silverstro 发表于 2009-1-30 22:34

只玩过2 打到最终BOSS前 受不了了……

MR.KAZE 发表于 2009-1-30 22:50

KH2还是有点缺点的,例如战斗只按圆圈就可以解决等,但是和装13无关
至于装不装13....我的看法是:装

reikami 发表于 2009-1-30 22:55

PSI老师玩2代之前的真知灼见:
http://bbs.saraba1st.com/thread-186124-1-1.html
PSI老师玩完2代后的肺腑之言:
http://bbs.saraba1st.com/thread-216069-1-1.html

这两个帖子真是相映成趣

Meltina 发表于 2009-1-30 23:01

原帖由 MR.KAZE 于 2009-1-30 22:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KH2还是有点缺点的,例如战斗只按圆圈就可以解决等,但是和装13无关
至于装不装13....我的看法是:装 那个因为他们把普通难度设置做给所有傻逼小屁孩都可以通关了
我向来以NORMAL难度的设置取向视作一个游戏的平衡判断标准,以这个标准来看,KH似乎是过于简单了
所以我不会说“你去玩玩hard就知道是不是用于圆圈就可以解决”这种话,实际上我只研究了1代,2代毕业了没气力就无脑通了normal看完剧情拉到
但是....如果你真的想了解下还是可以稍微去看看那些录像,特别kh2fm的最高难度那些lv1挑战隐藏boss的,从boss设计到数值设计上都是有一手的,大毒瘤毕竟人才资源优胜,又是一线作品。

zyf 发表于 2009-1-30 23:04

原帖由 Meltina 于 2009-1-30 18:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSI老师玩完2代后的肺腑之言:
http://bbs.saraba1st.com/thread-216069-1-1.html
现在看到我在这楼沙发回的帖子真难想象是自己写的

gchxp 发表于 2009-1-30 23:06

Zak 发表于 2009-1-30 23:26

原帖由 MR.KAZE 于 2009-1-30 22:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KH2还是有点缺点的,例如战斗只按圆圈就可以解决等,但是和装13无关
至于装不装13....我的看法是:装
两作打的都是FM版,就因为1代是普通难度按圈打完了,2代选了个proud(其实还不是最高难度,无非是不想打什么积木船垃圾小游戏而看隐藏动画),结果在13机关再现数据那里被13个人轮了一圈,实在不行了上网看视频攻略
动作游戏爱好者推荐高难度……

reikami 发表于 2009-1-30 23:29

原帖由 Zak 于 2009-1-30 23:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

两作打的都是FM版,就因为1代是普通难度按圈打完了,2代选了个proud(其实还不是最高难度,无非是不想打什么积木船垃圾小游戏而看隐藏动画),结果在13机关再现数据那里被13个人轮了一圈,实在不行了上网看视频攻略
动作游 ...
第一次打掉最高难度泰拉的时候,那成就感真是强啊!不过因为是100级打过去的,所以还是很佩服那视频里1级无伤的,同时也很佩服FF和KH的这些做系统和调整平衡性的人

七水之都 发表于 2009-1-30 23:34

KH2FM最高难度里13打通,铁皮男实在打不过。

Zak 发表于 2009-1-30 23:38

老实说高难度动作游戏卡住的时候我会反复尝试,但打不过13机关那些人的时候我特别火大,不知道是不是因为他们太装13

MR.KAZE 发表于 2009-1-30 23:47

最高难度打不过13机关的.....
但是我还是觉得KH2的战斗只按圆圈就不难解决,招式变化还没有玩卡片的那个多

stn 发表于 2009-1-30 23:56

难度太低了
不过我没打的过撒非螺丝

cc-2 发表于 2009-1-30 23:58

1代几个隐藏BOSS都很有意思啊

比如时钟塔那个幽灵和小萨

无心天使这招设计得很不错

2代就比较少让我印象深刻的BOSS

QTE和装13演出过多了

saviolazy 发表于 2009-1-31 00:00

这个游戏根本就不应该存在,就像超人斗恶龙也不应该存在一样,以后看到我小孩玩这个绝对一顿暴揍

eternia 发表于 2009-1-31 00:14

PSI老师玩2代之前的真知灼见:
http://bbs.saraba1st.com/thread-186124-1-1.html
PSI老师玩完2代后的肺腑之言:
http://bbs.saraba1st.com/thread-216069-1-1.html

惜多少英雄竞折腰

jiongcha 发表于 2009-1-31 00:24

装13的其实是杂鱼呀… C难度前期被杂鱼摸死是家常便饭 相对而言BOSS就简单些了   里13和铁皮的打法也很多 …要是用道具流都能轻松过的说

Meltina 发表于 2009-1-31 03:44

原帖由 eternia 于 2009-1-31 00:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
惜多少英雄竞折腰 ... 你也有
http://bbs.saraba1st.com/thread-186877-1-1.html

Xemnas 发表于 2009-1-31 09:47

有些战斗必须用到△,所以只用○解决不了

gentlezy 发表于 2009-1-31 17:43

原帖由 quki1945 于 2009-1-30 11:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KH之所以卖的不错,一是迪斯尼,二是玩起来也很有趣,操作傻瓜,小孩子也能轻松上手

装B的事,还是网游好,只要肯花钱,你就是最大的B,多实在,哪用得着去装 ...


小孩子上手个妹。

自从看了这贴后我认为KH2是全宇宙战斗系统最内涵的ARPG……

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1637600&bid=36

canto 发表于 2009-1-31 17:49

2的序章的确是一绝, 直接导致我被打击到后来没有兴趣玩完
难度是低, 死掉居然还能用米老鼠...

七水之都 发表于 2009-1-31 18:01

米老鼠是随机的,又不是每次都来救场。

Zak 发表于 2009-1-31 18:05

原帖由 七水之都 于 2009-1-31 18:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
米老鼠是随机的,又不是每次都来救场。
吐槽点要掌握好,应该说“难度低怎么还会死掉”

canto 发表于 2009-1-31 18:33

原帖由 Zak 于 2009-1-31 18:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

吐槽点要掌握好,应该说“难度低怎么还会死掉”

调侃你也欠火候,都没兴趣玩了不死看看干什么?
(我没觉得这游戏不好...炮口请对别人)

eternia 发表于 2009-1-31 21:27

原帖由 Meltina 于 2009-1-31 04:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你也有
http://bbs.saraba1st.com/thread-186877-1-1.html

真怀念。后来全能弟弟在TGS上见到我直接张口“KH2那贴?”

很多东西都忘了,只觉得序章的回忆真的很美好。

不过直到今天我还是没法原谅KH2的音乐,比起原作差的档次太多了。
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查看完整版本: 王国之心装13么?