[进度良好,试玩版就绪!]我们有神秘海域2,挑战最强冰雪效果
GameSpot:《神秘海域2:纵横贼道》最初印象(全文翻译)
(转载请著名A9VG)
2007年PS3独占游戏《神秘海域》发售,游戏在许多方面与其他游戏有相似之处。就玩游戏的角度来看,《神秘海域》既有类似《古墓丽影》杂技般的冒险攀爬技巧,又有类似《Gears of War》依靠掩体保护的第三人称射击模式。游戏以寻宝为主线,主角-Nathan Drake-则是一位个性开朗迷人的阳光大男孩。所有这些要素都与电影般庞大的视觉效果捆绑在一起。幸运的是,Naughty Dog的付出得到了回报,因为《神秘海域》赢得了公众的心,玩家相信与期待游戏续作的素质。昨天,GameSpot编辑参观了Naughty Dog的Santa Monica工作室,并亲眼目睹了即将到来的《神秘海域2:纵横贼道》。
在新作中,最明显的就是主角Nathan Drake来到了一个新的同样充满异国情调的地方。《神秘海域2》将把玩家从前作中绿茵匆匆的大森林带到冰天雪地的喜马拉雅山绝壁和密集的尼泊尔城市。新作的故事和设定向人们展示了Nathan Drake不同的一面。《神秘海域》把Drake描画成一位开朗机智的财宝猎人,虽然总是碰上各种麻烦,但每次都能迎刃而解。《神秘海域2》会让玩家进一步发现Drake的一些缺点,比如把他丢到一个更险恶、污秽的环境中,将会诱发Drake视财如命的个性。
欢迎来到尼泊尔!虽然也许这并不是个旅游的好地方。
这一次,马可波罗历史中被人遗忘的一章把我们的主角带到了尼泊尔。就像前作故事 "Sir Francis Drake" 是从历史获得灵感的传说一样,《神秘海域2》通过历史事件做为自己故事的开始。马可波罗因为东游而闻名于世,但是他从没对一次事故解释过:1292年,马卡波罗在从中国返乡的途中,遗失了十几艘载满财宝的船只。自然地,我们的英雄Nathan Drake是看到了这个历史上的黑洞。
这次加入Drake冒险的是一位新女性角色-Chloe Frazer。她的性格和前作的女主角-Elena完全不同。尽管Drake和Elena之间的关系比较微妙,他们会不会最终在一起,但我们现在更关心Chloe的爱情故事。她同Drake一样,都是干着非法走私的行当,所以他们的关系将会暴露Drake一些新的负面性格。Naughty Dog告诉GameSpot编辑,相比前作中的三人关系-Drake、Elena和Sully,这次游戏中将会出现更多的角色来拓展故事。
为了不过多的剧透,GameSpot编辑主要还是谈谈游戏方面。在这方面,就编辑亲眼看到的试玩部分,游戏没让他们失望。他们看到的游戏章节是取至尼泊尔部分,Drake要穿过一个因为内战而满目苍夷的城市。一开始,Drake隐藏在一个小壁架后边,并看到一辆倾斜的公车正逼近几个手持武器的士兵,最后撞上了远处的一座建筑。爆炸吸引了敌人的注意,Drake利用这个机会从壁架后边跳了出来,捡起一把突击步枪,滑到一个掩体后边,接着消灭了所有敌人。
澳洲美女Chloe Frazer将加入到主角的冒险故事中
平息了这场突发事件,焦点回到了探索刚刚战斗的地区,Drake需要赶到与Chloe会和地点。如果这时你走错了方向,地图上的公车会爆炸阻挡你前进的道路。仔细观察四周,在这个场景中包含了电线杆,建筑物上的标记,阳台等。与场景的互动充满了每个小细节:标记会被Drake压弯,阳台会变倾斜当他撑着跳过去的时候,还有城市中一些毁坏和破损的建筑都是Drake攀爬的地方。
