对我来说 一般40%剧情 40%系统 15%音乐 4%画面 1%其他
当然 也有例外
其实是在戏弄自己分裂出来的纯洁的里人格
想知道你这里所指的系统是指的哪些东西,查不到结果,所以请教一下,。。。。谢谢。。。。
个人认为,MMORPG,玩的是交流,与真人玩家的互动,这是传统RPG不可能达到的。 角色扮演,角色塑造
不是通过剧情来完成的,是通过战斗和成长... 从楼主的发言看,没玩明白…… 剧情。
各色男角。
CAST
还有时不时爆出的腐向发言都让我热血沸腾
[ 本帖最后由 闇野あきみ 于 2009-1-12 21:25 编辑 ] 玩的时间最长的确实是音乐了……
很多剧情不翻书我P都想不起来了,不管它当年怎么荡气回肠…… 我是武斗派23~] ,剧情无视 当然是代入感了。角色扮演好伐。 说起来所有的游戏都可以这么说了
玩不懂就是不懂。懂的都懂 在玩游戏 妹子萌 战斗NB。。 楼主,在你的rpg前加个c字吧。 6L+1
首先你带玩进去吧,所以剧情很重要 PM的玩家大概不会问这个问题~
DQM的玩家恐怕也不会问这个问题~~
DQ系列玩家应该会非常清楚自己在玩什么~~
不过我要说的是,不妨去玩玩无尽saga~这是抛掉了90%无用物后现有的最纯净的日式RPG~~~ 果然是crpg和trpg间的鸿沟 剧情,收集癖 曾经,我也认为RPG最重要的是剧情。
现在,我认为RPG最重要的是游戏过程要有趣。只有在游戏的绝大多数时间中我都会觉得有趣的游戏我才会去玩。 代入感,升级的快感
剧情根本没看的价值,还不如看起点YY文实在 玩具
一个人偶在虚拟的世界里被我摆布 干嘛为了一个游戏怎么定义的而决定怎么去玩一个游戏?
喜欢一个游戏某个部分而这个游戏其他让你恶心的部分还不至于让你无法忍受到玩不下的地步的话 继续玩呗 管别人怎么定义一个游戏干啥 是分类 为啥我会觉得61F的头像在动!?奇怪。。。。
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