我们是技术的atlus
我们是技术的atlus社长:财年结算快到了,咱们做什么好呢?
制作人a:这年头做原创=找死
社长:那往奶粉按摩棒上做点健身健脑如何?卖500份就能回本了
制作人a:我们atlus从来就不是做健身健脑的料吧
制作人b:反正p系列老玩家基本都死绝了,趁p这牌子还有点名气,倒不如拿来直接做成带神话要素的gal,剧情到处抄煽情短文,销售对象锁定为对神话类感兴趣的宅,还能多卖点
制作人a:对,原先咱们做p系列还必须请金子姨妈,太tmd贵,这次正好名正言顺找别人
社长:谁比较适合呢?
制作人b:反正是做给宅的,找个gal风格的就行,我看副岛不错,开价只要金子姨妈的一半还不到
社长:ok,机种呢?
制作人c:宅里普及度最高的只有2公主了
社长:gj!如果卖的好,记得过一段学koei再出个猛将传,只要+个妹子就行了
众制作人:社长英明
p3,p3fes发售
一年后
社长:p3/fes卖的还不错,咱们是不是趁热打铁做个续作,在2公主上来个最后的辉煌?
众制作人:社长英明
p4发售
半年后
社长:这年头日子不好过,咱们必须考虑奶粉公主了
制作人a:奶粉公主第一作还是原创比较好吧,反正开发费死便宜死便宜,又不用花钱请cv
制作人b:咱们之前的p4反响不错,要不然也用persona这个名如何?
社长:gj!如果卖的好,下次考虑把女生转身4做成口袋妖怪
制作人c:那sce方面怎么交代?野村公主是肯定烧不起了,给小公主来个冷饭如何?
社长:也只能这么办了,咱们手上哪个老游戏比较适合?
制作人a:反正咱们最近出的都是p系列,干脆把p1p2移植到小公主上怎么样?
制作人b:那还不如直接放psn上,0成本卖600yen
制作人a:没新要素剧情又阴暗政治向,能有几个人买啊?再说p1那惊天地泣鬼神的大地图,100个人能给吓回去99个
社长:这么办吧,先把p1随便+点新东西,画面稍微强化一下卖umd,如果反响好,p2就也这么做,如果卖砸了,p2就原封不动上psn吧,当然我们要罪罚分开出骗两次钱,能花600yen买p2的肯定都是系列老玩家,肯定不在乎再花600yen,能骗一个是一个
众制作人:社长英明
女生yy录ds发售
p1冷饭发售预定
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-1-20 20:43 编辑 ] 为什么就不是罪罚呢 1那画面不加强没人买,罪罚画面比1好,至少可以不用加强直接扔psn 我可以把这帖子看成是改神对芒基金的谢罪文 猴子我对不起你 不错的主意,如果P1P2是在PSN上贩卖我会去补习的,就像现在BIO系列一样,就是ATLUS和SEGA一样都是死脑筋 改神又违规了
正文应该放在二楼 姨妈不是社员么,他的工资难道不是atlus发的么
话说atlus怎么不开发次世代游戏…… 复刻(?)版效果预想图:
http://farm4.static.flickr.com/3452/3211924345_78d7e5f688_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3100/3211924383_2e13741b89_o.jpg
其实我真的可以忍受这个画面,哪怕超任级别我也能忍受
但我真的不知道现在还有多少玩家能受得了(特别是这个主观视角移动)
所以我的确搞不懂这种移植是卖给谁的。
只有老玩家会心甘情愿再掏钱买个官方模拟器吧 最近是游戏出在psp上面都大卖的,大家【日本玩家】快抵制啊,不然这种东西【低成本低画质馊饭】越出越多 原帖由 Zak 于 2009-1-20 20:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
姨妈不是社员么,他的工资难道不是atlus发的么
话说atlus怎么不开发次世代游戏……
牌子大了就牛x了
你让寺胖做基战,但是只给他开普通社员的工资奖金,他会干吗 原帖由 monkeyking 于 2009-1-20 20:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
复刻(?)版效果预想图:
其实我真的可以忍受这个画面,哪怕超任级别我也能忍受
但 ...
主视角迷宫其实世界树也是,照样大热
虽然那个是披了层巫术皮的标准日式萌RPG 原帖由 monkeyking 于 2009-1-20 20:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
复刻(?)版效果预想图:
http://farm4.static.flickr.com/3452/3211924345_78d7e5f688_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3100/3211924383_2e13741b89_o.jpg
其实我真的可以忍受这个画面,哪怕超任级别我也能忍受
但 ...
我说的是那个房子街道矢量图人物一个圈一个倒三角的大地图 我觉得那个老S1厕所标志很亲切啊 说实话一直不是很了解女神转身系列··有大大帮扫扫盲怎样·· 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-20 20:58 发表
我说的是那个房子街道矢量图人物一个圈一个倒三角的大地图
大地圖告訴我們:過馬路要等綠燈... 苍天啊,我苦苦等待的真4怎么一点消息都没啊
PS3唯一最想玩的游戏 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-20 20:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说的是那个房子街道矢量图人物一个圈一个倒三角的大地图
根据召唤师PSP版来看
那个地图肯定原汁原味
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/system/img/image_b010.jpg 原帖由 zhaoyifanjason 于 2009-1-20 21:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
苍天啊,我苦苦等待的真4怎么一点消息都没啊
PS3唯一最想玩的游戏
welcom to london 2012
for wii 很多人会不会有这样的想法
“出在PSP上,还不做DS版!”
DS分辨率低,原作不必拉伸,2D像素画面得以保全。
上屏显示第一视角迷宫,下屏显示迷宫地图,免切换不说,还能画记号。 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-20 21:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
welcom to london 2012
for wii
要是真4出WII上我就不黑5远改黑任 当年没正经玩过,等冷饭出来补课 原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-1-20 21:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很多人会不会有这样的想法
“出在PSP上,还不做DS版!”
DS分辨率低,原作不必拉伸,2D像素画面得以保全。
上屏显示第一视角迷宫,下屏显示迷宫地图,免切换不说,还能画记号。 ...
奶粉冷饭都tmd别出,赶紧给我做高清新作 怎么会有人觉得ATLUS技术力不够,真女神转生3,DDSaga的画面完全发挥了PS2的能力。 改神才真英明 原帖由 minichaos 于 2009-1-20 22:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么会有人觉得ATLUS技术力不够,真女神转生3,DDSaga的画面完全发挥了PS2的能力。
你用dvd机放vcd会达到dvd的效果吗 其实要在ps2上发挥其机能极限所需的技术力比在ps3上造出一般水平的东西所需的要高,不过画面的话肯定后者的要讨好得多了
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