手柄有震动~ 更容易融入气氛~
虽然定位没有鼠标好~但是也不会差太多~
左拇指位置右拇指准星~右食指扣扳机~ 感觉比鼠标好太多~
而且LZ对手柄不满 又有神姬的话 可以买这个神器~FragFX~ ...
么有神机,只有三红姬 原帖由 菜头王子 于 2009-1-23 22:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还行,我用PS2玩通过《杀戮地带》和《BLACK》,操作上没有很违和的地方。
我真佩服你,这俩游戏我都没玩儿通,KZ是因为跳帧和融合了光枪射击瞄准系统的狙击枪,后者我玩儿了一暑假,始终卡在最后一关,上了大学才从隔壁宿舍人那里知道要用RPG炸墙…… 我同学每每都说 360的手柄比鼠标键盘有代入感的多 原帖由 S-GUNDAM 于 2009-1-23 23:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
gow还行,但是halo和COD这种第一人称特别有时候要精确瞄准的时候,都恨不得去握鼠标啊。
这两个系列的瞄准还是很友好的,有辅助瞄准与范围内自动跟踪的,其实大部分以LT(或是L2?没三公主说得不对海涵)为瞄准键的FPS都带自动瞄准。摁下右摇杆的也差不多。(FAR CRY1代禽兽变身版还有shadowrun和最近的L4D似乎是例外)不过最近感到使手柄力不从心的游戏是死亡空间,那个打陨石的小游戏不用鼠标想拿成就对我来说太难了。 还有不能忽视的一点就是手柄的临场感,R6V摁LT举盾配合USP.40满塞。 为了震动还有习惯问题,不过如果游戏机支持键盘鼠标和有震动的鼠标我会选择键盘鼠标,个人觉得楼主这个问题问的很蛋疼 习惯就好,话说某种意义上说MGSO也算FPS吧-。- FPS中,
手柄跟力回馈飞行摇杆相比,有任何优点吗? 原帖由 moonchild 于 2009-1-24 00:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
习惯就好,话说某种意义上说MGSO也算FPS吧-。-
MGO要是用鼠标的话怎么死的都不知道 想起曾经在S1就这个话题跟人站了数十页
手柄其实习惯了就好,很舒服的,毕竟有半自动瞄准吗 国人KOF房:“键盘来,摇杆装B滚” 其实是软件开发商的问题。
如果游戏出在主机上,必然要考虑适合手柄的操作方式,出pc上就采用适合鼠标键盘的方式。
厂商通过限制操作方式,完全可以让手柄日翻鼠标,或者反过来。
从定位精确上讲鼠标优于手柄,如果开发商以鼠标的精确度为基准来开发游戏,手柄被战翻是必然的;如果以手柄为基准来开发,鼠标被持平或战翻的情况似乎也是存在的。
手柄有震动,很多人喜欢L、R键有扣扳机的感觉,这是优势。 原帖由 卡桑德拉 于 2009-1-24 01:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
国人KOF房:“键盘来,摇杆装B滚”
你怎么知道网络那头用的是摇杆手柄还是键盘或者干脆一个宏? 我印象最深的可能是XO版COD4老兵难度,在废弃游乐场和瘸腿队长两个人坚持到直升机来的那段,这里对操作要求太高,当时想了很多取巧的办法才过了那里……如果换键盘鼠标,或许可以大大方方来一场面对面……换个角度讲,手柄玩FPS其实提供了另外一种玩法,虽然这可能是由于手柄所带来的不便造成的,但毕竟能让你动动脑筋…… 真心来求助就不要起欠抽标题,起了欠抽标题被人喷的时候就不要装可怜说自己是来求助的了
好好发个贴都要如此欠抽不知道是种什么心态 手柄的瞄准模式和实际射击很像,举枪,瞄准,微调,扣动扳机.瞄准困难但是击中目标后会有成就感.而命中率也和现实接近.实战中空枪要远多于命中.