Naughty Dog对游戏中的攀爬跳跃进行了最大改进。前作中攀爬和射击两个部分让人觉得没有联系,缺乏互动。这次,两个要素将得到整合,你可以随时拿出武器——无论是否在掩体后边,或者攀爬建筑,亦或者其他任何地方。比如你爬在墙壁上,而头顶上方有个敌人,这时你可以拿出枪来瞄准并爆他头,然后继续你的愉快旅程;反之如此:如果你爬在高高的岩壁上,看到下边有个敌人,你也可以拿出武器干掉他,而用不着爬下岩壁。所有的这些看起来都非常流畅,强大到令人恐怖的场景互动画面完全超越了前作引以为敖的视觉效果。
玩家将会在有戏中碰到的下雪环境
过了不久,Drake回到了地上,并准备接近一组士兵,看起来将会有一场恶战。但是如果你小心的话,你可以选择先偷偷的潜入干掉几个零散的士兵。干掉敌人而不被敌人发现是Naughty Dog开发本作的一个主要焦点,这段DEMO也向编辑证实了这点。Drake设法靠近前边的几个守卫,并且在被其他敌人发现前悄悄的干掉他们。当然这里你也可以选择是跳到一个建筑上,让敌人追击你(本作新追加的AI设定),或是全力以赴干掉他们。
Naughty Dog负责演示DEMO的员工选择了后者。战斗的核心和前作一样,寻找掩体,在掩体后耐心并快速准确的对敌人射击。但是寻找掩体掩护的方法似乎得到了扩展。这这次激战过程中,GameSpot编辑注意到两个有趣的细节。首先是Drake踢翻了一张桌子来当掩体保护自己,之后不久Drake从一个倒霉的敌人那里偷到了防暴盾牌,除了可以当作移动掩体,同时还可以用作残忍的近身武器。
试玩在一段视频后结束,视频播放的是Drake与Chloe会和,他们之间诙谐的对话,以及决定下一步的行动。两个声音听起来很合拍,Naughty Dog在此之前为了确认两个配音演员是否有化学反应,还给编辑放出了试听带。这次试玩GameSpot编辑所亲眼目睹的:场景互动,光源效果,以及各种音效,甚至是跳弹,印象都非常的深刻。很明显,Naughty Dog开发的2.0游戏引擎得到了应有的回报。GameSpot编辑特别期待该引擎对下雪环境的表现。
攀爬和射击将结合得更加紧密
总而言之,如果你是前作的fan,新作的很多新要素会让你更加兴奋。唯一让编辑稍微担心的是两作游戏之间的联系,就故事而言,貌似几乎不存在任何关系。GameSpot编辑与开发组成员对话的时候,开发组成员谈到他们想让故事有自己的结局,但拒绝谈论是否前作中的角色在本作会被抛弃。虽然问题目前还没有答案,但是游戏目前展示的所有要素都非常的棒。直到09年底游戏发售,还会有更多消息放出。
GameSpot对制作人与的采访视频链接:http://www.gamespot.com/ps3/action/uncharted2amongthieves/video/6204075
原文链接:http://www.gamespot.com/ps3/action/uncharted2amongthieves/news.html?sid=6204070∂=rss&tag=gs_previews&subj=6204070&page=1
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[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-4-18 20:47 编辑 ] 这头发贴图…… 头发回到了PS2水平 好像输1代一点???
