因为你是宅
不纯引....... PS CS4的加速十分有用
原来做个A1 200分辨率的图还是比较痛苦的 现在编辑的很轻松 原帖由 abcbuzhiming 于 2009-1-23 19:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不不,我这人有钻研核心癖,用什么软件都希望搞明白它为何要设计某个功能,倒不是觉得什么不爽
以前没有独立GPU的概念,所以以PS为首的2D软件没有3D概念。
但是现在GPU运算能力越来越强,而且PS CS4引入了大量3D辅助技术,因此会对3D的技术进行优化。
PS可不是[绘改平面图的玩意]这么简单,说白了,PS现在基本就是平面图的统一管理修改平台。无论是UV展开还是逐帧优化,现在都要依靠PS。 LZ你要知道,你平常都绘什么样的图,adobe演示的时候好像是用了2G大小的图.PS的强大之处多了去了,有些功能你能用上,有些你用不上,然后你就觉得那些你用不上的就是多余了么?这次的硬件加速在大图上的效果是很明显的,只不过你那点改图工作量体验不出来罢了. 肥猪流小白修图用自己的肥猪流软件去。
ADOBE的很多软件是针对专门应用的专业软件,如果觉得用起来麻烦自己去找那些傻瓜型的大众业余软件。 对楼主来说,可能GIMP更适合你 最主要原因还是因为:你不专业 原帖由 abcbuzhiming 于 2009-1-24 11:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我想知道PS对3D技术的应用体现在什么地方
我很好奇你究竟安装了PS CS4没——自己在工具栏里看看吧…… 我CS3开一张A1 400DPI的CMYK工作图要将近半分钟,现在CS4只要5秒多点
这就是差别 真的假的
我也准备去装CS4了
上次那个有50多图层的A3 300DPI的图把我折腾死了 原帖由 孙X 于 2009-1-26 20:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真的假的
我也准备去装CS4了
上次那个有50多图层的A3 300DPI的图把我折腾死了
几个windows的装了CS4都说内存占用大,而且更慢了... 我也不知道是怎么回事 原帖由 LIN+ 于 2009-1-27 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
几个windows的装了CS4都说内存占用大,而且更慢了... 我也不知道是怎么回事
没有觉得慢啊 弄大图的速度明显提高,让人有头顶青天的快感 那就好,按理说他们也都是画画的电脑应该不差才对... CS4是显卡越牛速度提高越多 gpu加速对大图没什么关系,那个还是看内存
应该是对需要计算的地方有改进,如滤镜
是这样的,c语言对滤镜的计算中规中矩,不快也不慢
为什么说c语言呢,因为c和汇编一一对应,c的表现就如同cpu的表现
gpu不同。拿nv 的cg来说,有包裹数组(pack array)的概念,天生就有指令对矩阵、有限元作支持,一个矩阵乘可能一条指令就完成,cpu就没这么快了 有完全中文版下了么?我以前只下了一个阉割版。 看了cs4的3D功能,我只觉得 badypainter活不久矣 电驴上有,1.6G不到,好像还有高压版800多M.
下完了装3遍么装上,最后还是去装了阉割了3D的版本XD 绿色汉化版97M,出门随意携带,相当好用
页:
[1]