persona4终于通关了……
虽然比不上1,2代,不管怎么说,对比其他游戏,还是比较有内涵的。比如小熊的由来,有些塔罗牌的设计。最后跟一个又一个的朋友告别,真是感人啊……对了,我的lover是yukiko,然后christmas eve那天yukiko竟然在我家睡了,她说她父母同意了,那他们俩…… 生活味道的营造是不错的,P1P2里也有过类似细节的想法但因为容量和机能问题很多都取消了,现在能看到的大都是不占容量的文字叙述。所以说机能确实很必要,到了光碟时代看似比起超任多了许多内容,但真要实行起来容量总是不够的,唉。小熊的由来这个就是很大的错误的了,因为shadow的shadow本身就是个说不通的东西,也完全不符合荣格的说法,只能把P4里的shadow理解为一种名为shadow的黑色生物。
虽说游戏里不用讲究学术理论,但既然顶着荣格理论的“persona”所以这些细节还是会在意一下(就像名字是西游记的话齐天大圣你好歹得做得像个猴子)
非战,楼主的评论还是很中肯的。 P4里的SHADOW除了登场角色自己的SHADOW是角色的\"人性\"部分外,其他的都是泥巴怪
这一点上只能说P3的荼毒太深刻了.\"有现成素材何不加以利用\"的感觉.
不过各个角色的SHADOW异化时和异化后的桥段有些千篇一律,演出上还是有\"怪物\"的感觉
把各个SHADOW暴走后的变异形态设计成SHADOW某某的REVRSE PERSONA会好一点,也更有成长的意味 原帖由 hamartia 于 2009-2-8 21:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
P4里的SHADOW除了登场角色自己的SHADOW是角色的\"人性\"部分外,其他的都是泥巴怪
这一点上只能说P3的荼毒太深刻了.\"有现成素材何不加以利用\"的感觉.
不过各个角色的SHADOW异化时和异化后的桥段有些千篇一律,演出上还是 ...
要么就都是泥巴怪,要么就都是登场角色自己的SHADOW,这样就没什么问题
看着满地乱爬的泥巴怪,难怪没人愿意承认那个是自己
当然SHADOW也有SHADOW这个无论如何也说不过去的
只能理解为老套的“当妖怪有了人的心就不是妖是人妖了” 就不能把泥巴理解为陌生的众人么?
除了和自己紧密相关的人,其他芸芸众生在自己眼里都是平庸的相似的,很好的表达出现代人之间关系的冷漠。
这样闹补不就内涵回来了。 原帖由 Laplace 于 2009-2-8 22:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就不能把泥巴理解为陌生的众人么?
除了和自己紧密相关的人,其他芸芸众生在自己眼里都是平庸的相似的,很好的表达出现代人之间关系的冷漠。
这样闹补不就内涵回来了。 ...
…… 我也推倒雪子了 买回来放到机器里试了下能读,就放在一边一直没时间玩
P4是我决定开始玩P系列的处女作 LZ最后你在哪里炼级的?太慢了,我升到80多级吧,最后几个persona没拿 因为三公主乱入,还停在最后的迷宫前没有攻略。
但是这作是比3有进步的,芒基金不是不玩么,怎么剧情比我知道的还透。 P4fes还没公布么,日本7月29号会推出P4主题WS卡牌补充包,加强版可能会在那时候有所作为? 原帖由 3301 于 2009-2-9 12:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif但是这作是比3有进步的,芒基金不是不玩么,怎么剧情比我知道的还透。
你不知道猴子是傲娇吗,骂是爱啊,每段时间都会批一次P4,活像被人抛弃的怨妇 也是最近才玩,停在TE的最终迷宫前,突然不想继续了。。。
谁小透下TE和NE到底差多少? 原帖由 甄月妖日狂 于 2009-2-9 08:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
P4是我决定开始玩P系列的处女作
+1
P1P2玩不来,P3的疲劳太烦人了
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