09年即将来袭的家用机,掌机,PC游戏大作潮(图超多)
先列RPG把。简单介绍,资料来自谷歌复制粘贴,
1 Dragon Age: Origins(龙之年代:起源)
开发: Bioware
预计发行:2009年第四季度(PC,PS3,XBOX360)
历史评价最高RPG博德之门:资深制作人亲自操刀
游戏经过8年千人团队沥血开发
博大精深的世界观,自由开放的世界,非线性的任务安排
游戏将提供超过60多座特大城市与数百座建筑物提供玩家冒险,其中包括分布在全世界的神庙,堡垒,
遗迹与房屋以及地下城
游戏地图涉及:荒漠,高山,地洞,平原,雪地,森林,城市与神界。
伟大,史诗的冒险历程,全部游戏时间超过800小时以上
游戏中没一件物品,武器,书籍与药水都有详细地说明
游戏将超过2900名性格各异的NPC与您发生互动,其中影响主线与支线情节的有580多名,都有真人配音
游戏回归博德之门组队方式,并可以开启博德之门怀旧界面
2 Gothic 4 Arcania(哥特王朝4 阿卡尼亚)
开发: Spellbound
预计发行:2010年第一季度(PC,PS3,XBOX360)
哥特王朝4:阿卡尼亚 (和之前公布的名称“创世纪”不同). 故事发生在三代结束后10年,在众多的南
方各岛上, 每块岛屿上都有自己不同的气候和各自的动植物群. 和先前的几代一样, 有一个隐藏地点 (
暂时被魔法障碍所阻断). 天气的变化, 昼夜交替再加上你有一种通过咒语随时改变时间的能力 (比如
说只要你想从白天到夜晚,根本用不着守卫提示). 前作的一些NPC会保留下来, 一些怪物的样子会焕然
一新 (当然,说话还和哥特3是一样的). 你会有攀爬和骑乘怪兽的能力. 为了游戏的持续性, 游戏开发
者收集了论坛上一些玩家的建议并且采纳了当中的一些. 游戏将采用全兼容DirectX 10的图形系统: 站
在一棵树下, 不光有真实的光影效果, 并且你抬头看天上, 你能看到阳光透过树叶照下来.
3,Divinity 2 Ego Draconis(神界2)
开发: Larian Studios
预计发行:2009年第二季度(PC,XBOX360)
Larian Studios于2002年推出的《神界(Divine Divinity)》是一款优秀的动作RPG游戏,发售之后大
受好评,游戏以出色故事情节、梦幻般的世界、空前强大的互动性以及出众的角色发展系统使它在 全
球都拥了大量的拥护者,也获得了无数业界奖项。其资料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得
了很好的成绩。现在第二作也正式公布。
4,Alpha Protocol(阿尔法协议)
开发公司:Obsidian Entertainment
预计发行期:2009年5月
发行平台:PC,XBOX360,PS3
这是一款由《无冬之夜2》的开发商Obsidian开发的角色扮演游戏。和很多其他的角色扮演游戏采用科
幻或魔幻的背景不同,《阿尔法协议》将会表现出现代的谍报氛围。和《谍影重重》的感觉比较类似,
游戏业讲述了“一名年轻而有天赋的特工被政府追杀的故事。”这款游戏也会有多条分枝故事,并将最
终影响游戏主角的发展。
游戏特色
QUOTE:
1,玩家扮演角色名为“Michael Thorton”,是一名训练有素但经验不足的年轻特工。在一次事故
中,你所扮演的角色将整个世界搅得天翻地覆。
2,游戏标题“阿尔法协议”,是特工在执行行动时所使用的暗语。通常专指资深特工。
3,游戏的战斗系统与《质量效应(Mass Effect)》很类似,但更接近PS3游戏《神秘海域
(Uncharted)》。游戏的实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。
4,游戏采用第三人称视角,而战斗内容则侧重于动作成分。
5,玩家使用战斗中获得的技能点进行升级的路线,将对达成任务的方式产生决定性影响。
6,游戏的技能系统非常类似《辐射(Fallout)》。游戏中将不会存在等级设定,取而代之的则是出
现的十种技能,以及每种技能十种掌握程度。游戏中的技能不会对包括准确度在内角色属性进行提升,
而是加强玩家感知情况的能力。
7,游戏包含不同类型的任务,其中包括隐匿潜入。
8,游戏中名为“对话姿态系统(Dialog Stance System)”的对话系统,集合了《质量效应
(MassEffect )》和《幻想杀手(Indigo Prophecy)》的优点。一旦玩家与某个NPC交谈过,系统就不
会再重复这一动作。此外,玩家还可以通过按下对应的表情键,在在对话中表达自己的情绪。
9,在游戏所发生的不同国家内,玩家可以同时拥有多个处于“激活”状态的任务;而且,玩家可
以自由在这些国家穿梭旅行。
10,游戏基于能力及武器选取的控制设定,非常类似于《生化奇兵(Bioshock)》。
官网:http://www.obsidianent.com/
5,Risen(崛起)
开发公司:Obsidian Entertainment
预计发行期:2009年预定
