8.看吐槽(半条命系列)
孙渣,枉我一直视你为黑FO3战线上的战友!
这吐槽难道不应该配给FO3么! 原帖由 Bean 于 2009-1-19 00:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
孙渣,枉我一直视你为黑FO3战线上的战友!
这吐槽难道不应该配给FO3么!
FO3那台词有什么正面看点
FO2的吐槽确实很神
[我要糖果 ]
入肉系列的吐槽乐趣十足
我玩第1章第2章全是为了去看台词的
传送门最后那首曲子更是赞到飞起
[ 本帖最后由 孙渣 于 2009-1-19 00:29 编辑 ] 原帖由 孙渣 于 2009-1-19 00:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FO3那台词有什么正面看点
FO2的吐槽确实很神
[我要糖果 ]
入肉系列的吐槽乐趣十足
传送门最后那首曲子真是赞到飞起
no,是战友们玩了之后对游戏的吐槽啊 能够勾起玩家继续下去的欲望,其实一些小要素就可以做到。
比如LZ说的收集吧,PM就是代表。有些游戏也有收集,但收集品纯粹是收集来看的,就让人提不起去兴趣。
又比如成长,单纯的枯燥级提高LV后面的数字也没有什么意思,升级后做能学会的新技能才是重点。
另外如果做不到内容的多变,那么就应该做到内容的丰富。 总觉得游戏性和内涵是一个档次的词 万恶的二选一或者几选一
非得跑几周目才能清全要素 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-18 23:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
球游戏大概和某人说的对抗有点类似,
但还有一些其他的乐趣,我还没有想清楚。
搞对抗玩SFC版就行了,我还没说FC呢
还有NFS,大家从1代玩到12代就是为了速度感么 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-18 23:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实游戏性在游戏产生之前就存在,它是人类本身的快感来源,
游戏只是引发这种快感并加以强化的一种手段。
以A为例,看A书够没技术含量吧?进一步有了A片、更进一步有了A游戏。 ...
工口小说,要比爱情动作片和游戏要有意思得多 褒义:你所喜欢的所有游戏里吸引你的地方。哪怕沙耶之歌那种整个游戏就两个选项其余时间都在干看着的游戏也可以说是很有“游戏性”的。
贬义:任天堂。 又是一个坑 其实游戏性一词并没有人明确定义,所以众说纷纭也不奇怪了 “对音画技术的要求很低”是相对的,不同时代的要求底线也是不同的。 原帖由 john 于 2009-1-19 08:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
搞对抗玩SFC版就行了,我还没说FC呢
还有NFS,大家从1代玩到12代就是为了速度感么
我的感觉是这样,不光是NFS,所有RAC类型都是以速度感为核心的。
对抗确实SFC就行了,你看SFC的胜利11人多受欢迎。 原帖由 cubesun 于 2009-1-19 14:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
褒义:你所喜欢的所有游戏里吸引你的地方。哪怕沙耶之歌那种整个游戏就两个选项其余时间都在干看着的游戏也可以说是很有“游戏性”的。
贬义:任天堂。 ...
沙耶这种AVG可以理解为探索。。。 原帖由 Bean 于 2009-1-19 00:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏的本质是人在虚拟世界中的可能性。
游戏性是人根据虚拟世界代入程度的高低而延展感官信息摄入敞口所获得的快感。
虚拟的感官延伸应该算一种。
不过并不完全,比如你玩俄罗斯方块显然谈不上什么感官延伸。 原帖由 鹿叔叔 于 2009-1-19 00:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能够勾起玩家继续下去的欲望,其实一些小要素就可以做到。
比如LZ说的收集吧,PM就是代表。有些游戏也有收集,但收集品纯粹是收集来看的,就让人提不起去兴趣。
又比如成长,单纯的枯燥级提高LV后面的数字也没有什么意思,升级 ...
