[牛年]龙之子战嘉富康挺好玩的[挺牛伯伯]
当然前提是你有gc手柄或者经典手柄,否则还是去做俯卧撑吧……森气楼好像比以前画得好点了,最赞的是嘉富康很多经典游戏音乐作为bgm……最终boss常闇の皇,bgm<太陽は昇る>,很湿……
龙之子那边基本没几个认识的 没办法,本来就不好这一口……
其实感觉这不像是传统的格斗游戏,更像是个嘉富康出品的大乱斗,所以即便水平不高也能打出华丽的连击……
折笠富美子的春丽好萌啊 太陽は昇る是神曲
用科学忍法火之鸟来配合也挺COOL的 春丽除了“雅大”以外另外一句台词是什么?
我一直没听出来,感觉是在说中文“谢谢”?那句最萌…… http://www.nicovideo.jp/watch/sm5846408 如果是斗剧入选之前的评分的话那很有喜感 任何一个稍有阅历的格斗游戏玩家在本作身上都很难得到愉快的游戏体验
我黑几个KUSO同人格斗都不敢黑这么彻底 UCG啊,当年给PS的北斗神拳打低分时(就是有世纪末剧场那个)我就把这杂志看白了
这SB杂志打分比FAMI通还扯
[ 本帖最后由 sddd 于 2009-1-19 22:20 编辑 ] http://www.nicovideo.jp/watch/sm5522519
这么有诚意的背景怎么叫对不起观众
其实我也想要高清完全版啊…… 原帖由 陈DS 于 2009-1-19 21:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得UCG当初给IF乱斗打的分也差不多是这点。
龙之子虽谈不上很好,但比IF乱斗至少也要好几个光年了。
平心而论,除了背景很雷,必杀演出还是很赞的。人物也不少。手感么就是VS的手感,他还要怎么样的手感,我搞不懂了。
这游戏的缺点就是十割连满天飞,很世纪末。
不过本来就是娱乐游戏,我也没兴趣去练什么连段,固有连打打对战还是很有意思的。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2009-1-19 22:33 编辑 ] BUG连无限比较费力,但是打10割却不难,有系统上的问题也有角色上的问题 那个视频看下来,感觉很糟糕.........
连段和FATE差不多 没玩过,但看录象感觉与mvc2类似.话说这个游戏不是能爆霸么,怎么十割满天飞的 原帖由 号码被盗 于 2009-1-19 23:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没玩过,但看录象感觉与mvc2类似.话说这个游戏不是能爆霸么,怎么十割满天飞的
是可以爆霸,但有十割连这东西存在总归…… 原帖由 100SHIKI 于 2009-1-19 23:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个视频看下来,感觉很糟糕.........
连段和FATE差不多
完全不一样。FATE可以LOOP,这个LOOP很少 和mvc2同样的嘛,估计老美会很喜欢 这种fans向的游戏就别太较真了,不过老实说用wii那jb控制器一键发波动拳的感觉真tmd不爽 一键发波很爽啊,比用十字键发要爽很多
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