月神侠 发表于 2009-1-18 01:36

《抵抗 惩罚》Resistance_Retribution_USA_DEMO(美版/试玩版)

Resistance_Retribution_USA_DEMO_PSP[PSPUMD]《 抵 抗 - 惩 罚 》(美版,试玩版)[179MB](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION) http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-421.JPG
《抵抗 惩罚》(RESISTANCE RETRIBUTION)

游戏名称:抵抗:惩罚 / 抵抗:复仇之刻 / 全面对抗:复仇
英文名称:Only On PlayStation - Resistance : Retribution(Resistance : Houfuku no Koku)
制作厂商:Sony Bend Game Studio
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文(美版)
发行日期:2009年03月17日(美版)
发行日期:2009年03月27日(欧版)
参考价格:$:39.99美元
官方网站:
http://www.bendgamestudio.com/
http://www.us.playstation.com/PSP/Games/Resistance_Retribution
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”并由蚂蚁虫搜集整理)
美国索尼计算机娱乐(SCEA)公司发行,Bend Game Studio公司担任游戏的制作开发,预定2009年春季发售,由PSP掌机独占。以次世代主机PS3平台人气FPS射击大作《抵抗》(Resistance)为蓝本,预定推出的PSP版第三人称动作射击游戏:《抵抗:惩罚》(Resistance : Retribution)。同时本作的官方网站目前也已正式开通,并且放出了游戏最新画面和部分情报,供各位玩家参考。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-435.JPG一、展开反攻欧洲的作战,战场移至法国:
次世代主机PS3版《抵抗:灭绝人类》(Resistance : Fall of Man)是一款描写英国、美国士兵对抗神秘生物“怪兽奇美拉”的第一人称视点射击FPS游戏。而即将于PSP平台登场的《抵抗:惩罚》(Resistance : Retribution)则借由第三人称跨肩视点的角度,观看这场人类与怪兽奇美拉之间毫无止尽的战争。游戏时间设定在《抵抗:灭绝人类》完结的数周后,连接《抵抗:灭绝人类》与《抵抗2》(Resistance 2)两者之间,故事剧情上也会与《抵抗 2》互相衔接。虽然游戏属于典型的外传性质作品,但在剧情安排上更上下足了功夫,还重新更换了新主角,并且以架空的虚构背景呈现了一个人类末世的凄凉,同样是一段讲述人类与异形怪兽奇美拉种族战斗的故事。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-439.JPG在游戏一开始,詹姆斯·格雷森(James Grayson)在怪兽奇美拉的转化中心看见了自己的兄弟正被改造成怪兽奇美拉战士。面对即将失去人性的骨肉同胞,格雷森只能强忍杀死自己的兄弟。也就是从这个时候开始,格雷森坚定地踏上了一条与怪兽奇美拉种族战斗到底的抵抗之路。此时,警报声响起,转化中心的成群奇美拉怪兽向格雷森扑来,最终格雷森奇迹般地捣毁了这个转化中心,从此格雷森出名了。而这次怪兽奇美拉发展出一种全新的感染方式,曾在法国巴黎与怪兽奇美拉对抗的“马基”游击队(The Maquis)不得不向格雷森寻求协助,而格雷森也答应并参加作战,所以战场便转移到了法国。这在《抵抗:惩罚》的LOGO上我们就可以看到一个非常醒目的埃菲尔铁塔(Eiffel Tower)轮廓。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-443.JPG二、登场人物简介:
1.詹姆斯·格雷森(二等兵):本作主角,他原本是英国海军的中尉,却因为充当逃兵而被关进牢里,当他被判处死刑之后,却被神秘女性蕾奴所搭救。

2.蕾奴·布夏尔(中尉):曾参加反攻欧洲作战,游击队“马基”的中尉。个性好强且冷静,曾帮助过父亲进行怪兽奇美拉改造过程的研究。

3.故事的主角格雷森虽然是名战争英雄,但因为无故离开军队,因此仍被当作死刑犯关了起来。而“马基”的布夏尔中尉则让他行重获自由。游击队马基因为格雷森拥有破坏掉怪兽奇美拉基地的经验而看上了他,所以邀请他前来协助游击队,以自由作为交换条件(这和XBOX360上初代的《战争机器》故事相似,剧情有点儿老套)。而他所被赋予的任务,是前去取得用来破坏怪兽奇美拉人体感染过程的“素材”。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-445.JPG三、登场怪兽简介:
在本作里会出现系列作中首次登场的新种怪兽奇美拉。接下来我们就要介绍一部分这类新种的怪兽奇美拉,还要介绍于前2作情报文件中都有提及的神秘存在“分离者”,以及其相关情报。
1.硬壳怪(Boilar):还无法确认与生态相关之情报的女性型怪兽奇美拉。靠近目标之后就会利用自爆发动攻击。

