fenghou 发表于 2009-2-1 16:32

天晴数码概念艺术

http://ruanjia.com/contents.asp?ID=299
http://ruanjia.com/img/200916162454.jpg

http://ruanjia.com/contents.asp?ID=300
http://ruanjia.com/img/200916162541.jpg

http://ruanjia.com/contents.asp?ID=301
http://ruanjia.com/img/200916162613.jpg

http://ruanjia.com/contents.asp?ID=303
http://ruanjia.com/img/200916162936.jpg

http://ruanjia.com/contents.asp?ID=304
http://ruanjia.com/img/200916163049.jpg

他们在做什么游戏?

hyuy 发表于 2009-2-1 16:35

天晴做机战那个?

wpxgod 发表于 2009-2-1 16:43

这概念图很欧美feel啊

arranger 发表于 2009-2-1 16:58

中世纪背景的潜入系洗澡偷窥型网络游戏

eternia 发表于 2009-2-1 17:00

真棒,我是说非常棒。
这画师是谁?
我想说得他

前田利家 发表于 2009-2-1 17:02

用色很棒,透明度和亮度都很舒服。

不过素材创意不足,到处都是英雄无敌的影子。

上色的感觉和天堂2的插画很像。

fenghou 发表于 2009-2-1 17:14

原帖由 eternia 于 2009-2-1 17:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真棒,我是说非常棒。
这画师是谁?
我想说得他

那个网站就是作者个人的,首页的那幅《白夜》刚在cgsociety.org上获奖。

这几幅概念插图,色彩比较鲜艳卡通化,但场景却有很重的现实感,两种风格稍微有些冲突。总体很不错。

[ 本帖最后由 fenghou 于 2009-2-1 17:25 编辑 ]

eternia 发表于 2009-2-1 17:32

刚才去主页稍微转了转,油画式的上色非常迷人,似乎很偏爱墨绿和亮金。

梦那张也毫不逊色。

几张设定视野相当开阔,从人物比例来看画师是胸中有沟壑之人。

他所在的是家什么公司?

大树懒 发表于 2009-2-1 17:38

fenghou 发表于 2009-2-1 17:41

原帖由 eternia 于 2009-2-1 17:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚才去主页稍微转了转,油画式的上色非常迷人,似乎很偏爱墨绿和亮金。

梦那张也毫不逊色。

几张设定视野相当开阔,从人物比例来看画师是胸中有沟壑之人。

他所在的是家什么公司? ...

只知道是游戏公司
所以我才发帖问的嘛

bwjx88 发表于 2009-2-1 17:43

画的不错 我喜欢的画风
记得初中时候玩过这公司出的幻灵游侠

孙X 发表于 2009-2-1 17:59

天晴牛逼美工巨多.许多强者云集
但游戏一直很土鳖

rubicon 发表于 2009-2-1 18:01

英雄无敌?

eternia 发表于 2009-2-1 18:02

http://www.tqdigital.com/tqcn/
http://www.91.com/

那几幅说不准就是英雄无敌ol的

孙X你认识么?