发行平台:PC,XBOX360
德国游戏发行商Deep Silver宣布《哥特王朝(Gothic)》系列游戏开发商Piranha Bytes公司的新作《崛
起(Risen)》。该作品是一款角色扮演游戏,背景设置在一个中世纪地中海火山岛国,主角在一次暴风
雨中被海浪冲到此地,流落到一个神秘的岛屿。由于岛由于地层动荡而上升,所有的生物会显得很奇怪,
并且从来没有见过,在这里岛国有明显的阵营势力,与明显的阶层分级,如平民,骑士,巫师,领导者...在
这个注重真实模拟的岛国,主角的冒险之旅就此展开。
官网http://risen.deepsilver.com/
6,Two Worlds The Temptation (两个世界:诱惑)
开发公司:Reality Pump
预计发行期:2009年初
发行平台:PC,XBOX360
《两个世界:诱惑》(Two Worlds The Temptation)是由Reality Pump开发的魔幻角色扮演游戏。据
开发小组表示本作与并《两个世界》有着很大的不同,绝非是一款资料片,而为一部真正的正统续作。
在游戏中玩家将可以感受到真实的自然环境和战斗体验。据悉本作将有一个全新的故事流程与新的冒险
,与之前的作品相比本作优化了一些战斗系统,更加入了全新多人网络游戏、全新图像特效、全新声音
引擎等诸多内容。
7,Dungeon Lords - Orb and the Oracle(地城霸主资料片),Dungeon Lords 2(地城霸主2)
开发厂商:JoWood
预计发行期:2009年,2010年
发行平台:PC
8,Diablo3
开发厂商:Blizzard
预计发行期:2010年
发行平台:PC
9,Mass effect2
开发厂商:Bioware
预计发行期:2009年
发行平台:XBOX360版09年末,PC版2010年
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2009年2月5日 Demon's Souls(恶魔之魂)PS3 ARPG
SCE公司宣布,PS3动作新作《恶魔之魂(Demon's Souls)》将于2009年2月5日发售,售价为6980日元。
本作由《装甲核心》系列开发商From Software制作,游戏类型为动作角色扮演,讲述了一个围绕着“魂”所展开的惊心动魄的冒险故事。故事发生在古代波力塔尼亚王国,由于国王不经意间从沉睡中释放了恐怖的远古魔兽,王国开始被浓雾所笼罩,恶魔开始四处横行并吞噬人类的魂。玩家扮演一名无名冒险者,以类似《上古卷轴》的自由探索模式潜入波力塔尼亚王国,封印魔兽并拯救人类于毁灭边缘。
09年预定 FF13 PS3,XBOX360
09年2月19号 スターオーシャン4 THE LAST HOPE(星之海洋4:最后的希望) XBOX360
XBOX360版《星之海洋4:最后的希望》是由SQUARE ENIX制作发行的角色扮演游戏。游戏是1996年推出的科幻角色扮演游戏《星之海洋》系列高解析度次世代平台最新作,由经手全系列作的tri-Ace担任开发,山岸功典担任制作人。
游戏舞台以历代系列作品中最过去的“宇宙历10年”作为背景,描述人类因为西元2064 年所发生的第三次世界大战使用大量破坏兵器而濒临灭亡危机,在这种绝望的情况下,人们只好把希望放在浩瀚宇宙上。随著2070年代成功与宇宙文明接触,并开发传送航法之后,人类开始进入宇宙历的年代,并在宇宙历10年展开第一次的宇宙开拓之旅。
据官方表示,让玩家能在无数文明与环境各异的惑星上来回移动,并描述这场宛如在“星之海洋”上旅行的冒险奇谭故事的本作,不管是在地图等部份的量还是其他部份都远比前作丰富许多。而在战斗方面,本作以之前系列作品所采用的即时动作战斗为基础,配合新的系统设定,并将Xbox 360主机的画面表现活用到最大极限,让玩家能够体验前所未有的惊人视觉表现。
2010年? FINAL FANTASY Versus XIII PS3
Wii 09年还能玩玩的RPG
2009.1.22 FRAGILE~さよなら月の廢墟~(FRAGILE 再见了月之廢墟)
类型是废墟探索RPG
发行:NBGI
开发则是PS2ヴィーナス&ブレイブス魔女と女神と滅びの予言(维纳斯与布雷斯魔女与女神与灭亡预言)和 7(セブン)~モールモースの騎兵隊(7莫尔莫斯骑兵队)小组还有参与GC バテン カイトス(鲸腹)XO トラスティベル~ショパンの夢(信赖铃音肖邦之梦)的
tri-Crescendo 担任开发
很汗,一开始以为公布的那主角是罗莉,原来是正太。。。看画面,很象零那样的恐怖冒险AVG啊
2009年1月29日 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ オブ タイム(FFCC 时之回声)
介绍看ds版
2009.4月 朧村正妖刀伝
类型是ARPG
发行是MMV 开发是SS的公主王冠和PS2的奥丁领域的小组
呵呵,画风不错,光看画面,我还以为是ACT,2d高清体感Q版忍龙RPG:)