2.神秘存在的“分离者”:身穿破破烂烂的军人服装,对人类发动攻击的人类敌人。在历代作品中,只有名字出现在“情报文件”里面。分离者似乎具有与怪兽奇美拉不同的独立行动体系,但是详细的生态目前还不清楚。另外,隐藏在分离者们身上的秘密是什么?在分离者们的祭坛,在这个昏暗的房间内有着许多诡异物件,我们看到的好像是个举行仪式的地点。

3.泰坦(Titan)在第1作中登场!是具有巨大身驱的怪兽奇美拉泰坦,防御力非常强,其攻击力可是不容小窥的,玩家需要装备了强大的枪械才能对付它。

4.狂怒兽(Fury):曾在《抵抗 2》中登场过!可以在水中行动的奇美拉,在本作之中,会通过偷袭的方式来攻击对方。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-448.JPG四、在已经毁灭的欧洲即将展开一场赌上人类未来的生死决战!
把向怪兽奇美拉复仇的决心藏于心中,投身于激战的格雷森。于新舞台所展开,充满戏剧性的故事,正是本作最具看头之处。而在游戏中玩家们要操作主角正是二等兵詹姆斯·格雷森,从德国大城市波恩(Bonn)转战至法国巴黎,在欧洲各地与怪兽奇美拉展开战斗并取得胜利。而最重要的一点在于本作的游戏系统因为配合主机硬件特性而做了更改。进行游戏时的视点,从主观视点变更为第三人称视点,与历来系统作品在系统上有很大的不同。玩家们可以体验到与完全的乐趣。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-451.JPG五、系列武器特色将得以保留:
与PSP版《战神:奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)制作方式相同,本作不再由原来开发公司Insomniac Games担当,而是由SCE承接外包给了旗下的Bend Game Studio制作小组,这家开发商曾经制作过PSP版动作射击游戏《虹吸战士》的1代和2代。此外原作的开发商Insomniac Games必定也会在PSP版的开发过程中提供大力支持,从目前公布的影像和画面来看,《抵抗:惩罚》已经达到令人惊叹的水准。除了针对PSP主机硬件特性修订各种操作方式外,本作还由原来的主视角射击视点变成专为 PSP 设计的第三人称跨肩视点定位系统,除收录《抵抗》曾出现的武器外,还将追加“长弓”、“狙击枪”等新式武器。游戏中的敌人种类将超过10种以上,并支持“团队死斗”、“抢旗”等多人联机模式,最多可同时进行8名玩家的联机对战等。

