莱维 发表于 2009-1-19 23:27

S1那么多人死爱机战是动画因素多点还是游戏因素多点?

这几天任黑任青战帖又多了不少,其实这个导火索就是机战K.但不管怎么说能让任黑任青打成一片,也说明了喜欢机战的人那不仅是是多而且都很狂热.
抛开机器争端问题.大家是因为有很多看过的萝卜动画在一起搞而喜欢机战,还是因为机战套了个动画萝卜的外套且搞了不错的游戏素质.两者孰更甚?

脑白精 发表于 2009-1-19 23:27

我第一次玩机器人大战2 一部萝卜动画都没看过

shui 发表于 2009-1-19 23:29

以前是因为游戏,现在是因为动画,当然也有可能是因为RY

KiraYamato 发表于 2009-1-19 23:32

我的话

大概是动画因素多吧~~

我对难度高低没有意见

直接磁场转动



没脱戏服就来回帖了~~失态了

[ 本帖最后由 KiraYamato 于 2009-1-19 23:34 编辑 ]

jsyyyz 发表于 2009-1-19 23:33

明明是平台

px511885087 发表于 2009-1-19 23:37

对我来说还是游戏的成分重一点,毕竟很少有SRPG这么看重战斗画面的,当然能够使用看过的动画中的机体也是很不错的感觉
所以说,比起版权做,还是喜欢OG系的多一点

熊猫阿黑 发表于 2009-1-19 23:37

钢之魂

アナ 发表于 2009-1-19 23:38

战斗画面,语音和喜欢的萝卜

rewqxswzaq 发表于 2009-1-19 23:39

因为动画进来的...

快要因为动画又出去了....

zdh 发表于 2009-1-19 23:43

总部人员流动大

酒多是我爹 发表于 2009-1-19 23:47

动画
如果把基战里的登场作品全换成米国鬼子的动画,系统再一模一样也无视

lhh_ah 发表于 2009-1-20 00:00

游戏为主

猪 发表于 2009-1-20 00:03

sfc玩的第一个游戏,因为指令是中文,动画?那时候里面一个机器人都不认识。貌似是92年,那时候哪里动画看。

[ 本帖最后由 猪 于 2009-1-20 00:07 编辑 ]

福原爱 发表于 2009-1-20 00:04

系统易上手

八口 发表于 2009-1-20 00:05

第一遍正常模式是动画和钢之魂!
第二遍EX模式是游戏

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 00:06

原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 23:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
动画
如果把基战里的登场作品全换成米国鬼子的动画,系统再一模一样也无视
要是有TF,剩下啥参战我都无所谓了!!!!就冲变形金刚大战我也会玩

人手如云 发表于 2009-1-20 00:07

两者都有。

saverok 发表于 2009-1-20 00:09

(wing) 发表于 2009-1-20 00:16

ak22ak 发表于 2009-1-20 00:16

SRW登场那么多作品,总有看过的喜欢的

牧月萌 发表于 2009-1-20 00:22

声优+动画原作

另外机战多半能弥补原作的一些缺憾,这点我很满意

麦克桑达 发表于 2009-1-20 00:26

一开始是因为有看过的动画而去玩游戏的
然后又通过游戏去了解自己没看过的,然后在对感兴趣的去补。

大致是这个模式。

拉菲尔神父 发表于 2009-1-20 00:29

麦克桑达 发表于 2009-1-20 00:29

原帖由 牧月萌 于 2009-1-20 00:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
声优+动画原作

另外机战多半能弥补原作的一些缺憾,这点我很满意

弥补原作的一些缺憾+65535

每次看到本应该在剧情死的人物还能在游戏中和同伴战斗,真的很欣慰啊

圣光海贼 发表于 2009-1-20 00:41

第一次碰的时候连高达是啥都不知道 就觉得主角的超级系机体很帅气而已

星野 发表于 2009-1-20 00:43

机战我更希望原创的东西更多一些.......而不愿意看到动画里的东西再拿出来排练一边....非常讨厌这样的

hikaru3424 发表于 2009-1-20 01:05

因为是男人

sksksama 发表于 2009-1-20 01:12

基战的看点是怎么把乱七八糟的世界观和人物瞎扯到一起

ylgtx 发表于 2009-1-20 01:14

我是不知不觉就深陷其中了.有熟悉的动画是好.没有的话OG系列也不错.

防弹键盘 发表于 2009-1-20 01:15

我是从PS上的第二次和EX开始的

游戏因素吧

逝水 发表于 2009-1-20 01:48

由游戏入门,由动画入魂。

wangyufei247 发表于 2009-1-20 02:01

第一次接触机战就是PS上的阿尔法,那时候里面的动画基本没看过。傻了吧唧的花费全部的钱吧魔神Z改满了作为主力使用……

rubicon 发表于 2009-1-20 04:21

机战好上手,又有自己喜欢的动画人物.

大怪鸟 发表于 2009-1-20 04:30

当年在机厅里看到别人玩第四次,自己玩了一段时间,不过后来还是继续梦幻模拟战系列去了,当年对SRPG很饥渴

后来玩SS上F和FF,一半原因是因为有EVA

fenrir 发表于 2009-1-20 06:15

先是游戏本身的表现力吸引偶,然后看到能再现些原作内容也不错

海腹川背 发表于 2009-1-20 06:49

玩过游戏再补动画的飘过。

小司司 发表于 2009-1-20 06:52

原帖由 猪 于 2009-1-20 00:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sfc玩的第一个游戏,因为指令是中文,动画?那时候里面一个机器人都不认识。貌似是92年,那时候哪里动画看。
扯吧~~

第3次 超级机器人大战(SFC)发售日:1993年7月23日~

小司司 发表于 2009-1-20 06:55


很少有和我一样从第一次玩起的~~

中国人的机战启蒙通常是第二次、第四次、第二次G,F,A,或者alpha~

ztkong 发表于 2009-1-20 07:55

双重,不过登场作品比画面更重要。。。全是无爱作品的话热情会大幅度下降,但是效果也是很重要的,特别是语音。。。

凶手 发表于 2009-1-20 08:24

原帖由 脑白精 于 2009-1-19 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我第一次玩机器人大战2 一部萝卜动画都没看过
+1....但是后来除了OG再没有冲着游戏性去了
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