日本到底有多少家公司只在电脑上做这种游戏?
至少1500家 引擎都差不多
成本能到多少
就是画师高一点 EROGA很容易制作,会社也很容易倒闭,不过相对的,新立也是很简单的事情
不过总体的产值下降是事实,以前鬼作能买到10W,当时风头正劲,现在的ELF,不倒闭我就烧高香了
但是那些所谓的大作,也就是在人力,物力和开发周期投下重资,影响和口碑都很大的作品.在业界里也只有那么几家还敢出.你我喜欢,每个小朋友都喜欢的N+,AL都是这类型的.AL走的开发路线差不多是跟机战一样的. \"你喜欢,我喜欢,每个小朋友都喜欢~~\"是某个番组的开场白,借用而已
不过我总觉得N+现在在走低龄的普及化路线 原帖由 arranger 于 2009-1-19 10:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
宅物不是都喜欢买3套么
使用 收藏 观赏...
不是使用,收藏,布教么
[ 本帖最后由 佐野俊英 于 2009-1-19 19:11 编辑 ] 至少能撑住一个市场...不像咱们的单机游戏市场... 原帖由 佐野俊英 于 2009-1-19 19:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是使用,收藏,布教么
其实是初回,移植,逆移植。
9800yen的收三份是阔少EP行为,没见过几个
[ 本帖最后由 nouseforever 于 2009-1-19 19:51 编辑 ] 记得《电车男》的月薪是20W左右,属于很低的那种 下日本SHARE的很多是中国人、包括在日的中国人…… 一份收藏的,一份观看的,一份共享的 原帖由 fantastical 于 2009-1-19 16:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这东西不好说,打个比方吧ヨスガノソラ那批现在kbooks买取价格都3000朝上
春日野那几张基本上有价无市
当然说成本面额500块钱的电话卡也就1000
但是要知道当特典附赠的床单啥的质量就能好到哪去
这些东西买取价真还 ...
特定游戏的特典在某个时间段会涨起来,不过也就是那个样子,专门搞电话卡的店,太低的没赚头搞的也少啊,比较贵的都是3000到6000这一档的为主,要么是有年头的,要么是本身发行的就少了,再看看那些都是500出的,应该能看清楚有的价格高并不是因为它是电话卡,而只是作为商品的某些属性被炒高了而已。 抱枕和这个炒卖的方式也差不多,不过总体平均下来对比,那还是前者的基本价格更高一些啊。最早GSFESTIVAL3被炒成什么样子,结果2年之后基本就回落到正常价格了,特定时间段的情况罢了。 原帖由 sety 于 2009-1-19 12:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果按照这个资金链,跳票之王暴雪为啥没破产呢?
现在暴雪全靠魔兽世界赚钱,不然他早赔了
原帖由 ussrvsusa1 于 2009-1-19 21:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年KID要是专心搞PC,估计不会倒的。
你以为KID是为啥原创游戏都不搞18x的
原帖由 东风无力 于 2009-1-19 13:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他有母公司,母公司有流动资金
维旺迪好像还搞自来水业务
[ 本帖最后由 G.W.尼米兹 于 2009-1-20 10:13 编辑 ] 原帖由 ioridx 于 2009-1-19 12:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第1个是用的第2个是备用的第3个是收藏的
使用、烧香、推广三位一体 玻璃渣的游戏生命周期长,品质也高,基本没有一般会社那种紧赶着要出新作品才能吃饱的窘迫。再说肯给玻璃渣投资的太多了。
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