大家都来把我当作主力吧
[ 本帖最后由 枢木スザク 于 2009-1-16 17:44 编辑 ] 原帖由 牧月萌 于 2009-1-16 17:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2alpha 3alpha MX盖塔三人组都没有铁壁
MX先不说,2a3a里盖塔不改满基本没法当队长反击杀敌,很容易被撩死
以赚pp为主的话,还真比不上必中铁壁就能反死一片的魔神
要不是精神多,那就真一点优势也没有了 ...
盖塔本来就是boss杀手,你要他去打小兵那不是用错地方了。 全抛弃,这跟抛弃是两回事吧,对参战作品的选择谈得上抛弃?
回复 42楼的 sonnen 的帖子
要赚pp啊……最后只得学个learning当小队员说到大雪山,4次时候还有专门的剧情,到了现在这招基本上都用不上了…… 丢掉最好,能加入更多的新作.怕就怕青黄不接,老的丢了,新的没来. 魔神和盖塔都有近年的复刻版
事情就是这样。 反正我每次都以甲儿做主力 来吧……离小叽乱入的日子不远了…………反正都是MOE系的 这次K是面向低年龄玩家,所以才有了这个参战阵容,还不好说抛弃啥保留啥的。还是看今后几作,尤其是家用机的参战阵容再说吧。 我觉得我现在只喜欢玩OG系列了.没有正树和琉璃,没有爱... 没了UC,不能用卡奶油玩911~~ 原帖由 sonnen 于 2009-1-16 17:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
盖塔本来就是boss杀手,你要他去打小兵那不是用错地方了。
问题是大多数有魔神力的机战,对boss真盖总比不过皇帝,有时候还不如魔神z 原帖由 牧月萌 于 2009-1-16 17:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2alpha 3alpha MX盖塔三人组都没有铁壁
MX先不说,2a3a里盖塔不改满基本没法当队长反击杀敌,很容易被撩死
以赚pp为主的话,还真比不上必中铁壁就能反死一片的魔神
要不是精神多,那就真一点优势也没有了 ...
马春花那EN消耗……反死一片太为难了……而且飞拳现在都不让你多扔几个了……
当然和几个基友搅一起还是挺强力的 原帖由 郝勇敢 于 2009-1-16 21:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题是大多数有魔神力的机战,对boss真盖总比不过皇帝,有时候还不如魔神z
盖塔的强力在于反复觉醒,当然现在的家用机机战有很多再动,那就当我没说过。 原帖由 风云再起 于 2009-1-16 21:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得我现在只喜欢玩OG系列了.没有正树和琉璃,没有爱...
OG系列中魔装的地位也不咋样
虽然塞巴斯塔跟华斯奥尼实力不俗,但剧情一直展不开,留着也算寺胖给WINKY给面子,保不准到了OG3众多强机登场的时候这俩老家伙就被砍了
时代的眼泪啊…… 原帖由 陈青云 于 2009-1-16 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次K是面向低年龄玩家,所以才有了这个参战阵容,还不好说抛弃啥保留啥的。还是看今后几作,尤其是家用机的参战阵容再说吧。
J跟W走的是新老并存的路线,只不过老作品也都是参战次数稀少的老作品
砍了UC跟盖塔虽然让我不爽,但宇宙骑士就够回本
这次的K连宇宙骑士都没有,不玩 原帖由 frogxp 于 2009-1-16 22:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马春花那EN消耗……反死一片太为难了……而且飞拳现在都不让你多扔几个了……
当然和几个基友搅一起还是挺强力的
以往飞拳都是零消耗,马金火焰充其量也就和盖塔比姆一样消耗可是伤害力要强……这已经够狠了吧
Z里边没有零消耗武器是另外一回事
然则就算Z里边他们两种飞拳加起来放个20发都是不成问题的,消耗和高达众其实差不多
可是比起有回避疲劳的高达众,皮糙肉厚还能铁壁的马金嘎明显更值得信赖
还不说他们有魔神力这种东西………… 引入合体攻击之后马春花在攻击输出方面基本不吃亏给盖塔了
就是精神消耗方面吃紧了点,不过有铁壁指令是非常大的优势 我的思路还停留在α3上,反击战术根本不必要,只要几个Map当领队就能只剩BOSS。
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记得很久以前别人给我推荐盖塔和魔神的时候,我说“腿是圆柱形的机器人动画,我不看。”
现在想来真丢脸
[ 本帖最后由 桧月彩花 于 2009-1-16 23:43 编辑 ] 原帖由 asdfg 于 2009-1-16 23:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以往飞拳都是零消耗,马金火焰充其量也就和盖塔比姆一样消耗可是伤害力要强……这已经够狠了吧
Z里边没有零消耗武器是另外一回事
然则就算Z里边他们两种飞拳加起来放个20发都是不成问题的,消耗和高达众其实差不多
可是 ...
