rms117 发表于 2009-1-12 23:18

白龙 发表于 2009-1-12 23:26

我只玩过SS版的2和GBA外传。

另外那种是什么模式?

rms117 发表于 2009-1-12 23:29

堕落耶和华 发表于 2009-1-12 23:31

其实第一种更接近rpg。

wing130083 发表于 2009-1-12 23:34

上面那个是皇骑1?

堕落耶和华 发表于 2009-1-12 23:54

原帖由 wing130083 于 2009-1-12 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
上面那个是皇骑1?

对,和罗德岛战记的战斗画面非常象

rubicon 发表于 2009-1-12 23:58

OB1非常有搞头

自由质子 发表于 2009-1-13 00:21

具体参见DB大作《沙罗双树》

大致是OB的模式战略性发挥出色 特点半及时 广阔地图(额外带来很多隐藏要素)
而TO作为续作 在制作者决定加深对剧情的渲染之后 故事发生范围变小了(威利亚岛)前作的广阔的城际之间的战斗不再适合 所以干脆大刀阔斧的进行了改变
有点像系谱与其余FE系列作品差别的感觉

之后作品的选择,个人猜测 OB外传由于是暗骑前传而OB64是特里斯坦后传(?这个由于没玩过 记得不是很清楚了)所以选择了相关游戏模式

萨拉丁 发表于 2009-1-13 00:44

OB64是OB主角世界结局之后的故事。

主角不是OB的主角,但一代主角带的一队人会出场,战斗方式也和OB差不多。

rubicon 发表于 2009-1-13 01:14

OB64讲的是Ogre Battle Saga 第6章
OB1是第5章
另外The March of the Black Queen 是皇后乐队的一首歌

god0know1 发表于 2009-1-13 01:17

og1其实相当好,当年一眼就看上了,不知道为什么国内知名度很低。

前田利家 发表于 2009-1-13 01:43

1和2我估计累计游戏时间最少有500小时以上,个人还是更喜欢1更多些。2更注重的是故事性个体性,1更注重整体性和世界塑造。

要是用现在的技术设计1的AI,地图再多变点,直接能干掉绝大部分现在的SLG。

archcross 发表于 2009-1-13 03:58

shui 发表于 2009-1-13 09:32

原帖由 堕落耶和华 于 2009-1-12 23:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实第一种更接近rpg。
第一种更接近rpg?确定没记错?

shui 发表于 2009-1-13 09:39

我也觉得OB1的战斗系统更好玩点
OB1是第5章,OB64是第6章,TO第7章,故事上5章在前,6.7这2章是并行的,OB外传是第5章外传,讲的是特里斯坦的成长史,TO外传是第7章外传,讲的是蓝斯落特的成长史

yao 发表于 2009-1-13 10:28

皇骑1的战斗模式其实和7-莫路莫斯骑兵队有点像,都是配置好队形自动战斗。当初玩7骑兵队的时候就觉得是不是借鉴了皇骑1的战斗。

rubicon 发表于 2009-1-13 14:22

7骑兵系列没特技啊..没特技
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查看完整版本: 我也问几个皇骑系列的傻瓜问题?