eternia 发表于 2009-2-1 18:07

福州天晴数码有限公司
简介
天晴数码娱乐公司(http://www.tqdigital.com)成立于2000年,位于美丽的福建省会城市福州市区。公司的成立,是由一群在电脑游戏软件研发方面各有专精的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的。成立之初,团队即把目标定位于进入世界优秀游戏开发厂商的行列。凭着多年来积累的丰富经验和不断创新的精神,实践了创业时的理想:做一个真正值得玩家信赖的游戏代言人!天晴数码的主要业务是网络游戏的开发制作,游戏开发小组成员已达600多人,公司以“凭借高素质的游戏制作队伍、尖端的开发技术、先进的技术设备,为广大游戏玩家奉献优秀的游戏作品”为研发宗旨。作为中国较早的游戏开发团队,天晴数码成功的将中国传统文化融入网络游戏的开发中,以《蜀山剑侠传》为蓝本开发的处女作——仙侠梦宠类网络游戏《幻灵游侠》,于2001年3月正式推出,这款游戏在中国网络游戏市场大获成功;2003年9月,推出了第二款带有中国传统武侠特色的大型玄幻武侠网络游戏《征服》,天晴数码不断尝试不同题材的游戏开发,并不断往网络娱乐多元化开发方向发展,第三款西方魔幻风格的网络游戏《信仰》于2004年4月进入公开测试;并于2004年下旬成功推出了大型网络娱乐休闲平台91.com;2006年3月17日大型魔幻网游巨作《魔域》正式公开测试,一周内同时在线人数突破10万。《机战》、《牧场online》、《英雄无敌online》等风格迥异的大型网络游戏亦即将开发完成。通过不懈的努力,天晴数码已发展为国内一流的游戏制作公司,其游戏制作能力在中国大陆处于领先水平,在2004年国家新闻出版总署召开的“首届中国游戏年会”上,天晴数码荣获“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商奖”,并于2005年再次获得“中国游戏海外拓展奖”。在不断提高自身开发实力的同时,天晴数码重视与国际领域的交流与合作,将自主研发的游戏产品推荐给全世界的游戏玩家。公司曾多次作为中国大陆唯一的参展商参加美国E3和日本东京电玩大展,其作品获得了海外同行的广泛认可,为了中国网络游戏成功在海外运营树立了典范。2004年末,天晴数码凭借自身雄厚的开发实力,与著名的UBIsoft公司就经典游戏《英雄无敌》网络版的开发和亚洲区独家运营权达成合作,该事件成为了整个中国网络游戏制作业腾飞的里程碑。   全新的企业管理理念,丰富的创业经验,为年轻的天晴数码带来了飞速发展的动力源。现在,整个团队仍在不断尝试着接触制作各种风格的网络游戏,积累更为丰富的游戏开发经验,为制作出世界级的网络游戏努力着。 来源:http://www.hgs521.com/ 花果山-动漫游戏生活乐园

联系方式
地址 : 福州市温泉支路58号851大楼 350001 电话 : 0591-87660308 传真 : 0591-87547083

孙X 发表于 2009-2-1 18:09

天晴出高手啊
我有朋友在天晴
她画的很牛逼.但她一直对我说天晴里强人多的是.相比下自己就是那渣

firedog 发表于 2009-2-1 18:33

据说天晴的待遇很不错
话说幻灵游侠其实是一款非常不错的游戏
创意非常牛逼
绝对走在时代前列
但是后来被BUG和美工毁了

tuya000000 发表于 2009-2-1 18:36

这人是睦邻斯饭司吧

Laplace 发表于 2009-2-1 18:38

“蓝:你觉得自己作品风格属于哪类的呢?日本风格?还是欧美风格?

阮:我的应该是欧日中结合的吧,目前可能更偏欧一点吧 ,欧的东西都很大气,但是东西大都没深度,剧情都比较简单,我喜欢欧的画面,日的剧情和意境 ,日本的东西探索到了人性的深处,但是对于做美术的人,肯定都是偏视觉效果的。就是偏欧洲的。”

作者看法和一般观念区别很大啊。

castle_man 发表于 2009-2-1 18:41

不就做“幻灵游侠”那公司。我以为早倒了,没想到还活的那么滋润

Bean 发表于 2009-2-1 19:28

原帖由 eternia 于 2009-2-1 18:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
福州天晴数码有限公司
简介
天晴数码娱乐公司(http://www.tqdigital.com)成立于2000年,位于美丽的福建省会城市福州市区。公司的成立,是由一群在电脑游戏软件研发方面各有专精的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的 ...