而《抵抗》最著名的“双火力武器”系统也将被完全保留下来。所谓双火力系统就是游戏中每把武器都拥有两种射击形态,面对不同战况选择合适的武器形态是《抵抗》的一大乐趣,同样也是游戏的战略重点。为了更适合在PSP上进行游戏,本作一大变更点就是将游戏的瞄准星扩大了很多,而且射击的判定也比原来宽松了许多,相信玩过PSP版《虹吸战士》的玩家对该作的操作方式应该也有印象,因为是出自同一家开发商之手,也可以说《抵抗:惩罚》是二次世界大战版的《虹吸战士》! http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-454.JPG六、借着与PS3的联动,可以用感染模式来游玩!
《抵抗:惩罚》支持与PS3游戏《抵抗2》的联动,玩家将启动《抵抗2》的PS3主机与启动《抵抗:惩罚》的PSP主机相连接的话,就可以开启《抵抗:惩罚》的隐藏要素——“感染模式”(也称“传染模式”)。在该模式中主人公将所属于叫做“幽灵小队”的组织,并展开与正篇游戏不同的冒险。该模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登场武器之外,主人公还将能够变身为“幽灵”,并拥有体力回复以及水中呼吸等特殊能力。在这个模式中,可以操作被怪兽奇美拉病毒感染的格雷森等角色来玩战役模式。另外,这个模式将还包括:主角的设定会有所变化、服装与故事也会改变、可以使用《抵抗 2》中出现的武器、体力会自动恢复、能在水中自由呼吸,变得可以进入隐藏区域等等。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-458.JPG七、在此送上前往开发小组采访的报道以及最新试玩报告:
2008年11月,在天气还略带暖意的美国加州,《抵抗》系列作的开发团队:Insomniac Games和Bend Game Studio举办了一场邀请各家媒体的发表会。《抵抗》这部系列作品在与PS3同时发售的第1作,以及2008年11月发售的第2作之中,都留下了非常多的伏笔。比如说PS3的主角尼森·海尔即使受到怪兽奇美拉病毒的感染,他本身却具有特别的抵抗能力,依然存活下来并且继续展开行动。可是他为什么会变成这样?中间过程却完全是个谜。另外,虽然只要取得隐藏在游戏中各地点的“情报文件”,就可以获得与怪兽奇美拉之谜有关的一些片段事实,但是怪兽奇美拉到底是从何而来,却还没有任何详细的情报。知道系列作一切真相的统筹监制泰德先生表示,只要玩家们玩过这款《抵抗:惩罚》,就可以获得更多谜团提示。附带一提,泰德先生也是在此时提到,在《抵抗:惩罚》这款游戏中,将会有女性怪兽奇美拉登场。在《抵抗:惩罚》里面,主角变成了格雷森,舞台也回到了第1作《抵抗:灭绝人类》之后数个星期的欧洲大陆。如果想要更了解一点这个经过精心设计的神秘世界,那么本作恐怕是不能错过不玩了。我们很幸运地在这场发表会中,得以试玩到还在开发中PSP版《抵抗:惩罚》。试玩版本是从《抵抗:惩罚》潜入某个设施开始。因为怪兽奇美拉发动侵略的关系,设施已经处于半毁状态,而在此有着身高将近是格雷森两倍的泰坦严阵以待。即使是在掌上型主机,也可以充分享受到与强大敌人战斗的大魄力乐趣,以及游戏独特的神秘气氛。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-423.JPG游戏的操作方式体验方面,本作直接从主视角射击改成了第三人称的动作射击,操作也参考了PSP上比较流行的动作射击游戏操作方式:“类比摇杆键”控制角色的移动;“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四个按键控制视点移动;“十字键”左右进行枪械的更换,上下情报切换;“R键”就可以进行射击了。“L键”切换拉近视点,瞄准等操作;“START键”暂停或开始游戏;“SELECT键”调出游戏菜单,查看当前任务等。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-425.JPG虽然PSP的“△键”、“○ 键”、“× 键”、“□ 键”四键被赋予了调整视点的作用,可能会使玩家在操作时感到不适,但请大家放心,这基本不会影响到射击,因为游戏模糊瞄准的范围非常大,只要将想攻击的目标敌人调整到视野中,准星就会自动进行锁定,接下来就是适时地按下“R键”开枪射击了。之前公布的演示视频中出现了很多掩体,但却没有出现主人公躲在掩体后的动作,这很容易让人误以为本作并没有靠在掩体后的设定。从试玩版中发现,其实本作已保留了这个设定,这样玩家可以躲在掩体后面待体力恢复后再战斗,或者直接在掩体后面瞄准敌人射击,相应也降低充当炮灰阵亡的机率。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-426.JPG另外试玩版中还实际展示了名为Resistance Connectr的新功能。这个功能就是利用PS3的DUAL SHOCK 3无线手柄控制器来玩《抵抗:惩罚》。操作方式会变得更接近过去系列作品,这种尝试应该也算是开发人员所要传达出来的声音,是希望能让玩家们喜欢上这款作品吧。系列作的爱好者就不用说了,即使是没有玩过系列的玩家们,希望也能来感受一下在新舞台所展开,与怪兽奇美拉之间的战斗,以及本作所释放出来的独特魅力。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-422.JPG八、最多可以8名玩家进行多人模式,还能与全球玩家连线对战:
在多人游戏模式中,利用PSP的Ad Hoc模式(无线模式),玩家可以充分享受到最多8们玩家进行线上对战的乐趣。对战规则总共有以下五种,其中除了“殊死战”这个规则以外,每位玩家都会被分成马基势力与分离者势力两个阵营进行PK对抗。
1.同化:随机选出一名玩家成为分离者,目标是让感染其他玩家,让其变成分离者。
2.满足:让敌方队伍的反应炉过热;
3.殊死战:可以享受到草木皆兵的混战乐趣。
4.团队殊死战:以全灭对方队伍为目标的团队对战。
5.抢旗战:将对手的旗子抢回据点。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-424.JPGPSP独占的《抵抗:惩罚》开发商就是曾经制作过多款《虹吸战士》系列游戏的Bend Game Studio小组的原班人马。同时作为索尼第一方的当家射击游戏,这次在转战PSP平台后也依然保持了较高的画面水准,尤其是爆炸时效果尤为出色,如果能在流程的长度和节奏上控制得当,那么本作绝对有理由成为PSP玩家2009年最值得期待的游戏之一。游戏目前预定2009年3月底在北美地区发售,喜欢动作射击类游戏的玩家不可错过本作。
游戏画面:(PICTURE×43) http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-428.JPG