至于整天叫嚣鼠标比手柄瞄准精确的,控制鼠标瞄准靠手腕,手柄靠拇指.我不认为人的手指会没有手腕灵活.
我觉得很因为手柄不像鼠标那样死定位,所以多武器在手柄上特性会更鲜明,比如重机枪,用鼠标键盘耍重机枪怎一个假字了得.
我是來地圖炮的
鼠標手柄都西奈吧直接上跳舞毯+光槍啊 这帖不就是TV党战PC党么 只说gc手柄玩 bio4 是我最舒服的体验 以前也玩不惯
不过玩GEOW2的时候已经习惯了那感觉 高难度还玩不来 但是普通难度通关没有什么障碍 原帖由 Zak 于 2009-1-23 06:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪枪爆头谁还上战场,要的就是瞄不准的感觉……
大家都瞄不准的时候你能稍微瞄准点,感觉就来了……
控制设备这东西本来就没底,脑后插管肯定比键盘鼠标强…… ...
COD5
鼠标你都打不准 战争机器那种强调动作的用手柄比较舒服 没什么上下落差、有自动瞄准还能打的爽些
手饼慢吞吞的微定位是最大的诟病
但说真的,这样有啥好玩的……除了有个震动外又有什么优势了 原帖由 killmesoftly 于 2009-1-24 09:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用手柄玩RTS是个什么心态?
一切尽在掌握
或许该问厂商是什么心态 实际瞄准定位可不会像手柄这么麻烦
根本鼠标就有先天优势,除非拿个体感光线枪来比,要不手柄永远比不过鼠标 鼠标的微调其实还是靠手指的,所以还是很精确。
但是我用的FPSGUN就全部只能靠手腕了,所以微调稍微吃亏一点,但是手感实在是太好了,所以就算微瞄稍微差点我还是一直在用。
http://www.matbe.com/images/biblio/divers/000000066222.jpg 单机用手柄,毕竟再怎么难也是有上限的,对战的话对手水平是没上限的。。。有鼠标键盘一定用 我用手柄玩BLACK和使命召唤贼JB爽!当然用鼠标玩CS也贼JB爽! 用手柄玩COD5
击中目标时致命的成就感,和未击中时致命的绝望感。。
就这两种心态。 手柄玩习惯了 很爽快。。 没360时候想当然 用手柄玩个毛的FPS 就像用键盘玩ACT一样操蛋
买了机后玩COD5习惯后就放不下了 手感太爽了射击键正好像一个扳机而且震的很HIGH
而且我最喜欢步枪打多了 也能精确瞄准了....当然和鼠标比精度是不可能的 有自动锁定还叫毛FPS 单机FPS没有那么多精确瞄准的要求的,大部分是中近距离的射击,瞄准多用身体移动来辅助,要都是远距离瞄着打那关卡设计师该拖出去枪毙了 用手柄玩格斗游戏又是什么心态? 原帖由 米利安 于 2009-1-23 23:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我当初用X360的手柄玩FPS非常舒服,瞄准很轻松
不过PS2的手柄很不友好是真的
如果同时拥有X360和PC的跨平台游戏我会选择玩TV版,因为我还是喜欢在40寸电视上玩的感受 ...
360手柄具有良好的的线性设计,所以可以做到一定程度的精确操控 玩COD5 被狙得我连骂都骂不出来
谁说手柄准度不高的
[ 本帖最后由 忘却的记忆 于 2009-1-24 18:20 编辑 ] 原来也是很不习惯手柄玩,自从打了halo反而更习惯用手柄玩了
感觉更爽,不过 准头小了点!! 好吧,PS3上的COD4是我第一个通过的FPS,然后我买了PC版的COD2,然后用JOYTOKEY映射到手柄上玩……默认的键盘操作怎么玩我怎么别扭……我是玩游戏不用手柄会死星人