飞拳没特别强化的话威力实在不怎么样,至于Z里边的高达众……太疲软了,鸡肋,相反感觉Z里边的底力相当的逆天,几个铁桶进去给操的七荤八素发动了底力之后,打的那叫一个顺心 感觉A的时候三机魔神的连续合体攻击非常有效,是战斗的绝对主力,但是还是没有真三一威力高 原帖由 endrollex 于 2009-1-16 15:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
太土冒的全都扔掉,尤其是那种合体的
有种乃别用SRX
回复 63楼的 The_Macro 的帖子
不用SRX的人不一定很少吧...当年OGS的时候认识的不少人都因为要三个出场名额 机体不帅气人物不美型就格纳库了[ 本帖最后由 八口 于 2009-1-17 00:47 编辑 ] 新来的?没关系
大格纳库欢迎您 4P,声优和看老动画长大的那批人全部老死
[ 本帖最后由 GUNDAMER 于 2009-1-17 01:05 编辑 ] 原帖由 The_Macro 于 2009-1-17 00:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有种乃别用SRX
俺就不用... 其实最恶心的地方就是经常会有关卡强制你使用完全不喜欢的机体进行剧情战。 原帖由 无攻不受鹿 于 2009-1-17 02:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实最恶心的地方就是经常会有关卡强制你使用完全不喜欢的机体进行剧情战。
最喜欢这样的,机战终于也可以打一把心惊肉跳。
另外,其实魔神最恐怖的地方是无气力要求的武器。 原帖由 无攻不受鹿 于 2009-1-17 02:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实最恶心的地方就是经常会有关卡强制你使用完全不喜欢的机体进行剧情战。
比如EVA吗? 原帖由 sddd 于 2009-1-17 08:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比如EVA吗?
我猜是说黄大河和明日乱? 超电磁V剧情战斗被敌人弄成小飞机乱飞时连我这个喜欢超电磁V的人都感觉挺恶心的…
强制战斗的话MX的翼神特别烦人,还有就是伊丁。
你看,我讨厌的东西说不定有人就喜欢。剧情战斗作为演出的一环本身还是可以的,可以了解一下原本不了解的作品。
不过本来就讨厌的东西再怎么了解也……
嗯,我就是说SEED 只要有武藏子,我用3号机用到死 mx里最煩的強制劇情不是那量產機嗎 EVA量产机MX很好对付啊,2号机加2块宇宙合金就刀枪不入了,只要不在反击回合触发剧情,我方150气力大军一到就是屠杀 原帖由 八口 于 2009-1-17 00:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不用SRX的人不一定很少吧...当年OGS的时候认识的不少人都因为要三个出场名额 机体不帅气人物不美型就格纳库了
OG系列还有人不用SRX?
无消耗的超强C武器,招牌的必杀炮,再加上R小队分离状态下的合体技,一个回合能攻击四次,4个出场名额绝对不算浪费
5个机师里3个念动力1个天才,之间的支援关系也强力,就算中期没有激励,分离开各自为战都很强了 原帖由 The_Macro 于 2009-1-17 23:16 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
OG系列还有人不用SRX?
无消耗的超强C武器,招牌的必杀炮,再加上R小队分离状态下的合体技,一个回合能攻击四次,4个出场名额绝对不算浪费
5个机师里3个念动力1个天才,之间的支援关系也强力,就算中期没有激励,分离开各 ...
理由我写过了 不是每个人都看见超强/实用就去用的 很多人选择的关键还是看着顺不顺眼有没有爱 原帖由 八口 于 2009-1-17 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
理由我写过了 不是每个人都看见超强/实用就去用的 很多人选择的关键还是看着顺不顺眼有没有爱
反正我个人对超机大战SRX是相当有爱的
当年还特意找来过PS版的RPG跟新机战,虽然都没通关(新机战的读盘太TM慢了,模拟器上都那么慢……)