经常会参照前作和当时热门的游戏的分类。 怪物猎人是A RPG 月下是R.ACT 看制作公司自己说是啥就是啥了 看这帖第一反应就想起了某教主 松野:放浪是R-AVG。 把月下定义为ARPG我认为是犹如教科书一般的精确,月下的act元素尚不及大菠萝2 原帖由 henvelleng 于 2009-1-28 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把月下定义为ARPG我认为是犹如教科书一般的精确,月下的act元素尚不及大菠萝2
+1 原帖由 henvelleng 于 2009-1-28 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把月下定义为ARPG我认为是犹如教科书一般的精确,月下的act元素尚不及大菠萝2
敢问大菠萝2有何动作元素? 技能切换很像搓招 原帖由 Uranus 于 2009-1-28 20:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
敢问大菠萝2有何动作元素?
不是每种build都有动作元素的,特别是非近身肉搏系的,尤以召唤系最为乏味。精髓就是技能切换和使用时机、跑位(包括走跑切换、原地攻击等),统称微操 在一个随时随地冒出新游戏类型的世界里,怎么可能会有这种教条主义的东西 厂商说了算 有必要这么分得这么细吗?都说恶魔城是ARPG,却很少有人说2D的银河战士也是ARPG吧?然而事实上你都找不出另外一个ARPG有银河战士和恶魔城这么类似的 的确很类似,用道具和能力来限定可以进入的场景 操作键盘不叫动作游戏吧
照这么看 象棋都是动作游戏 原帖由 春夏秋冬 于 2009-1-28 21:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有必要这么分得这么细吗?都说恶魔城是ARPG,却很少有人说2D的银河战士也是ARPG吧?然而事实上你都找不出另外一个ARPG有银河战士和恶魔城这么类似的
因为银河战士是打枪的,所以另类
你没看萨尔达就是标准的ARPG嘛.....
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