2009年预定 アークライズファンファジア(弧光之源幻想曲)
发行也是MMV,开发:弧光之源小组
这个比较汗,前2作都是DS的SRPG,从画面来看,小图片还有点华丽,接近XO RPG了:)但看大图,发色不足,颜色惨了点
随便一提,本作音乐制作人是光田康典,光田的CT可谓是顶峰了,自从CC,异度以后,似乎是江郎才尽了,新作品都没以往的神韵
2009年预定 王様物語 原名Project O(国王物语)
发行还是MMV,貌似MMV大活跃啊^^ 开发是由MMV、Town Factory,CING三家公司联合制作
看了一下,制作阵容真豪华啊,监制是牧场物语系列--和田康宏,制作人是参与过SFC浪漫沙加2,3 PS Moon 和PS2 Chulip的木村祥朗,主设计师是DQ8的主程序川口洋一,角色设计是FF12等多部FF系列作品的艺术指导皆葉英夫。再加上策划安永紀和、怪物设计倉島一幸。
2009年预定 传说10
NBGI公司12月20日在东京召开的Jump Festa 2009中正式公布《传说》系列正统续作《10之传说(テイルズ オブ 10)》,游戏对应平台为Wii,发售日未定。
《10之传说》的开发已经进行了约两年左右,目前声音的录制已经结束,目前本作的人设将由谁担任还处于保密阶段。NBGI公司透露本作的世界观将设定为中世纪欧洲,并预定于2009年春季进一步公开关于本作的详细情报,
2009年预定 Wii Valhalla Knights Eldar Saga(瓦尔哈拉骑士 灵魂沙加) ARPG
《瓦尔哈拉骑士》(Valhalla Knights)原本是PSP平台上原创的动作角色扮演游戏(A·RPG)游戏,迄今已经推出了两款作品。日前,日本FAMI杂志刊登了这系列的新作《瓦尔哈拉骑士:灵魂沙加(Valhalla Knights Eldar Saga)》(暂译)的有关消息。不过,这次的《瓦尔哈拉骑士:灵魂沙加》所登陆的平台已经由以往的PSP转移到了任天堂的Wii平台,除了角色编辑功能更加强大外,更加丰富的物品道具,庞大的敌人,通过WIFI与朋友结伴冒险等要素也是非常值得期待的,
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2009年1月29日 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ オブ タイム(FFCC 时之回声)
2009年2月12日 召唤之夜X
2009年2月19日 シャイニング フォース フェザー(光明力量 羽毛)
SEGA极具人气的RPG游戏系列《光明力量》终于要在NDS主机上推出其新作,并预定于2009年春季发售。在这次游戏里,玩家将要在被称为“虚无”与光明军团“光明力量Shining Force”大战后3000年的世界内展开新冒险。
故事是以某个遗迹内,男主角与女主角命运地相会作为起始点而展开。男主角是一位个人至上主义并且性格有些恶劣的财宝猎人,而女主角则是一个神秘的人造生命体。在这么一对奇异的组合下,两人会展开什么样的新冒险呢?
本次游戏人设除了请用《光明力量:EXA》的人设Pako以外,还请来了担任过著名动画、漫画系列《凉宫春日》、《灼眼的夏娜》等作品的いとうのいち进行角色作画,而游戏制作者则是刚完成了《毁灭世界》制作下里阳一。在战斗方面,游戏将采用SRPG要素与动作要素结合的形式进行,玩家在移动、选择攻击的对象后切换到战斗画面并进行动作游戏试的即时战斗,玩家可以通过设置ABXY等键位的攻击动作进行战斗。
2009年2月21日 Mario & Luigi RPG 3(马里奥与路易RPG3)
2009年3月5日 セブンスドラゴン(7龙)RPG
本作的制作人是小玉理惠子(代表作:《梦幻之星》、《永恒的阿卡迪亚》),导演为新纳一哉(代表作:《世界树的迷宫》系列),音乐由古代佑三(代表作:《莎木》、《世界树的迷宫》系列)负责制作。
《七龙战记》的世界中存在着七只力量强大的龙,被它们所霸占的土地都开满了名为弗洛瓦洛的美丽花朵,而这种花的花粉会使生态系变得疯狂,并使各种生命结晶化失去生命力。人类生存的唯一希望就是杀死守护弗洛瓦洛花的龙,如果弗洛瓦洛花覆盖世界那么人类将濒临灭亡。
游戏中将有战士、法师等七种职业可供选择,玩家可对自己创建的角色进行自定义,并率领团队踏上消灭七龙的旅程。
2009年3月29日 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(勇者斗恶龙9 星空的守护者)
《勇者斗恶龙 9 星空的守护者》则是正统系列作最新作品,也是首款在掌上型主机上推出的正统系列作,由曾担任 PS2《勇者斗恶龙 8》制作的 LEVEL-5 负责开发,将支持 Wi-Fi 无线网络功能与4 人联机游玩等功能。
2009年4月2日 スーパーロボット大戦K SRPG
參戰作品:
マジンガーZ
破邪大星ダンガイオー
OVERMAN キングゲイナー
機動戰士ガンダムSEED
機動戰士ガンダムSEED DESTINY
神魂合体ゴーダンナー!!
