gyfsgm 发表于 2009-1-11 22:04

S.I.R 发表于 2009-1-11 22:04

原帖由 Macro 于 2009-1-11 20:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


买过《龙穴》《非洲》的玩家全部语不成声
至于《天剑》,客观点,给个良品

除了顽皮狗的AVG新作跟几个瑞奇与叮当小组新作(未来毁灭器,抵抗1,抵抗2)
你数数第二方拿出多少像样的作品了

当年DEMO牛逼到轰XO扑街的大 ...
星战完全强在声效画面与忠实度。
当然我这个星战伪饭还是玩得很开心的。

Macro 发表于 2009-1-11 22:08

原帖由 gyfsgm 于 2009-1-11 22:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看过GT5P的销量,傻子也知道SONY会出GT5

    “说实话,我现在还没有考虑太多有关《GT5》的事情,所以没办法给出准确答案。事实上现在谈论《GT5》的发售日还有些为时过早,因为我们还有很多针对《序章版》的升级项目在计划中。”

   “不会是今年,也不会是明年。可能是2010年,但就像我刚才讲的,我们还没有开始讨论这个问题。”

BY 山内一典

是要出没错,前提是这之前PS3还活着。听他这口气,2010年都是“可能”

同样是05年公布(那时候还叫GTHD),KZ2好歹发售日都近在眼前了,这山内还这德行……

人家忙着搞4台PS3联合输出SUPER HD去了吧……

gyfsgm 发表于 2009-1-11 22:18

Macro 发表于 2009-1-11 22:22

原帖由 gyfsgm 于 2009-1-11 22:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我没有从上面拿话里,看出不出的绩像,山内是SONY的人,不开发,除非山内去微软。
PS3活不活与他无关,除非是SONY投降~拿也就不会争什么了

我也没说不出

问题是他这么拖,GT5正式版就变成土星莎木了,过了这代生命周期,要么取消,要么就得弄到下一代主机上去了

gyfsgm 发表于 2009-1-11 22:25

SRX-ATX 发表于 2009-1-11 23:01

你们没忘了05E3时SONY放的那段冒充即时的CG后,然后酒多以这段CG来证明PS3比360强,说XO360不过是XBOX1.5的言论吧。当这段影像被证实为CG,360上又有了GOW1后。KZ2这游戏就注定要成为反面教材了

killmesoftly 发表于 2009-1-11 23:56

xeno2 发表于 2009-1-12 00:29

原帖由 Macro 于 2009-1-11 18:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


http://www.shacknews.com/onearticle.x/50295

原文链接欧美游戏网站满地都是,您不就是要我证明这新闻不是国内无良黑索媒体社赚出来的么,给您便是

至于TGFC,很抱歉啊,我除了去年战了两次八卦被打成过街老鼠之外从来 ...
牛比,真他妈牛比\" Dec 10, 2007 1:44pm CST\"

Macro 发表于 2009-1-12 00:32

原帖由 xeno2 于 2009-1-12 00:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

牛比,真他妈牛比\" Dec 10, 2007 1:44pm CST\"

主楼都标明“过期核弹”了,选择性失明怪不得我

xeno2 发表于 2009-1-12 00:46

原帖由 Macro 于 2009-1-12 00:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


主楼都标明“过期核弹”了,选择性失明怪不得我
那就改成过期的驴粪蛋,原因见35F.

quki1945 发表于 2009-1-12 01:00

孙渣 发表于 2009-1-12 09:34

记得当年UCG把KZ1吹上天
吹的无比巨牛,什么黑老杀手什么最强FPS
我和同学心想玩不到黑老一的土鳖CS党,总要受受时代熏陶吧
于是买来KZ1
插上
玩了10分钟
我们愤怒的把盘拗了

孙渣 发表于 2009-1-12 09:39

KZ1给我印象最深的就是
这游戏就像是一群从来不玩FPS的人做的
手感烂到不行

然后到了05年E3展
KZ2的‘演示画面’出来了
其实明眼人一看那就是CG做的
但无数的脑残S饭欢欣鼓舞大喊‘这才是次世代画面,KZ2轰杀一切FPS!’
我回帖说了句‘这一看就是CG啊’就被他们批斗了
事实上那个画面到现在任何主机也做不出来