这画难道是英雄无敌网络版??

hyuy 发表于 2009-2-1 19:39

代理英雄无敌OL的是谁

小明神 发表于 2009-2-1 20:54

原帖由 hyuy 于 2009-2-1 19:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
代理英雄无敌OL的是谁
原公司并没有出品网络版

这个网络版是天晴自己做的有没有购买版权就不知道了

游公子 发表于 2009-2-1 21:57

原帖由 小明神 于 2009-2-1 20:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

原公司并没有出品网络版

这个网络版是天晴自己做的有没有购买版权就不知道了

不但有英雄无敌OL的制作权,还有樱花大战的呢

FlymetotheMars 发表于 2009-2-2 01:05

没人觉得可以用这画面做真梦生活在线我意淫了 轻点抽

loser7592 发表于 2009-2-2 01:29

monkeyking 发表于 2009-2-2 03:40

牛人啊……羡慕
自己不知道何时才能画成这样
虽然就用色来说比起白夜来我更喜欢这几张

虽然国产游戏一直不如日韩,但个人感觉插画水准早就超过了
虽然这个插图的范围不包括漫画,人家那是整个机制围绕商业连载展开,没法的

moody 发表于 2009-2-2 03:49

不错啊
什么时候游戏能有这效果

stn 发表于 2009-2-2 03:52

卧艹这feel....
真是

劳动改造 发表于 2009-2-2 04:13

再好的创意,落天晴手里都会变渣!
最初的幻灵游侠就够那啥了,接下来的一系列游戏更没什么诚意,国产的狭隘啊!

【拉麵小 发表于 2009-2-2 06:18

当年有那么句话
天晴天晴 万年引擎

yangchunsiyue 发表于 2009-2-2 09:07

幻灵游侠也算是我玩过的第一个网游了,玩久了就很烦,我最后才100多级。转生是要1200级还是多少来着。

fenghou 发表于 2009-2-2 11:32

原帖由 monkeyking 于 2009-2-2 03:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
牛人啊……羡慕
自己不知道何时才能画成这样
虽然就用色来说比起白夜来我更喜欢这几张

虽然国产游戏一直不如日韩,但个人感觉插画水准早就超过了
虽然这个插图的范围不包括漫画,人家那是整个机制围绕商业连载展开,没法的

色彩鲜明的同时又非常柔和,在这点上确实比《白夜》强。
对我来说作者最有特色的是空气感,他也是一直在追求这个东西。

[ 本帖最后由 fenghou 于 2009-2-2 11:34 编辑 ]

青野真衣 发表于 2009-2-2 23:16

第二张是桂林?

火星班车 发表于 2009-2-2 23:34

英雄无敌
http://image.91.com/yx91/guide/equip/stone/stone_inlay001_0716.jpg

投名状
http://image.91.com/tmz91/2008/03/19/zbpzgl01.jpg

机战
http://image.91.com/jz/images/guide/faq/images/jzreform4-1.jpg

征服
http://image.91.com/zf/2007/09/19/sszbsj_intro5.jpg

xiaojve 发表于 2009-2-2 23:37

象鼻山上面有房子列 好劲的

fenghou 发表于 2009-2-2 23:40

原帖由 火星班车 于 2009-2-2 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
英雄无敌
http://image.91.com/yx91/guide/equip/stone/stone_inlay001_0716.jpg

投名状
http://image.91.com/tmz91/2008/03/19/zbpzgl01.jpg

机战
http://image.91.com/jz/images/guide/faq/images/jzreform4-1.jpg ...

被吓哭了

火星班车 发表于 2009-2-2 23:41

不怕不怕啦

魔域
征服
幻灵
天元(封测)
信仰
机战
投名状Online
开心Online(不删档封闭测试)
英雄无敌Online(金龙测试)
金色幻想Online

天晴天晴 万年引擎

魂狩?月 发表于 2009-2-3 02:43

我又自卑了
啥时候我的自卑感能减轻一点啊……

kakade 发表于 2009-2-3 08:41

页: [1] 2
查看完整版本: 天晴数码概念艺术