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
電腦戰機バーチャロンマーズ
鋼鉄神ジーグ(☆)
蒼穹のファフナー(☆)
ガン×ソード(☆)
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU(☆)
機動戰士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-(☆)
機獸創世記ゾイドジェネシス(☆)
09年春预定 Infinite Line(无限航路)
在DS平台上发售的《无限航线》是一款科幻RPG游戏,玩家将扮演宇宙飞船的舰长,对自己的飞船和船员都可以自由的自定义。《无限航线》最大的魅力便是游戏中登场的宇宙战舰全部可由玩家进行自定,战舰的性能和外观全由你来决定,当玩家与敌人遭遇之后就会发生宇宙战,玩家要根据战舰的种类,做好战术安排,而且战斗之前对于战舰内成员的配置也相当重要。本作将于2009年在日本、北美和欧洲三地区同步发售。
09年春预定 口袋妖怪 不思議の迷宫 空の探検隊
09年春预定 ドラゴンボールZ ストーリー サイヤ人来襲(龙珠Z STORY 赛亚人来袭)
09年2月预定 王国之心:358/2 天(王国之心 358/2 天)
NDS新作《王国之心 358/2 Days》是以《王国之心II》主角罗科萨斯为主角展开的,358应该是暗指罗克萨斯在世的天数和索拉沉睡的天数。“/2”的意义不明。故事开始于黄昏之镇。像平时一样坐在钟塔上的罗克萨斯和阿克塞尔2人刚刚结束XIII机关交予的讨伐无心的任务,正坐在一起一边吃着冰淇淋一边海阔天空的闲聊着:“夕阳为什么是红色的?”“光由多少种颜色组成?”“听说红色能传到最远的地方呢!”阿克塞尔得意地笑着。虽然他们并没有“心”,却不代表没有情感。罗克萨斯在13机关时的故事就此展开。
09年预定 ドラゴンクエストVI 幻の大地
具体情况不详
09年预定 アニーのアトリエ セラ島の錬金術士
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/018/973/atelier_annie01.jpg
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/018/973/atelier_annie02.jpg
09年预定 二ノ国
LEVEL-5 于“LEVEL-5 VISION 2008”新作发表会中,正式发表创立 10 周年纪念 3 部作第 1 波的 NDS 奇幻角色扮演游戏《第二国度(二ノ国)》,将由知名动画制作公司吉卜力工作室担任动画制作。
《第二国度》是以“人与人之间的心灵交流”为主题的奇幻角色扮演游戏,故事叙述因为失去挚爱母亲而陷入悲伤生活的 13 岁少年主角,偶然间来到与现实世界有着奇妙共通点的异世界“第二国度”展开冒险旅程。
游戏采用融合游戏软体与实体书本的独特玩法,包装中将附属模仿游戏中的魔法指南书“魔法大师(Magic Master)”所设计的实体书本,书中记载游戏中的魔法咒语、除魔纹章与秘药配方等资料,让玩家边玩游戏边查阅指南书,体验魔法师修行般的崭新乐趣。
游戏将请到知名动画制作公司吉卜力工作室(代表作:《天空之城》、《龙猫》)担任动画制作,藉由吉卜力国际驰名的专业动画制作功力来细致呈现游戏的剧情演出,同时还请到替一系列吉卜力动画电影谱出无数名曲的知名音乐家久石让担任游戏配乐。
NDS《第二国度》预定 2009 年推出,之外并预定推出家用主机版本,平台未定
09年预定 イナズマイレブン2 脅威の侵略者(闪电足球队2 威胁的侵略者)
LEVEL-5 发表,将于 2009 年推出 NDS 超次元足球角色扮演游戏《闪电足球队》系列续篇新作《闪电足球队 2 威胁的侵略者(イナズマイレブン2 ~胁威の侵略者~)》,延续前作剧情与内容,并将游戏舞台扩大为全日本。
《闪电足球队》是款以夸张化的超级足球竞技为题材,兼具收集养成与要素的足球角色扮演游戏,玩家将扮演雷门高中足球队领队圆堂守,以足球高手转学生豪炎寺修也的加入为契机,朝向最强足球队的目标迈进。
本次预定推出的《闪电足球队 2》将延续前作剧情,故事叙述雷门高中足球队克服种种挑战,顺利获得“足球新天地”赛事的冠军后,回到雷门高中,却发现校园已被破坏殆尽,并出现自称为“星之生徒?异形学园”的神秘足球队,扬言要消灭日本的足球。
为了阻止异形学园的侵略,圆堂守于是率领雷门高中足球队,由担任教练的女老师吉良瞳子驾驶“闪电篷车”巡回全日本追寻侵略者踪迹,并招募各地足球好手加入球队。
游戏将承袭前作上千人的登场角色与多样化的必杀技等丰富内容加以扩充,追加新角色、新必杀技与新系统,舞台也扩大为全日本,从北端的北海道到南端的冲绳。