恰恰不是这样,纯粹搜集一样让很多人痴迷,比如我就很喜欢把RPG的道具每种都留一样,有些像人偶一类完全没有功用的道具也会尽量集齐。
成长也是这样,我看过很多人玩FE(尤其是系谱),都会把每一个可能的点给加上去,弄得个个三围MAX,最说明问题的是,哪怕是剑士的魔力这类其实没用的点也多多益善。 那要分什么RPG,有的收集确实没用,有收集僻的除外
剑士的魔力怎么没用了?魔法剑呀 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-19 23:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虚拟的感官延伸应该算一种。
不过并不完全,比如你玩俄罗斯方块显然谈不上什么感官延伸。
no,关键词在“代入程度的高低” 我喜欢收集,交换,养成。现在玩什么游戏基本都无视剧情了,但是不知道为什么口袋妖怪我玩不下去…… 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-19 23:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的感觉是这样,不光是NFS,所有RAC类型都是以速度感为核心的。
对抗确实SFC就行了,你看SFC的胜利11人多受欢迎。
下帝你不要对你不熟悉的游戏随便下定论
又被人代表了 原帖由 john 于 2009-1-20 08:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
下帝你不要对你不熟悉的游戏随便下定论
又被人代表了
说了是‘我感觉’,也就是个人玩RAC的感觉,没打算代表其他任何人,
如果你有其他感觉欢迎补充。 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-19 23:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恰恰不是这样,纯粹搜集一样让很多人痴迷,比如我就很喜欢把RPG的道具每种都留一样,有些像人偶一类完全没有功用的道具也会尽量集齐。
成长也是这样,我看过很多人玩FE(尤其是系谱),都会把每一个可能的点给加上去,弄得个个三围 ...
我已经忘记是谁提出来的了,所谓游戏性不外乎八字真言“收集养成交换对战”,我认为十年内仍然没有人能跳出这个框框……
史氏曾经把CG也作为游戏性的一部分并且在32位时代大行其道,但说到低这不过是当时受实际游戏画面的限制而变相满足玩家对画面的要求而已,随着次次世代和新世代主机的机能发展,固定播片CG已经被即时演算画面彻底取代……而且当年CG大热也导致了一大批CG可以当电影看但游戏本身质量差强人意的买椟作品,加之有方块游戏这样绝对违反这一原则的存在,所以我不认为CG是构成游戏性的必要部分…… 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-20 09:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说了是‘我感觉’,也就是个人玩RAC的感觉,没打算代表其他任何人,
如果你有其他感觉欢迎补充。 感觉说话,RAC我也玩得不多,我觉得速度感都是类似的,只有仿真度才是各个游戏一直追求和互相区别的地方
后面那个论题你就扯大发了,我就从SFC一直玩到现在的
SFC上没有WE,那个时代大家很热衷于PE和FE,因为没有更好的足球游戏,自从3D的WE出来之后一切都变了。足球本来就不是在一个一成不变的基础上你来一下我来一下,各种物理运动的多样性和复杂性是现实里足球的组成部分,在游戏里一个球往100个多边形组成的人物模型身上砸,反弹的变化肯定不如1000个多边形的模型来得复杂,2D的就更不能指望了,程序只控制球往某个活动块附近靠而已
我玩格斗游戏可以无所谓最新的还是经典的,街霸33和ZERO3或者II都一样打,都很好玩,因为这种游戏玩的就是对抗性,在游戏设定的规则上互相对抗,只要游戏设定的规则严密有趣,画面不好一样可以玩到其中的对抗性。但是足球游戏没有规则,规则就是现实足球规则,游戏只是在尽可能地仿真现实,游戏的对抗性就是现实足球的对抗性,画面和机能跟不上还仿真个毛
现在随便哪个街机厅里并排摆1997年的KOF和2007年的KOF,1997年的照样有人玩,我觉得只有在你那里97年乃至94年的足球游戏至今依然很受欢迎
[ 本帖最后由 john 于 2009-1-20 12:54 编辑 ] 原帖由 john 于 2009-1-20 12:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
感觉说话,RAC我也玩得不多,我觉得速度感都是类似的,只有仿真度才是各个游戏一直追求和互相区别的地方
后面那个论题你就扯大发了,我就从SFC一直玩到现在的
SFC上没有WE,那个时代大家很热衷于PE和FE,因为没有更好的足球游戏 ...
如你所说SFC上是没有WE,有的是WE的前身Fighting Eleven,
曾经去过当时的SFC机房的人都知道,那几年间80%的机房都在玩足球,这个状况一发不可收拾,直到PS、PS2年代。
所以说足球游戏不是只在PS或者PS2上才兴旺。 原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-20 19:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如你所说SFC上是没有WE,有的是WE的前身Fighting Eleven,
曾经去过当时的SFC机房的人都知道,那几年间80%的机房都在玩足球,这个状况一发不可收拾,直到PS、PS2年代。
所以说足球游戏不是只在PS或者PS2上才兴旺。 ...
废话,那时候没有更好的,FC时候我们还打九人街霸玩得很开心呢
现在再看16位机的足球游戏,……我已经想不出词来形容了
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