S1那么多人死爱机战是动画因素多点还是游戏因素多点?
这几天任黑任青战帖又多了不少,其实这个导火索就是机战K.但不管怎么说能让任黑任青打成一片,也说明了喜欢机战的人那不仅是是多而且都很狂热.抛开机器争端问题.大家是因为有很多看过的萝卜动画在一起搞而喜欢机战,还是因为机战套了个动画萝卜的外套且搞了不错的游戏素质.两者孰更甚? 我第一次玩机器人大战2 一部萝卜动画都没看过 以前是因为游戏,现在是因为动画,当然也有可能是因为RY 我的话
大概是动画因素多吧~~
我对难度高低没有意见
直接磁场转动
没脱戏服就来回帖了~~失态了
[ 本帖最后由 KiraYamato 于 2009-1-19 23:34 编辑 ] 明明是平台 对我来说还是游戏的成分重一点,毕竟很少有SRPG这么看重战斗画面的,当然能够使用看过的动画中的机体也是很不错的感觉
所以说,比起版权做,还是喜欢OG系的多一点 钢之魂 战斗画面,语音和喜欢的萝卜 因为动画进来的...
快要因为动画又出去了.... 总部人员流动大 动画
如果把基战里的登场作品全换成米国鬼子的动画,系统再一模一样也无视 游戏为主 sfc玩的第一个游戏,因为指令是中文,动画?那时候里面一个机器人都不认识。貌似是92年,那时候哪里动画看。
[ 本帖最后由 猪 于 2009-1-20 00:07 编辑 ] 系统易上手 第一遍正常模式是动画和钢之魂!
第二遍EX模式是游戏 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 23:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
动画
如果把基战里的登场作品全换成米国鬼子的动画,系统再一模一样也无视
要是有TF,剩下啥参战我都无所谓了!!!!就冲变形金刚大战我也会玩 两者都有。 SRW登场那么多作品,总有看过的喜欢的 声优+动画原作
另外机战多半能弥补原作的一些缺憾,这点我很满意 一开始是因为有看过的动画而去玩游戏的
然后又通过游戏去了解自己没看过的,然后在对感兴趣的去补。
大致是这个模式。 原帖由 牧月萌 于 2009-1-20 00:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
声优+动画原作
另外机战多半能弥补原作的一些缺憾,这点我很满意
弥补原作的一些缺憾+65535
每次看到本应该在剧情死的人物还能在游戏中和同伴战斗,真的很欣慰啊 第一次碰的时候连高达是啥都不知道 就觉得主角的超级系机体很帅气而已 机战我更希望原创的东西更多一些.......而不愿意看到动画里的东西再拿出来排练一边....非常讨厌这样的 因为是男人 基战的看点是怎么把乱七八糟的世界观和人物瞎扯到一起 我是不知不觉就深陷其中了.有熟悉的动画是好.没有的话OG系列也不错. 我是从PS上的第二次和EX开始的
游戏因素吧 由游戏入门,由动画入魂。 第一次接触机战就是PS上的阿尔法,那时候里面的动画基本没看过。傻了吧唧的花费全部的钱吧魔神Z改满了作为主力使用…… 机战好上手,又有自己喜欢的动画人物. 当年在机厅里看到别人玩第四次,自己玩了一段时间,不过后来还是继续梦幻模拟战系列去了,当年对SRPG很饥渴
后来玩SS上F和FF,一半原因是因为有EVA 先是游戏本身的表现力吸引偶,然后看到能再现些原作内容也不错 玩过游戏再补动画的飘过。 原帖由 猪 于 2009-1-20 00:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sfc玩的第一个游戏,因为指令是中文,动画?那时候里面一个机器人都不认识。貌似是92年,那时候哪里动画看。
扯吧~~
第3次 超级机器人大战(SFC)发售日:1993年7月23日~
很少有和我一样从第一次玩起的~~
中国人的机战启蒙通常是第二次、第四次、第二次G,F,A,或者alpha~ 双重,不过登场作品比画面更重要。。。全是无爱作品的话热情会大幅度下降,但是效果也是很重要的,特别是语音。。。 原帖由 脑白精 于 2009-1-19 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我第一次玩机器人大战2 一部萝卜动画都没看过
+1....但是后来除了OG再没有冲着游戏性去了
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