接着出来的抵抗
我没玩过
但物理引擎很凄惨
比较有特色的是桌子能打碎椅子打不碎、所有路灯不管受力面如何都往一个方向倒
然后有S饭说这个物理引擎NB啊…………我总觉得没接触过PC FPS的伪FPS爱好者们总是一种悲哀的存在

KZ2我也不会玩到的,我觉得都做了4、5年了(可能还不止),投资和宣传也搞得那么大,至少能做出一个不雷的游戏吧,不要像非洲那样,一开始S犯们大喊‘神作啊!模拟非洲啊!’结果出来是那么个垃圾玩意儿

朱诺安娜 发表于 2009-1-12 09:40



PC,三红,三公通吃党路过⋯⋯

七水之都 发表于 2009-1-12 09:42

LZ就是吃不到葡萄就说是酸的那种人。连XO都不敢买的缩卵,还是去包机房玩你的XO吧。

孙渣 发表于 2009-1-12 09:42

另外不死但丁当年在EG被操了无数回了
有怨气总是没办法
现在KZ2好象有点那么看头
你们总要让人发泄
不然玩意报复社会了怎么办

话说S犯还是多玩玩FPS吧,画面去玩孤岛危机黑老三,迷题去玩传送门和掠食,联机玩COD和L4D,看吐槽和萌MOD去玩玩HL2
都玩过就会发现FPS内涵多多

火星人 发表于 2009-1-12 09:52

reikami 发表于 2009-1-12 09:53

从来没玩过FPS,估计也玩不太来,FPS的手感什么的完全不知道,但是看到这视频里的画面,就决定要买一张来试试

花菱薰 发表于 2009-1-12 09:53

回复 96楼的 七水之都 的帖子

SCE现在的状况大家心知肚明。楼主犯不着吃不到葡萄就说葡萄酸。
不就一主机吗,除了Wii,我都有。嘛,其实S1全机种的人很普遍。

luoshuigui 发表于 2009-1-12 09:55

花菱薰 发表于 2009-1-12 09:58

回复 97楼的 孙渣 的帖子

主席还是把黑佬3从画面这一类删了吧,这游戏确实满屏锯齿。免得他们又来喷。
说实话吧,当初第一时间去买了张D版黑佬3来玩,画面给我的感觉“什么嘛,还是这样啊”,当然可能是我玩了2代后对3期待过高了。

dogsoldier 发表于 2009-1-12 10:02

从shell shock到killzone,GG的实力有目共睹

抵抗1代至少还是一个合格的halo copy,当然,喜欢halo的可能会觉得这游戏缺乏亮点,有些单调

不过我认为这个KZ2最终的评分销量都不会太差,毕竟宣传到位了。AC/PoP就是例子

秽液 发表于 2009-1-12 10:03

原帖由 krit 于 2009-1-11 00:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...
1代的操作是屎...
另外,这个ID:mondaijin是最近涌现出来的又一个索黑干将么...?
mondaijin只是无数个“过去的任青,现在的任黑”中的特别滑稽的一员而已

迷之关键词:GT失格

孙渣 发表于 2009-1-12 10:09

原帖由 花菱薰 于 2009-1-12 09:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主席还是把黑佬3从画面这一类删了吧,这游戏确实满屏锯齿。免得他们又来喷。
说实话吧,当初第一时间去买了张D版黑佬3来玩,画面给我的感觉“什么嘛,还是这样啊”,当然可能是我玩了2代后对3期待过高了。 ...
黑老三就陪朋友玩了会
家里屏幕小,锯齿倒没注意