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-020.GIF

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-023d.JPG

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-427.JPG

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_006.JPG

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-429.JPG

http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-430.JPG

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http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2009_01a/09-01-16-460.JPG

[ 本帖最后由 月神侠 于 2009-1-18 03:16 编辑 ]

月神侠 发表于 2009-1-18 01:37

又到感谢大大发片的时间了

补个网盘下载:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/e5755594-e4b0-11dd-9069-0019d11a795f/


[ 本帖最后由 月神侠 于 2009-1-18 03:14 编辑 ]

private920 发表于 2009-1-18 01:44

谢谢大大发片~

HMC 发表于 2009-1-18 01:54

感谢大大发片
我对这个游戏有点兴趣

MRhythm 发表于 2009-1-18 01:57

PSP机能无限系列

顺带感谢大大发片

再顺带问问这游戏FPS稳定在多少来着?

cc-2 发表于 2009-1-18 01:58

深夜的福利么

感谢大大发片

纸冰心 发表于 2009-1-18 02:14


感谢大大发片噢

ryo_sakazaki 发表于 2009-1-18 02:56

既然如此也只好

谢大大发片~

次世代PSP一定要搭载右摇杆呀

大怪鸟 发表于 2009-1-18 03:47

原帖由 MRhythm 于 2009-1-18 01:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP机能无限系列

顺带感谢大大发片

再顺带问问这游戏FPS稳定在多少来着?

刚玩了一下,最后有个BOSS可以打
帧数不稳定,没敌人的时候挺流畅,出敌人了也就20帧上下吧,不过实际感觉还可以,很多操作都有优化的。

blue999new 发表于 2009-1-18 07:26

六、借着与PS3的联动,可以用感染模式来游玩!
《抵抗:惩罚》支持与PS3游戏《抵抗2》的联动,玩家将启动《抵抗2》的PS3主机与启动《抵抗:惩罚》的PSP主机相连接的话,就可以开启《抵抗:惩罚》的隐藏要素——“感染模式”(也称“传染模式”)。在该模式中主人公将所属于叫做“幽灵小队”的组织,并展开与正篇游戏不同的冒险。该模式中除了可以使用《抵抗 2》中的登场武器之外,主人公还将能够变身为“幽灵”,并拥有体力回复以及水中呼吸等特殊能力。在这个模式中,可以操作被怪兽奇美拉病毒感染的格雷森等角色来玩战役模式。另外,这个模式将还包括:主角的设定会有所变化、服装与故事也会改变、可以使用《抵抗 2》中出现的武器、体力会自动恢复、能在水中自由呼吸,变得可以进入隐藏区域等等。



联动你大爷! 为什么联动了之后PS3版没有新要素! PSP要毛新尿素啊!

alanwzw 发表于 2009-1-18 08:36

感谢大大发片
这封面这背影,乍一看好似LEON

acool 发表于 2009-1-18 09:44

连夜在pspiso下了,纯支持

henryzyl 发表于 2009-1-18 10:02

疯狂下载ing
感谢大大发片

henryzyl 发表于 2009-1-18 10:03

下好了

oz01 发表于 2009-1-18 10:07

为什么KZ2的demo就这么难产

henryzyl 发表于 2009-1-18 10:12

CSO卡死我了

blue999new 发表于 2009-1-18 10:21

原帖由 oz01 于 2009-1-18 10:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么KZ2的demo就这么难产

传说226发布单机demo,慢慢等吧

不死但丁 发表于 2009-1-18 10:59

等完整版

HMC 发表于 2009-1-18 11:02

主角头总是消失了

月神侠 发表于 2009-1-18 12:11

原帖由 blue999new 于 2009-1-18 07:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
六、借着与PS3的联动,可以用感染模式来游玩!
《抵抗:惩罚》支持与PS3游戏《抵抗2》的联动,玩家将启动《抵抗2》的PS3主机与启动《抵抗:惩罚》的PSP主机相连接的话,就可以开启《抵抗:惩罚》的隐藏要素——“感染模式”(也称“ ...

