[PSP]《剑与魔法与学园物》要出美版了
http://www.tothegame.com/res/game/8843/boxshot_us_large.jpgClass of Heroes
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Price: $29.99
April 7, 2009.
话说这画面还真挺像世界树的,再加上ATLUS发行,肯定骗到不少人。
http://www.blogcdn.com/www.pspfanboy.com/media/2009/01/classofheroes_screens_11.jpg
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日版好玩吗?
日版官网:http://totomono.jp/
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-1-23 00:17 编辑 ] 我觉得不好玩 是不是因为是从别的游戏改制过来的,所以有不协调的地方? 这游戏就是怪物太萌了,搞得我玩不下去 没剧情,或者说剧情极少。不过世界树这类都这样,我不太喜欢。
迷宫很乱,没有目的性。我开始做几个初级任务的迷宫都不知道应该怎么走才合适。导向性几乎没有,偌大个迷宫你转悠吧。
门槛高。在初期难度惊人。我方人物许多招数都要消耗MP,可是初期那MP才那么一点点。加上上面说的迷宫你慢慢转悠,一回就弹尽粮绝。
治愈魔法都不够用3次 于是我投降了。 没导向性这个问题直接影响游戏。
我记得接到一个初级任务是去找一个东西。
进了迷宫,都是迷雾,到处走,还打不过,练了一会级。
然后继续走,完全不知道那个东西在哪里。不知不觉走到了下一层,然后被实力高的怪秒了。没记录啊……
删
回复 6楼的 月形翔 的帖子
最烦这种初期不限定玩家行动区域的游戏了既然有些区域危险,就该长满藤条不让玩家通过才对 这游戏外表虽萌,内在其实超硬派。
想尝试一下可以把钱改了,不行再改经验和技能,很好改。
记得我没修改以前,那手头上的钱差点不够睡觉回复HP。 初期的僧侣妹子超好用,又萌 这游戏初期最让人恼火的就是凹点建人物
没有之一 这游戏中期最让人恼火的就是升级降属性
没有之一 这些都是老巫术的特征,你们就认了吧 为什么巫术类的RPG,美版都让Atlus来代理……
可能是因为近年来在欧美吃的开…… 折腾了大半天弄的天才学生入学了,升了几级后成了废柴。 怪设太恶心,这估计是我见过的最难看的怪设了。 最好的赚钱方法是受收学生,扒装备,卖钱,然后开除,然后继续收学生.......初期屡试不爽
回复 8楼的 月形翔 的帖子
免费补魔力..然后用魔法加血这游戏太恶心了,难怪巫术死了,话说美版变成ATLUS了?日版是ACQUIRE发的 这游戏不怎样
一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道
啪!啪!啪!
GAME OVER 原帖由 艾米爾 于 2009-1-23 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏不怎样
一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道
啪!啪!啪!
GAME OVER
我也以为那是大理石地砖来着
然后也“啪!啪!啪!” 萌化后不伦不类
还不及原版好玩
没坚持到通关 地图是随机的……所以说一上来超术士、僧侣不能少- - 说不准什么时候就灭了 最开始我以为这游戏是卖萌的,到手后发现除了人设之外没有任何萌点
然后我准备当成巫术类来玩,然后发现刻意模仿原始巫术的那些缺点让这游戏变得非常恶心
于是我放弃了
回复 22楼的 DayMare 的帖子
不是刻意模仿的问题,这游戏本身就是巫术,换了个萌MJ出来卖而已巫术无限学园XTH 原帖由 艾米爾 于 2009-1-23 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏不怎样
一个初级迷宫有3连陷阱,我那时候刚上手不知道
啪!啪!啪!
GAME OVER
啪!啪!啪!+1
浮游魔法是必备。。。
某些遍地魔法效果消失+陷阱的地方就是地狱。。。
PS:貌似20来级的时候升级就难加属性了,基本都是降,莫非是逼迫转职?
[ 本帖最后由 007.5 于 2009-1-23 18:06 编辑 ] 我有一朋友把这当催眠游戏打了半年多了
Altus在美国活得很滋润,今天又预报说要出葛叶对大嘴的美版。
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