场景还是挺大气的,也不都是铁皮片儿,不错了

elfboy 发表于 2009-1-12 10:49

最近各論壇的RF都被360逼瘋了?。。。到處可見

oz01 发表于 2009-1-12 11:03

其实某些人对KZ2没兴趣
只是想借KZ2喷人
享受一下实际并不存在的优越感

你们PS3玩家多么X
PS3游戏都低人一等
玩PS3的人更是低人2等
反过来
那些过度宣传KZ2的人也差不多

我个人就是为了KZ2买的ps3
但是我不会没事帮SCE做免费广告
我自己玩得欢就好了
何必还要打扰别人呢

[ 本帖最后由 oz01 于 2009-1-12 11:05 编辑 ]

oz01 发表于 2009-1-12 11:07

原帖由 孙渣 于 2009-1-12 10:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

黑老三就陪朋友玩了会
家里屏幕小,锯齿倒没注意

场景还是挺大气的,也不都是铁皮片儿,不错了
是很大气
也很烦
后期一半时间都在找路

cubesun 发表于 2009-1-12 11:13

原帖由 孙渣 于 2009-1-12 09:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说S犯还是多玩玩FPS吧,画面去玩孤岛危机黑老三,迷题去玩传送门和掠食,联机玩COD和L4D,看吐槽和萌MOD去玩玩HL2
都玩过就会发现FPS内涵多多
你无视了BIOSHOCK、“大规模”效应和辐射3么?

另外,HALO3画面真的是不行

luoshuigui 发表于 2009-1-12 11:17

孙渣 发表于 2009-1-12 11:19

原帖由 cubesun 于 2009-1-12 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你无视了BIOSHOCK、“大规模”效应和辐射3么?

另外,HALO3画面真的是不行
辐射3是玩MOD用的壳子一个,射击感烂到出蛆
BIOSHOCK不错,我漏算了
GOW和马克思佩恩是第3人称射击我也没算进去

oz01 发表于 2009-1-12 11:20

原帖由 cubesun 于 2009-1-12 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

你无视了BIOSHOCK、“大规模”效应和辐射3么?

另外,HALO3画面真的是不行
“大规模”效应我到了某冰封实验室就莫名其妙的屠城了

zuperer 发表于 2009-1-12 11:44

原帖由 cubesun 于 2009-1-12 11:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你无视了BIOSHOCK、“大规模”效应和辐射3么?

另外,HALO3画面真的是不行
大规模效应和辐射3啥时候成FPS了?

叉包饭斯DK 发表于 2009-1-12 12:06

唯一值得庆幸的是还好id鼠目寸光,没像epic一样大举进攻TV市场
否则PC饭的几代DOOM跟QUAKE又都白玩了
Quake 4 有360版,还是早期游戏。实际开发商是raven。但是因为帧数问题,评价和销量都不好。Gamespot记得是6分多来着。
idsoft不是不想在主机上赚钱,从历史上看,他们也从来没有离开过主机平台,感觉你的“20年断层说”缺乏依据。没有人和钱过不去。Xbox时代Doom3和资料片双双登陆就很说明问题了。idsoft在这个世代相对的默默无闻背后其实是引擎之争。carmark的开发速度下去了,不像epic在xbox时代厚积薄发,UE3抢占了次时代图形引擎的绝对主流份额(07年GameDeveloper杂志的全球Top20开发商中有19家都取得了UE3授权),而Tech5一直雷声大雨点小。实际上idsoft和epic这种引擎厂自己出不出游戏根本无所谓,geow的出现实在是微软走了狗屎运,人傻钱多压对宝。

我承认我的确还是从三部作品里获得了不少的感动的,但我没法喜欢上这个系列
当年在黑金刚上玩1代,STAGE2刚座上野猪吉普,镜头一转,对面是一望无垠的青山绿水,我激动地差点没把手柄给吃了
在PC上玩了那些FPS也没有哪个场景带给我这样的震撼,就是后来的半条命2都没有
结果越打到后面越萎……

要创新,要画面,要剧情,HALO系列该有的全有了,但就是一般作品都能做好的地方它做不好
比如流程长度(2代),场景重复(1代)凑时间之类
明明花些功夫跟诚意就能搞定的问题,只是量而不是质的缺陷,BUNGIE却两次连续让人失望,这点实在是……
要怪也不能怪BUNGIE这公司,2代好歹都跳票了1年,只能说M$催的紧
3代这方面倒是没什么缺点,可惜跟同期的作品(BIOSHOCK,COD4)一比创新性不足,又被盖过去了