应该是全胜mgs4的街景了 火星图
2/4更新
图见顶楼GameSpot:《神秘海域2:纵横贼道》最初印象(全文翻译)
(转载请著名A9VG)
2007年PS3独占游戏《神秘海域》发售,游戏在许多方面与其他游戏有相似之处。就玩游戏的角度来看,《神秘海域》既有类似《古墓丽影》杂技般的冒险攀爬技巧,又有类似《Gears of War》依靠掩体保护的第三人称射击模式。游戏以寻宝为主线,主角-Nathan Drake-则是一位个性开朗迷人的阳光大男孩。所有这些要素都与电影般庞大的视觉效果捆绑在一起。幸运的是,Naughty Dog的付出得到了回报,因为《神秘海域》赢得了公众的心,玩家相信与期待游戏续作的素质。昨天,GameSpot编辑参观了Naughty Dog的Santa Monica工作室,并亲眼目睹了即将到来的《神秘海域2:纵横贼道》。
在新作中,最明显的就是主角Nathan Drake来到了一个新的同样充满异国情调的地方。《神秘海域2》将把玩家从前作中绿茵匆匆的大森林带到冰天雪地的喜马拉雅山绝壁和密集的尼泊尔城市。新作的故事和设定向人们展示了Nathan Drake不同的一面。《神秘海域》把Drake描画成一位开朗机智的财宝猎人,虽然总是碰上各种麻烦,但每次都能迎刃而解。《神秘海域2》会让玩家进一步发现Drake的一些缺点,比如把他丢到一个更险恶、污秽的环境中,将会诱发Drake视财如命的个性。
欢迎来到尼泊尔!虽然也许这并不是个旅游的好地方。
这一次,马可波罗历史中被人遗忘的一章把我们的主角带到了尼泊尔。就像前作故事 \"Sir Francis Drake\" 是从历史获得灵感的传说一样,《神秘海域2》通过历史事件做为自己故事的开始。马可波罗因为东游而闻名于世,但是他从没对一次事故解释过:1292年,马卡波罗在从中国返乡的途中,遗失了十几艘载满财宝的船只。自然地,我们的英雄Nathan Drake是看到了这个历史上的黑洞。
这次加入Drake冒险的是一位新女性角色-Chloe Frazer。她的性格和前作的女主角-Elena完全不同。尽管Drake和Elena之间的关系比较微妙,他们会不会最终在一起,但我们现在更关心Chloe的爱情故事。她同Drake一样,都是干着非法走私的行当,所以他们的关系将会暴露Drake一些新的负面性格。Naughty Dog告诉GameSpot编辑,相比前作中的三人关系-Drake、Elena和Sully,这次游戏中将会出现更多的角色来拓展故事。
为了不过多的剧透,GameSpot编辑主要还是谈谈游戏方面。在这方面,就编辑亲眼看到的试玩部分,游戏没让他们失望。他们看到的游戏章节是取至尼泊尔部分,Drake要穿过一个因为内战而满目苍夷的城市。一开始,Drake隐藏在一个小壁架后边,并看到一辆倾斜的公车正逼近几个手持武器的士兵,最后撞上了远处的一座建筑。爆炸吸引了敌人的注意,Drake利用这个机会从壁架后边跳了出来,捡起一把突击步枪,滑到一个掩体后边,接着消灭了所有敌人。
澳洲美女Chloe Frazer将加入到主角的冒险故事中
平息了这场突发事件,焦点回到了探索刚刚战斗的地区,Drake需要赶到与Chloe会和地点。如果这时你走错了方向,地图上的公车会爆炸阻挡你前进的道路。仔细观察四周,在这个场景中包含了电线杆,建筑物上的标记,阳台等。与场景的互动充满了每个小细节:标记会被Drake压弯,阳台会变倾斜当他撑着跳过去的时候,还有城市中一些毁坏和破损的建筑都是Drake攀爬的地方。
Naughty Dog对游戏中的攀爬跳跃进行了最大改进。前作中攀爬和射击两个部分让人觉得没有联系,缺乏互动。这次,两个要素将得到整合,你可以随时拿出武器——无论是否在掩体后边,或者攀爬建筑,亦或者其他任何地方。比如你爬在墙壁上,而头顶上方有个敌人,这时你可以拿出枪来瞄准并爆他头,然后继续你的愉快旅程;反之如此:如果你爬在高高的岩壁上,看到下边有个敌人,你也可以拿出武器干掉他,而用不着爬下岩壁。所有的这些看起来都非常流畅,强大到令人恐怖的场景互动画面完全超越了前作引以为敖的视觉效果。
玩家将会在有戏中碰到的下雪环境
过了不久,Drake回到了地上,并准备接近一组士兵,看起来将会有一场恶战。但是如果你小心的话,你可以选择先偷偷的潜入干掉几个零散的士兵。干掉敌人而不被敌人发现是Naughty Dog开发本作的一个主要焦点,这段DEMO也向编辑证实了这点。Drake设法靠近前边的几个守卫,并且在被其他敌人发现前悄悄的干掉他们。当然这里你也可以选择是跳到一个建筑上,让敌人追击你(本作新追加的AI设定),或是全力以赴干掉他们。