09年预定 ブラッド オブ バハムート(巴哈姆特之血)
本作讲述由于沉睡的巨兽的苏醒并开始袭击人类,七名背负着宿命的战士集结在一处誓要消灭巨兽。玩家在游戏中的目的就是与同伴们一起消灭各种巨兽,游戏中登场的不仅有人形巨兽,还有其他形状各异的巨兽存在,玩家需要在战斗中寻找巨兽的弱点所在位置,通过对特定部位的持续攻击令外壳脱落,从而使其弱点外露。
游戏除了主线任务外还存在大量的支线任务,其总数多达130个以上,无论是主线任务还是支线任务都对应联机协力游戏,通过NDS无线联机最多4位玩家可以同时协力挑战游戏。
09年预定 ブルードラゴン 異界の巨獣(蓝龙 异界的巨兽)
09年预定 SaGa2 秘宝伝説(SaGa2 秘宝伝説)
2009年2月19日 SACRED BLAZE SRPG PS2
09年1月29日 世界传说 光明神话2 PSP
09年2月26日 MIMANA IYAR Chronicle PSP
2009年3月26日 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE PSP
2009年预定 FINAL FANTASY Agito XIII PSP
2009年预定 纸箱战机 PSP
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2009年预定 死神在背后 PSP
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--------------------------------RPG以外
2009年1月29日 真 三國無双5 Empires PS3
《真 三国无双 5 帝王传》是《真 三国无双 5》的衍生外传作品,承袭原作的战略动作玩法,并融入国家经营与领土争夺等策略模拟要素,让玩家体验不同的乐趣。
游戏以系列作传统的战场动作为核心,大幅强化“争霸模式”的内容。游戏中玩家除了以君主身分投身三国争霸之外,还能以武将身分来帮助主公完成一统天下的霸业。
游玩途中玩家可以随时改变自己的身分,像是从君主下野成为流浪武将,武将也可以下野转头其他君主挥下。体验刘备从起义群雄成为地方君主,又因败战而成为流浪武将,最后成为蜀汉皇帝的经历,或者是“三姓家奴”吕布不断背叛主君的武将生涯。
游戏收录自创武将的功能,玩家可以创造自己的武将投身三国战场。内容并大幅强化,可变更的项目包括既有的性别、体型、长相、声音、服装、武器、招式,以及新增的肤色与装饰品,数量也大幅增加。让玩家能自由自在的打造出具备个人风格的武将。
当玩家选择以君主身分游玩时,将透过独特的卡片系统来进行内政与军式的经营。玩家将以类似卡片游戏的方式,使用各种不同功用的卡片来经营国家,排除一般策略游戏繁琐的指令与数值。卡片的图样是以登场武将为题材,具备各式各样细致美丽的画风。
当进入任务或是战争部分时,将会以熟悉的战场动作方式游玩,操作自己所扮演的武将进行战斗,施展武器招式或特殊技打败敌人。顺利过关后即可获得宝物或是领土。
2009年1月29日 Ninja Blade(忍者之刃)XBOX360
2009年2月5日 异色代码 R记忆之门 Wii
前作DS版2年后,主人公アシュレイ16歳。
故事舞台,父亲研究所附近的湖泊「ジュリエット?レイク」。
湖泊有着唤起母亲回忆的神奇力量
アシュレイ为了调查母亲去世的真相,开始挑战自己的记忆
一边在湖边自由探索湖一边寻找唤起回忆的地方
可以通过指向调查各场所,并且可以有拍照功能
可以用试管来检查水质等等,活用各类道具解开各种迷题
2009年2月12日 STREET FIGHTER IV(街霸4)PS3,XBOX360,PC
2009年2月12日 机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V PS2,PSP
2009年2月19日 デッドライジング ゾンビのいけにえ(丧尸围城僵尸的祭品)Wii
本作是Capcom著名制作人稻船敬二监督的僵尸动作冒险游戏,最早于2006年8月在Xbox360推出,大受好评,后于今年7月宣布移植Wii平台。虽然机能所限同屏僵尸数量相比Xbox360平台大为减少,但是支持Wii mote手柄的操作将为玩家提供更多新颖的游戏方式
2009年2月19日 偶像大師 IDOLM@STER SP(偶像大师SP:思念之月) PSP
2009年2月24日 教父 2 PS3,XBOX360,PC
2009年2月26日 真 三國無雙 Multi Raid PSP
2009年2月26日 龍が如く3(龙如3)PS3
