ryo_sakazaki 发表于 2009-1-23 00:13

[PSP]《剑与魔法与学园物》要出美版了

http://www.tothegame.com/res/game/8843/boxshot_us_large.jpg

Class of Heroes
Other products by Atlus
Price: $29.99
April 7, 2009.

话说这画面还真挺像世界树的,再加上ATLUS发行,肯定骗到不少人。
http://www.blogcdn.com/www.pspfanboy.com/media/2009/01/classofheroes_screens_11.jpg

http://www.blogcdn.com/www.pspfanboy.com/media/2009/01/classofheroes_screens_01.jpg

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日版好玩吗?

日版官网:http://totomono.jp/

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-1-23 00:17 编辑 ]

月形翔 发表于 2009-1-23 00:14

我觉得不好玩

ryo_sakazaki 发表于 2009-1-23 00:15

是不是因为是从别的游戏改制过来的,所以有不协调的地方?

花园 发表于 2009-1-23 00:17

这游戏就是怪物太萌了,搞得我玩不下去

月形翔 发表于 2009-1-23 00:19

没剧情,或者说剧情极少。不过世界树这类都这样,我不太喜欢。

迷宫很乱,没有目的性。我开始做几个初级任务的迷宫都不知道应该怎么走才合适。导向性几乎没有,偌大个迷宫你转悠吧。

门槛高。在初期难度惊人。我方人物许多招数都要消耗MP,可是初期那MP才那么一点点。加上上面说的迷宫你慢慢转悠,一回就弹尽粮绝。

治愈魔法都不够用3次 于是我投降了。

月形翔 发表于 2009-1-23 00:23

没导向性这个问题直接影响游戏。

我记得接到一个初级任务是去找一个东西。

进了迷宫,都是迷雾,到处走,还打不过,练了一会级。

然后继续走,完全不知道那个东西在哪里。不知不觉走到了下一层,然后被实力高的怪秒了。没记录啊……

ryo_sakazaki 发表于 2009-1-23 00:27

回复 6楼的 月形翔 的帖子

最烦这种初期不限定玩家行动区域的游戏了

既然有些区域危险,就该长满藤条不让玩家通过才对

月形翔 发表于 2009-1-23 00:32

这游戏外表虽萌,内在其实超硬派。

想尝试一下可以把钱改了,不行再改经验和技能,很好改。

记得我没修改以前,那手头上的钱差点不够睡觉回复HP。

007.5 发表于 2009-1-23 01:24

初期的僧侣妹子超好用,又萌

无知道士 发表于 2009-1-23 03:29

这游戏初期最让人恼火的就是凹点建人物
没有之一

kunimihiro 发表于 2009-1-23 04:26

这游戏中期最让人恼火的就是升级降属性
没有之一

xisailuo 发表于 2009-1-23 07:51

这些都是老巫术的特征,你们就认了吧

tangyi 发表于 2009-1-23 10:19

为什么巫术类的RPG,美版都让Atlus来代理……
可能是因为近年来在欧美吃的开……

前田利家 发表于 2009-1-23 10:20

折腾了大半天弄的天才学生入学了,升了几级后成了废柴。

林森 发表于 2009-1-23 10:50

怪设太恶心,这估计是我见过的最难看的怪设了。

xiyinan 发表于 2009-1-23 13:54

最好的赚钱方法是受收学生,扒装备,卖钱,然后开除,然后继续收学生.......初期屡试不爽

Mirly 发表于 2009-1-23 13:56

回复 8楼的 月形翔 的帖子

免费补魔力..然后用魔法加血


这游戏太恶心了,难怪巫术死了,话说美版变成ATLUS了?日版是ACQUIRE发的

艾米爾 发表于 2009-1-23 14:06

这游戏不怎样

一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道

啪!啪!啪!

GAME OVER

ryo_sakazaki 发表于 2009-1-23 14:28

原帖由 艾米爾 于 2009-1-23 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏不怎样

一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道

啪!啪!啪!

GAME OVER
我也以为那是大理石地砖来着
然后也“啪!啪!啪!”

大阪 发表于 2009-1-23 14:36

萌化后不伦不类
还不及原版好玩
没坚持到通关

Mirly 发表于 2009-1-23 14:42

地图是随机的……所以说一上来超术士、僧侣不能少- - 说不准什么时候就灭了

DayMare 发表于 2009-1-23 14:48

最开始我以为这游戏是卖萌的,到手后发现除了人设之外没有任何萌点
然后我准备当成巫术类来玩,然后发现刻意模仿原始巫术的那些缺点让这游戏变得非常恶心
于是我放弃了

Mirly 发表于 2009-1-23 14:57

回复 22楼的 DayMare 的帖子

不是刻意模仿的问题,这游戏本身就是巫术,换了个萌MJ出来卖而已

巫术无限学园XTH

007.5 发表于 2009-1-23 18:04

原帖由 艾米爾 于 2009-1-23 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏不怎样

一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道

啪!啪!啪!

GAME OVER


啪!啪!啪!+1

浮游魔法是必备。。。

某些遍地魔法效果消失+陷阱的地方就是地狱。。。


PS:貌似20来级的时候升级就难加属性了,基本都是降,莫非是逼迫转职?

[ 本帖最后由 007.5 于 2009-1-23 18:06 编辑 ]

canto 发表于 2009-1-24 07:26

我有一朋友把这当催眠游戏打了半年多了

Altus在美国活得很滋润,今天又预报说要出葛叶对大嘴的美版。
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