Naughty Dog负责演示DEMO的员工选择了后者。战斗的核心和前作一样,寻找掩体,在掩体后耐心并快速准确的对敌人射击。但是寻找掩体掩护的方法似乎得到了扩展。这这次激战过程中,GameSpot编辑注意到两个有趣的细节。首先是Drake踢翻了一张桌子来当掩体保护自己,之后不久Drake从一个倒霉的敌人那里偷到了防暴盾牌,除了可以当作移动掩体,同时还可以用作残忍的近身武器。
试玩在一段视频后结束,视频播放的是Drake与Chloe会和,他们之间诙谐的对话,以及决定下一步的行动。两个声音听起来很合拍,Naughty Dog在此之前为了确认两个配音演员是否有化学反应,还给编辑放出了试听带。这次试玩GameSpot编辑所亲眼目睹的:场景互动,光源效果,以及各种音效,甚至是跳弹,印象都非常的深刻。很明显,Naughty Dog开发的2.0游戏引擎得到了应有的回报。GameSpot编辑特别期待该引擎对下雪环境的表现。
攀爬和射击将结合得更加紧密
总而言之,如果你是前作的fan,新作的很多新要素会让你更加兴奋。唯一让编辑稍微担心的是两作游戏之间的联系,就故事而言,貌似几乎不存在任何关系。GameSpot编辑与开发组成员对话的时候,开发组成员谈到他们想让故事有自己的结局,但拒绝谈论是否前作中的角色在本作会被抛弃。虽然问题目前还没有答案,但是游戏目前展示的所有要素都非常的棒。直到09年底游戏发售,还会有更多消息放出。
GameSpot对制作人与的采访视频链接:http://www.gamespot.com/ps3/action/uncharted2amongthieves/video/6204075
原文链接:http://www.gamespot.com/ps3/action/uncharted2amongthieves/news.html?sid=6204070∂=rss&tag=gs_previews&subj=6204070&page=1
[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-2-4 19:53 编辑 ] 刚定了一张1代 主角长的真他喵的2
女主角是米国鬼子还是11区软妹? 原帖由 酒多是我爹 于 2009-2-4 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
女主角是米国鬼子还是11区软妹?
米鬼 有正面图吗 看到过张设定图,肯定是很鬼的那种米鬼 雪山场景不错啊 美鬼不仅长得难看,还穿得是个多 顽皮狗快做杰克新作!
再晚就没希望了- - 记得一代时这主角还是蛮萌的 咋这会子整这样了 我记得这个不是澳洲鬼妹么?
画面好强大……美工累死系列 http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/963/963746/uncharted-2-among-thieves-20090318093715516.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/963/963746/uncharted-2-among-thieves-20090318093719469.jpg
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[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-3-19 10:35 编辑 ] 一代是我玩过得最好的PS3游戏,希望2不要牵扯Tibet问题,不然淘宝都卖不到了就麻烦了。 看场景很不错啊 一代全是草草草,有啥看头? 原帖由 リングの魂 于 2009-3-19 12:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一代全是草草草,有啥看头?
地下墓穴,遗迹,德军基地等等都被你无视了 原帖由 リングの魂 于 2009-3-19 12:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一代全是草草草,有啥看头?
孤岛危机前面都是树树树一样不耽误它成为画面最强大的游戏 一提及神秘海域就说画面一提及神秘海域就说画面
说到2代更要大赞它的画面说什么比一代强多少比其他游戏强多少
难道真的是画面决定一切怎么的?
