后上去塞雷。大概80潜行成功率就不错了
如果对手是变种人,40就行

潜行和技能关系不大,技术很重要。100的潜行也不能像wow那样逛副本,得了隐形服例外
如果对方是感知超低的变种人,那倒是可以放心的在它们旁边出现

潜行通用技术:
1、要在阴影中
2、在敌人视野外行动,比如背对你
3、接近敌人时按shift无声行动,学了perk才能跑步潜行
4、关掉pipboy的灯,收音机不用关

snoopys 发表于 2009-2-9 11:40

游戏里有没有遥控炸弹,按了才会爆的那种

G.W.尼米兹 发表于 2009-2-9 11:41

原帖由 snoopys 于 2009-2-9 11:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
辐射3还是很不错的,跟2的方向的确有点区别

消声10MM初期挺好用的,因为没声音,在角落里可以瞄死人
我的电脑转不动辐射3

而且我不知道应该如何面对各种款式的变异生物大特写

snoopys 发表于 2009-2-9 11:41

原帖由 精钢魔像 于 2009-2-9 11:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
潜行大行家在此

裤裆爆最好是躲在墙壁后边,敌人转身后上去塞雷。大概80潜行成功率就不错了
如果对手是变种人,40就行

潜行和技能关系不大,技术很重要。100的潜行也不能像wow那样逛副本,得了隐形服例外
如果对方是感知超 ...

野外有什么办法,野外很难打啊

精钢魔像 发表于 2009-2-9 11:48

野外没办法,只能装孙子了
平时潜行跑路,多f5,看见头上变红字按f9
学动物之友,用stealth boy都是办法
还有活动目标开最大,背杆狙击枪当望远镜,看到惹不起的绕开

尽快去拿隐形服就好了,但这样可能会很无趣。mod upp里有个类似的perk,学了后无聊到死

snoopys 发表于 2009-2-9 11:53

一直用stealthboy就没啥好玩了

要是有遥控手雷还能玩玩

做成铁血2那种就好了,造个可遥控机器人
可以当自爆炸弹+探路用,可维修

精钢魔像 发表于 2009-2-9 11:58

stealth boy有时间限制的,用一个就少一个

有遥控炸弹机器人的mod

辐射3讨论得最火热的社区是游侠,有好玩的mod 版主都会整理翻译发帖

http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2311664&page=1#pid22692193

[ 本帖最后由 精钢魔像 于 2009-2-9 12:00 编辑 ]

Atarnis 发表于 2009-2-9 12:03

消声10mm很好用,声音小到两个超级变种人并排走,潜行打其中一个的脑袋,另一个没反应。就是伤害偏低

原始恶魔 发表于 2009-2-9 13:06

wzh5555 发表于 2009-2-9 13:15

MMM野外没办法
尽量缩吧,实在缩不了用加特林(复仇者更好)硬来 MMM算是把鸡肋的大枪扶正了

另,3确实大多数时候就是战战战,2和3不是一类游戏无可比性

[ 本帖最后由 wzh5555 于 2009-2-9 13:17 编辑 ]

精钢魔像 发表于 2009-2-9 13:38

原帖由 原始恶魔 于 2009-2-9 13:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看这贴讨论方向就知道2和3的区别了
2的多半都在讨论事件啊,任务什么的
这贴里都在讨论怎么杀人

2有中文
3目前还没有中文,玩得人少

如果要谈剧情任务npc刻画,3代远超2代

snoopys 发表于 2009-2-9 13:40

3的废土感觉做的十分的到位

不过B社游戏不都这样,老滚也是这感觉
以前打老滚就喜欢逛大城,我3个小时没出大门
剧情人物什么一概不记得了

我觉得辐射3倒是可以看做stalker的完全版
比stalker好玩了

snoopys 发表于 2009-2-9 13:41

原帖由 精钢魔像 于 2009-2-9 13:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


2有中文
3目前还没有中文,玩得人少

如果要谈剧情任务npc刻画,3代远超2代

我是觉得因为时间的关系,剧情比例实在太小了
另外互动内容太少

孙X 发表于 2009-2-9 13:44

3和2的最大区别就在于
3是一个工业产品,2是一个艺术品
3是一个专业但缺乏情感的团队制造的,2是一个躁动而满是爱与热情的团队制造的
3是理性产品,2是感性产品

两者完全两码事
唯一可以说相似的地方只有废土这个背景

精钢魔像 发表于 2009-2-9 13:45

原帖由 snoopys 于 2009-2-9 13:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我是觉得因为时间的关系,剧情比例实在太小了
另外互动内容太少

3代的不是围着主角转的,主角就像是废土上的一个过客(其实也是,避难所居民么),接触别人的生活,感受别人的故事

thest 发表于 2009-2-9 13:49

2是2D的
3是3D的

——某3D黑这样说到。

朱诺安娜 发表于 2009-2-9 13:55

火箭筒女郎轰出生天⋯⋯

= -=)/
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