《如龙3》的故事舞台来到了南国冲绳,桐生一马带着泽村由美遗留下来的少女遥来到冲绳开办了一所孤儿院,过上了平静的生活,谁知孤儿院所在的土地面临收购危机。为了乐园的延续,桐生一马与各方势力展开斗争。
本作的配音阵容
* 桐生一马 CV:黑田崇矢
* 遥 CV:钉宫理惠
* 岛带力也 CV:腾原龙也
* 峰义孝 CV:中村狮童
* 滨崎豪 CV:高桥恭司
* 名嘉原茂 CV:泉谷茂
* 堂岛大吾 CV:德重聪
* 神秘男子 CV:渡哲也
* 神田强 CV:宫迫博之
* 干夫 CV:宫川大辅
2009年2月27日 Killzone 2(杀戮地带2) PS3
这款在2005年E3上以一段超高水准宣传片调起无数玩家胃口的PS3独占游戏,随后就由于延期等消息销声匿迹。在让玩家们等了将近四年之后,现在Guerrilla Games终于放出了实实在在的发售日程。
2009年3月5日 Bio Hazard 5(生化危机5)PS3,XBOX360
本作是人气恐怖游戏《生化危机》系列的第五代正统续作。游戏的制作人是曾制作过《鬼武者》系列的竹内润。《生化危机 5》的剧情将围绕病毒起源为核心展开,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭之后,舞台转移到了神秘的非洲大陆。游戏引入了在线和本地联机的要素,支持双人分屏游戏,流程中有大量需要玩家与好友或是NPC控制的搭档协力才能通过的战斗和机关。
2009年3月12日 無双OROCHI Z PS3
本作是曾经在PSP,PS2和XBox360上发卖过的 「無双OROCHI」和「無双OROCHI 魔王再臨」合体版本!
「無双」系列最大级别的敌人数量,敌!敌!敌!,在游戏中将体验到在宏大敌人数量中穿梭的爽快感
收录新角色和新剧本 。新12本剧本增加,总计140本剧本收录
新人物2人追加! 总数96人可用人物登場! 「OROCHI」全系列角色、新角色義経家臣・弁慶和迷之角色,同时、牛鬼、百々目鬼也会有故事模式!
2009年3月19日 アマガミ()PS2
PS2青春恋爱游戏キミキス(君吻)以脱俗的人设和新颖的系统博得了玩家厚爱
官方趁热打铁第二部アマガミ登场
2009年3月26日 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル PSP
2009年4月9日 すっごい! アルカナハート2-Arcana Heart 2 PS2
2009年4月23日 モンスターハンターG(怪物猎人G) Wii
2009年5月28日 逆転検事 NDS
2009年10月9日 ICO3 PS3
2007年,PS2平台创意游戏—ICO的开发团队:Team ICO开始了大规模的招募人才工作,宣称是为了开发一款全新的PS3大作,这不由让人想起了ICO的续作ICO3,因此也是轰动一时。
2009年秋 鉄拳6 PS3,XBOX360
2009年预定 猎天使魔女Bayonetta PS3,,XBOX360
2009年预定 Heavy Rain PS3
http://spilzonen.dk/images/dynamic/archive/126915.jpg
http://spilzonen.dk/images/dynamic/archive/126917.jpg
2009年预定 Uncharted 2 Among Thieves(神秘海域2) PS3
2009年预定 QUANTUM THEORY(仮称) PS3
由日本Tecmo公司预定于2009年在PS3主机上发售推出,目前价格还未定的这款TPS第三人称动作射击新作“Quantum Theory”,本作的游戏舞台设定在一个世界崩坏后不知何时一直矗立著的一座“塔”上,由于这座塔本身拥有独特的迎击功能,因此一般人连想接近都非常困 难,更别提隐藏在塔里的各种奇异生物了。而玩家在游戏内,将操纵拥有“黑色破坏者”称号的男主角“席德”(Syd),并为了自己的理由潜入塔内,想要到达 塔的顶层将塔给破坏掉。而除了主角之外,另外还有一名同样以塔顶为目标的神秘美女“费蕾娜”(Filerna)也出现在塔内,而这两个人是否真能完成目标 到达塔顶,也将会是本作的重点所在。
由于游戏中男女主角各自想要登上塔顶的目的不同,因此有时会产生争执,但有时又必须互相合作才能前进,也因此展开了一场戏剧性的故事发展。另外当玩家 双人同乐的时候,可以透过男主角近距离砍杀,并让女主角在远距离利用援护射击来互相支援,一起征服关卡向前迈进。同时据官方表示,为了在游戏中加入即兴且 临机应变的对应感觉,因此导入的地形变化的设定,让作为游戏舞台的这座塔因为即时性的“侵蚀”而会不断改变舞台关卡地形。也让整个游戏在战斗上能有更加丰 富的即时变化与乐趣!