这只是试玩版呀

月神侠 发表于 2009-1-18 12:12

原帖由 henryzyl 于 2009-1-18 10:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CSO卡死我了
还好,333可以接受

cxasuka 发表于 2009-1-18 13:20

感谢大大发片

zero3rd 发表于 2009-1-18 13:22

前天通关抵抗2,结局主角被一枪爆头 。。。。。。

mondaijin 发表于 2009-1-18 18:26

操作还不错,但缺点还是多

1.武器的更换(不要即时啦,做成菜单更换还好些)

2.移动速度(这TM简直就是致命伤)

3.打个BOSS吧,恢复体力的道具居然在掩体前(就像甜蜜的陷阱 )

solduchamp 发表于 2009-1-18 22:41

一开始那2个大怪物怎么打啊
死了N回了...
子弹都用完了也打不死.....

cookerjc 发表于 2009-1-18 22:46

CSO可以还原成ISO的。
另外,我开333并不卡

那两只大怪物用爆炸类武器打就可以了

DayMare 发表于 2009-1-18 22:55

感谢大大发片,枪枪枪无爱

巴哈姆特 发表于 2009-1-18 23:50

谁来指导一下
实在不擅长这种枪

开始那两个大怪物死了几次搞过去了
可是后来那个机械BOSS怎么解决?
普通子弹打在身上像瘙痒一样
而主角的移动速度还没有它的子弹扫射速度快

SSF 发表于 2009-1-19 01:58

原帖由 巴哈姆特 于 2009-1-18 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁来指导一下
实在不擅长这种枪

开始那两个大怪物死了几次搞过去了
可是后来那个机械BOSS怎么解决?
普通子弹打在身上像瘙痒一样
而主角的移动速度还没有它的子弹扫射速度快 ...



.....
我说你们都不知道掩体什么用么....
敌人出现时站在掩体旁会自动蹲下或贴墙

yzqray 发表于 2009-1-19 12:20

操作算是PSP里FPS最好的了吧,明显优化过很多
缺点是自动锁定没法快速切换目标
掩体照样很无敌,不过总比虹吸脑后长眼合理得多
画面应该是PSP顶端了,很期待正式版

mondaijin 发表于 2009-1-19 12:27

原帖由 巴哈姆特 于 2009-1-18 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁来指导一下
实在不擅长这种枪

开始那两个大怪物死了几次搞过去了
可是后来那个机械BOSS怎么解决?
普通子弹打在身上像瘙痒一样
而主角的移动速度还没有它的子弹扫射速度快 ...
火箭筒

闽明 发表于 2009-1-19 13:25

觉得BOSS比前面那两个巨兽要好打得多
最后BOSS那场地不是有一个开关可以发射场地中间的光束流么,站着开关两旁的掩体后面基本安全而且又正好能把BOSS引到光束范围内,打几枪去按那个开关,我就是这样干掉BOSS的

狂人周记 发表于 2009-1-19 14:05

原帖由 mondaijin 于 2009-1-18 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
操作还不错,但缺点还是多

1.武器的更换(不要即时啦,做成菜单更换还好些)

2.移动速度(这TM简直就是致命伤)

3.打个BOSS吧,恢复体力的道具居然在掩体前(就像甜蜜的陷阱 ) ...
长按左(还是右什么的,记不清了)可以像虹吸一样进菜单换枪

Codealxe 发表于 2009-1-20 11:30

原帖由 巴哈姆特 于 2009-1-18 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁来指导一下
实在不擅长这种枪

开始那两个大怪物死了几次搞过去了
可是后来那个机械BOSS怎么解决?
普通子弹打在身上像瘙痒一样
而主角的移动速度还没有它的子弹扫射速度快 ...

机械BOSS开打前给了一把枪,服务器是防护罩.按住L射完子弹boss也差不多了
再给几发火箭就嗝儿屁了.
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