至少我玩神秘海域给我最大的印象是游戏性,剧情和操作完美的结合到了一体,整个故事紧凑的像一部电影
从探险到射击没有丝毫拖泥带水。。。
这游戏优点这么多。。。你们何必非在画面一个方向上憋死? 没人觉得主角长得很像傻子那么? 原帖由 十万马力 于 2009-3-19 13:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
地下墓穴,遗迹,德军基地等等都被你无视了
估计跟我一样,只玩过呆毛。另快加我PSN 原帖由 shamixd514 于 2009-3-19 16:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一提及神秘海域就说画面一提及神秘海域就说画面
说到2代更要大赞它的画面说什么比一代强多少比其他游戏强多少
难道真的是画面决定一切怎么的?
至少我玩神秘海域给我最大的印象是游戏性,剧情和操作完美的结合到了一体,整 ...
射击的手感还是差了点,当然作为一款动作冒险游戏,也不能要求射击方面做的像战争机器。
关键是有中文版啊,中文版~~ 看那坦克,是要艹翻解X军么? 原帖由 shamixd514 于 2009-3-19 16:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一提及神秘海域就说画面一提及神秘海域就说画面
说到2代更要大赞它的画面说什么比一代强多少比其他游戏强多少
难道真的是画面决定一切怎么的?
至少我玩神秘海域给我最大的印象是游戏性,剧情和操作完美的结合到了一体,整 ...
画面的确应该是PS3的最高,不过现在看图用处不大。我等蹭过再说。 主角名字实在起的不好 话说一代后面德军基地的僵尸还是很惊吓人的,攻击力也高 請點選觀看圖片
這次把《祕境探險2》的技術展示重點放到了「冰雪」上,希望能發揮PS3主機的完全效能,要挑戰遊戲史上最逼真的冰雪表現...
由Naughty Dog公司開發的PS3超大作《祕境探險2:盜王之王》,可說是今年PS3重火炮超大作之一,而且這款遊戲的進化也有目共睹,挾著一代累積銷售破300萬套的實力,《祕境探險2》似乎有更強大的賣座潛力,而且技術表現也更提升喔。
根據遊戲製作人 Richard Lemarchand 的說明,當初在開發一代時,SCEI就交代他們把《祕境探險》當做測試PS3硬體效能的嘗試,他們也大概發揮出PS3主機約三分之一的效能,但表現已經讓人驚訝,尤其是光影與「水」的表現。而這次二代因為遊戲舞台移到了冰天雪地的西藏高原,所以他們這次把《祕境探險2》的技術展示重點放到了「冰雪」上,希望能發揮PS3主機的完全效能,要挑戰遊戲史上最逼真的冰雪表現。
在以往的遊戲若要表達冰雪,關於風雪部分大多用2D貼圖、霧化帶過去,雪是平面而且沒有重量感的;至於地面上的積雪則是一大片的多邊形,了不起走過去會留下規律性的腳印痕跡。但這次《祕境探險2》希望表現的冰雪是完全不同的,是完全不規律的、有重量的,甚至還會融化。在積雪上走路會留下腳印是當然的,但是不斷落下的雪花還是會把腳印填滿。而下雪也是有重量的,會覆蓋在人物以及建築物上面,順著邊緣落下。甚至雪花還會遇熱融化成水,慢慢順著流下來,這可是前所未見的技術表現咧。
當然《祕境探險2》希望表現的技術創新還不只於此,其他還有冰晶效果、光線散射透射、雪盲,以及一些毛髮紋理、皮革紋理...等效果,看來很值得期待咧。
來源:http://www.texas.game.tw/texasbbs/viewthread.php?tid=9382&extra=page%3D1 祕境探險2:盜王之王
这翻译 台湾人的翻译~
不过祕境探險这名字我觉得不错 街景比MGS4的第一关强多了,第二方就是比第三方更熟悉机能。 比1代的攀爬要素在增加些就好了。 这游戏一代画面就已经很强了,ND自己的引擎很不错。说实话,这画面比一代没有高出多少,希望玩法上有点新意,一代基本就是古墓丽影+战争机器。
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