2009年预定 BioShock 2: Sea of Dreams PC,XBOX360,PS3
于日前推出的PS3人气作品《BIOSHOCK》,在游戏内收录了续作的预告片。在片中可以看到一名少女望著茫茫大海,在海的中心出现了一个城市般的物体后便正式完结。虽然暂时并没有任何有关游戏的消息,但从预告片的内容中,确认了游戏的名称为《BIOSHOCK 2:SEA OF DREAMS》,从副题看来,看来今作将会与大海存有莫大的关系。
2009年预定 Parasite Eve The 3rd Birthday(寄生前夜 第三次生日) PSP
《寄生前夜 第三次生日》最初是为NTT DOCOMO系列手机开发的,但是这个版本也是至今并未公布任何实际游戏画面,到目前为止公布的只有CG动画,更不用说发售时间了。根据制作人透露的信息,本作并非续作,因此在其完整标题只有《第三次生日》(the 3rd Birthday),并没有“Parasite Eve”。这差不多可以算是一个外传型的作品,作为系列主角Aya Brea的第三次露面,这也是“第三次生日”的其中一种含义,但是其深层次的含义目前未明,但是可以肯定是与本作剧情隐藏的秘密息息相关的。从游戏设计上来说,本作也是与系列作完全不同的,至于将会采用怎样的游戏系统,目前还是没有透露。
游戏讲述在圣诞前夜,阿雅和其他纽约警署的成员却被叫到了总部,因为一种神秘新怪物twisted在曼哈顿发动了突然袭击。这些怪物似乎是从神秘的扭曲时空中出来的。在游戏中阿雅依然是主角,由于她拥有特殊力量,因此虽然现在实际上已经35岁了,但是身体年龄仍然只有二十来岁。本作的剧情存在很多谜团,在之前公开的一个预告片中可以看到阿雅穿着婚纱,而在宣传海报中,却可以看到她拿着枪对准了自己的嘴。目前公开的一张游戏截图中也可以看到阿雅穿着婚纱的美丽模样。看来本作的剧情确实是非常值得期待的。
2009年预定 Kingdom Hearts Birth by Sleep PSP
2009年预定 战神3 PS3
2009年预定 戦国無双3Wii
2009年预定 FOREVER BLUE 2(永恒蔚蓝2) Wii
任天堂公司宣布,由ARIKA公司开发的Wii游戏《永恒蔚蓝》的续作《永恒蔚蓝2美丽海洋(FOREVER BLUE 2 Beautiful Ocean)》(暂名)将于2009年发售。
《永恒蔚蓝2美丽海洋》继承前作的游戏类型和玩法,玩家将再次返回到美丽而神秘的海底世界,去寻找会唱歌的鲸鱼、海底沉城、未知生物……
2009年预定 モンスターハンター3(怪物猎人3) Wii
2009年预定 罪と罰2 Wii
《罪与罚2(暂名)》是财宝公司2000年11月21日发售的N64游戏《罪与罚地球的继承者》的正统续作,《罪与罚地球的继承者》以爽快的射击感以及独特的游戏视点等要素获得玩家的好评,成为N64主机后期经典作品之一。
游戏舞台设定在没有人类存在的荒芜地球,游戏采用Wii遥控器手柄进行直观操作,并将继承前作爽快、流畅的游戏玩法。
2009年预定 Mad World Wii
《MAD WORLD》是由稻叶敦志先生和西河繁范制作的动作游戏,从整体感觉上和前段时间的《 No more heros》比较相似,但本作采用了黑白色调加红色血液的特殊表现方式,使得游戏画面对比非常鲜明。同时,按照四叶草的一贯作风,本作中会加入一定的搞笑成分。对于本作的暴利色彩,稻叶敦志先认为本作虽然确实比较暴利,但并不粗俗,他的目标是制作一款令人感到有趣而又能让玩家感到毛骨悚然的游戏。本作预定将于2009年首先在北美和欧洲地区发售。
2009年预定 No More Heroes 2(英雄不再2)Wii 欧美版先行
MMV在TGS 2008上公布于了著名制作人须田刚一制作的动作游戏《英雄不再》的续作《英雄不再:绝望的战斗(No More Heroes: Desperate Struggle)》的官方宣传视频。根据TGS上的情报表明,本作将于2010年1月在北美发售,欧洲的发售日期为2月或3月,奇怪的是材料上并没有标明日本的发行日期。
2009年预定 星のカービィ Wii
编辑中。。
[ 本帖最后由 zljzwf 于 2009-1-16 19:14 编辑 ] 我草,美式RPG爆发之年! 伟大,史诗的冒险历程,全部游戏时间超过800小时以上
800...
