2207232 发表于 2009-1-17 13:27

牧月萌 发表于 2009-1-17 13:31

Flight-Plan一直擅长做鲜艳精细的2D画面
可以参考GBA的铸剑物语原石,恶魔护卫的最后魔法也是斩舰刀,动画比OG2和J都流畅

2207232 发表于 2009-1-17 13:41

鸡神の马甲 发表于 2009-1-17 13:44

现在手机游戏都能做到这种画面了

2207232 发表于 2009-1-17 13:57

kangbaiyin 发表于 2009-1-17 14:13

这个是啥?

langke888 发表于 2009-1-17 14:42

2207232 发表于 2009-1-17 14:42

防弹键盘 发表于 2009-1-17 15:03

画面好的机子我都用来听歌看电影,比如PSP。
玩游戏我就DS

langke888 发表于 2009-1-17 15:05

Uranus 发表于 2009-1-17 15:18

那是不是可以说,决定品质的不是机能,而是制作者的态度?

2207232 发表于 2009-1-17 15:20

oversleep 发表于 2009-1-17 15:23

只能说最关键是制作者的态度,不能说不关机能的事

TerryLiu 发表于 2009-1-17 15:25

回复 11楼的 Uranus 的帖子

至少能把该发挥的发挥出来吧,不觉得W里的新素材和J里的老素材就有一定层次的差距么。

fenrir 发表于 2009-1-17 15:28

偶自己随便YY一下,也许胖子是为了刻意给dsd 留那么一点优势,所以故意压着DS的机战不做语音吧,反正一样能卖得好,还省钱
然后dsd即便是再出冷饭也还是保持着某方面的优势,还是能有一定程度的销量

gug 发表于 2009-1-17 15:29

GBA末期一堆手机画面比他好
NDS末期说一堆手机比他好有点勉强

2207232 发表于 2009-1-17 15:35

Marchrius 发表于 2009-1-17 21:39

没关系,就算真在画面上认真了任黑们还有哑巴可以批判。

酒多是我爹 发表于 2009-1-17 21:40

别的游戏就算了,哑巴基战是不是任黑都要骂几句

Marchrius 发表于 2009-1-17 21:43

原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-17 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别的游戏就算了,哑巴基战是不是任黑都要骂几句
非任黑,不排斥哑巴机战的路过。

sddd 发表于 2009-1-17 21:47

啥时光明力量能再出SRPG……

cc-2 发表于 2009-1-17 21:51

话说我以前一直在思考进入次世代后机战这样脱离2D就会失去灵魂的游戏要何去何从

我一直担心要是以后玩不到机战了怎么办,要是以后都是XO上那样的3D机战怎么办

然而眼镜用他们的实际行动一次又一次打消了我的疑虑

我们的确应该感谢任天堂

是他们给了许多不愿意面对时代发展一味逃避骗钱的厂商一个合适的温床

到了次世代我们还可以玩到如此原汁原味的机战,我要说,眼镜我草拟大业

BloodWingS 发表于 2009-1-17 22:06

NDS上出机战,不是加不了语音而是纯粹为了省钱不加,这叫人怎么能不骂?

ylgtx 发表于 2009-1-17 22:07

我一直不明白机战这种2d的游戏需要多强的机能.为什么掌机和家用加的差距那么大.
还有ds的机能理论应该比ps强,但是战斗画面还比不上a外传

gooas 发表于 2009-1-17 22:08

这魔法效果根本 比不上GBA的黄金太阳

fenrir 发表于 2009-1-17 22:12

远的不说,ALPHA里凶鸟MK3枪口冒烟的效果再也无望看到了,OGS里直接省去了

酒多是我爹 发表于 2009-1-17 22:13

原帖由 ylgtx 于 2009-1-17 22:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一直不明白机战这种2d的游戏需要多强的机能.为什么掌机和家用加的差距那么大.
还有ds的机能理论应该比ps强,但是战斗画面还比不上a外传

省钱第一,其它滚蛋,玩家的意见是狗屁
ds2也没可能达到ps机能

iewnay 发表于 2009-1-17 22:33

容量呢?
srw的招数肯定比这个游戏多得多吧。

其实不用找ds上的,就是黄金太阳的各种特技效果都甩开ds上的srw好几条马路

cc-2 发表于 2009-1-17 22:38

原帖由 iewnay 于 2009-1-17 22:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
容量呢?
srw的招数肯定比这个游戏多得多吧。

其实不用找ds上的,就是黄金太阳的各种特技效果都甩开ds上的srw好几条马路

玩到现在真没觉得DS上有几个2D游戏效果超过GBA的铸剑系列和黄金太阳系列

要说提升,主要是屏幕和容量

hein 发表于 2009-1-17 22:45

黄金太阳那种,不就是和光明同宗吗?

cc-2 发表于 2009-1-17 22:49

抛弃SEGA投奔老任之后

怎么就搞了黄金太阳2作和高尔夫就没声音了?

酒多是我爹 发表于 2009-1-17 22:51

卖的惨+分赃不均矛盾

sddd 发表于 2009-1-17 22:53

光明4……啥时能出光明4…

飚狼敢达 发表于 2009-1-17 23:15

这画面……说实话光看静态画面的话,没觉得有什么特别出彩的过人之处啊……

iewnay 发表于 2009-1-17 23:16

原帖由 cc-2 于 2009-1-17 22:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


玩到现在真没觉得DS上有几个2D游戏效果超过GBA的铸剑系列和黄金太阳系列

要说提升,主要是屏幕和容量
黄金太阳最高,是任氏掌机上目前为止画面最好的rpg!!!
曾经多少次幻想gba上的机战能有他的效果,但是每一次都
现在直到ds都还是这样...............
真的不愿去相信只是懒而已啊

原帖由 hein 于 2009-1-17 22:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
黄金太阳那种,不就是和光明同宗吗?
现在已经不是一个主了啊。

大圣欢喜天 发表于 2009-1-17 23:50

NDS做2D的半透明渲染很困难,至今没见到几个游戏有

很多都是用播片或3D渲染来做特效

黄金太阳那种特效用的就是播片

eMule 发表于 2009-1-17 23:57

2207232 发表于 2009-1-18 00:07

iewnay 发表于 2009-1-18 00:15

所以说还是老老实实的给我做dp吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
让uc再辉煌一次吧!

[ 本帖最后由 iewnay 于 2009-1-18 00:16 编辑 ]

mondaijin 发表于 2009-1-18 00:33

LZ呀,不是4P不想做华丽,但你要先知道现在机战里机体各部件都要做旋转、放大缩小、变换,再加上多层卷轴和特效等因素,机能吃紧呀
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查看完整版本: 其实马赛克机做2D也可以很华丽,要怪怪4P