看到这我就没力气玩了 太好了,三红姬没白入 LZ这资料有点混乱。
Dragon Age大好。阿尔法协议谨慎悲观。其他的都不太感冒。Dungeon Lords / Two Worlds 一代都很雷
消灭0回复
[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-15 19:28 编辑 ] 哪个是掌机? 原帖由 星野 于 2009-1-15 19:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪个是掌机?
全机种制霸,2009年100个值得期待的游戏.
http://www.gamesradar.com/f/100-most-anticipated-games-of-2009/a-2009011310192182096 看到下面真违和 暂时没看到一个想玩的 SF4~~~ 这文都你写的?怎么这么屎啊 日式(A/S)RPG游戏最高!!!!!顶日式RPG游戏!!! divine divinity不咋地 画面还不如diablo2
two worlds 优化太次 整体素质都不行 欧美评价根本是渣
这里面09年唯一期待的就是龙之心了
Dragon Age,我看好你 DQVIDQIX !! 游戏将提供超过60多座特大城市与数百座建筑物提供玩家冒险,其中包括分布在全世界的神庙,堡垒,
遗迹与房屋以及地下城
游戏地图涉及:荒漠,高山,地洞,平原,雪地,森林,城市与神界。
伟大,史诗的冒险历程,全部游戏时间超过800小时以上
游戏中没一件物品,武器,书籍与药水都有详细地说明
游戏将超过2900名性格各异的NPC与您发生互动,其中影响主线与支线情节的有580多名,都有真人配音
游戏回归博德之门组队方式,并可以开启博德之门怀旧界面
看到这里就萎了
现在游戏为什么一定都要搞这么大?跟越来越快的生活节奏明显背道而驰麽。我看要好好研究下这个游戏的话一年时间就搭进去了。 朧村正妖刀伝出在三坟机上至今让我耿耿于怀 全部游戏时间超过800小时以上 Dragon Age资料错了,是今年一季度出,四季度的那个是console版。 今年RPG只等FF13 Dragon Age,看到有怀旧博德之门界面的时候我湿了……正版预定! 楼主还有日式RPG游戏啊。撒个不继续写了。。例:还有WII的弧光狂想曲估计还有传说10也是在2009年出
PS:本人2009可能会拿1500个小时通关40左右的日式RPG游戏。。。。狂顶日式RPG游戏 Dragon Age!
不是在费伦了? 对我这种LU来说,庞大的欧美RPG显然不会去碰,.即使曾经非常喜欢《博得之门2》,也曾沉迷过....但现在已经完全没有动力去玩那种时间杀手的游戏...游戏心态变了吧
现在俺比较爱快餐游戏,恩.... 8年千人团队开发……
我顿时就蒌了 我觉得美式RPG中你就扮演你自己好了,没必要把那么多文本全看完。 只等帝国 全面战争 DA:O最赞的是视角设定。探索时追尾+战斗时上帝,之销魂。
游戏中没一件物品,武器,书籍与药水都有详细地说明
果然是ZT。 龙之年代太期待了 RPGWatch: Most Promising RPG
Visitors\' Choice Rank Game Percentage
1 Dragon Age: Origins
19,4
2 Age of Decadence 19,0
3 Diablo 3 9,1
4 Divinity 2 - Ego Draconis 5,0
5 Alpha Protocol 4,4
6 Drakensang: The Dark Eye
3,7
7 Risen 3,8
8 Eschalon: Book II 2,1
9 Ultima 6 Project - The False Prophet 1,5
All other games scored a percentage of less than 1%.
Editors\' Choice Rank Game Percentage
1 Divinity 2
26,3
2 Dragon Age: Origins 21,3
3 Risen 18,8
4 Diablo 3
10,0
4 Grotesque
10,0
5 Drakensang: The Dark Eye 8,8
6 Eschalon: Book II 5,0 只要Dragon Age不把console版的sb操作方式带到PC版里来就好了 原帖由 mephisto26 于 2009-1-15 21:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Dragon Age!
不是在费伦了?
bioware自己写的世界观和系统,看看能有多sb了 2009年RPG游戏好玩的还没有列完啊,如:NDS 光明力量 羽毛 ,召唤之夜 RPG ,还有PS2的 神圣光辉等日式(A/S)RPG游戏 原帖由 mmmrm 于 2009-1-15 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
bioware自己写的世界观和系统,看看能有多sb了
DRAGON AGE什么时候成BIOWARE自己写的了……
回复 35楼的 S.I.R 的帖子
自己去官网看一下吧http://dragonage.bioware.com/ 看DA的faq,感觉就是BG壳融进了大量KotOR的要素,另外基本职业就三个,同伴可以自动复活等等,看来bioware还是想创造自己的体系
[ 本帖最后由 洋葱武士 于 2009-1-16 00:17 编辑 ] BIOSHOCK2
帝国 全面战争
Battlestations Pacific
个人期待的三只…………
不过说起来…………Battlestations还真是低人气啊 看了PC的 下面的画面每一个想玩的 没有The Last Remnant 吗
看到一串DS和WII瞬间就痿了
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