流程长度我个人没觉得是个问题,如果考虑到从一代就有的四个难度设定。一代和二代的确都受到过开发时间紧,微软方面压力大的困扰。但是我一直想提醒去评价halo2、3的人,一定不要忘记xbox live,脱离多人模式去谈halo的成就必然缺掉一块。Xbox Live这么多年,top10榜首一直是halo2、halo3就很说明问题。geow和cod4出来的时候有过短暂的夺位。“halo night”已经进入玩家生活,是个熟词了。看过Big Bang Theory的都会记得第一季里的halo night吧~笑。你可以不玩halo,不喜欢halo,没法从心底爱上halo,但是你无法无视他,任何谈到fps,甚至像fo3这样,有大量打枪内容的游戏,都无法不去好好研究一下halo是怎么做的。

Halo作为xbox的首发游戏,能在一个新的主机正式诞生的第一天就用一个强势角色确定其主机定位、受众群体乃至console fps整个类型的逐步繁荣,这种地位本来就是天时地利人和,可遇不可求的。成为主机标志性品牌,士官长、马里奥身后代表了一个主机品牌及其文化,这是sony直到PS3,三代家业积累,居然都没能完成的任务。ps3的确太需要KZ2了,或者说,需要那么一款真正有国际化影响力的独占大作了。

撇开halo本身素质,谈谈市场营销方面。因为普及度和知名度不像在北美那样辉煌(halo2、3每次发售的宣传攻势都成为娱乐事件,从便利店到电影院贴片广告到玫瑰碗,铺天盖地,挥金如土),halo在国内电玩舆论圈还没受到类似玻璃渣的“什么流行老子就看不起什么”的逆反心理。KZ2之所以在一代雷掉的情况下还有这么多国内外索靑捧场,和这种消费心理学上的逆反不无道理。

3代的资料片个人不感兴趣,反正主角不是斯巴达
HALO WARS倒是能作为星际2发售前的开胃菜调剂调剂,帝国时代小组的作品,素质应该有保障
不过微软怎么把这小组给解散了,NND……
Halo 3 ODST不是资料片,是独立的外传作品。光盘形式独立发售,非DLC,不要求原作才能玩。

ensemble解散的原因之类的,已经有很详细的报道。不罗嗦了。微软第一方开发实力(MGS)从来没掉出过全球Top10就是了。

[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 12:20 编辑 ]

cubesun 发表于 2009-1-12 12:11

虽然不是首发外加传统性跳票,但我觉得SONY的代表作始终是GT,这也是差不多绝无仅有的,每一代都非常完美,很难挑出毛病的游戏

qazwsxqwer 发表于 2009-1-12 12:12

原帖由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 12:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Halo作为xbox的首发游戏,能在一个新的主机正式诞生的第一天就用一个强势角色确定其主机定位、受众群体乃至console fps整个类型的逐步繁荣,这种地位本来就是天时地利人和,可遇不可求的。成为主机标志性品牌,士官长、马里奥身后代表了一个主机品牌及其文化,这是sony直到PS3,三代家业积累,居然都没能完成的任务。ps3的确太需要KZ2了,或者说,需要那么一款真正有国际化影响力的独占大作了。

对这段,我只想说,我看到了索尼在大到古惑狼,多罗猫,小到天诛的巨大品牌资源浪费......标志性品牌?索尼不是没有,但都给败了,一群败家子儿

叉包饭斯DK 发表于 2009-1-12 12:17

原帖由 cubesun 于 2009-1-12 12:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然不是首发外加传统性跳票,但我觉得SONY的代表作始终是GT,这也是差不多绝无仅有的,每一代都非常完美,很难挑出毛病的游戏
但是赛车游戏,属于模拟系。也就是说你再牛逼,总不见得把跑车当成主机形象吧?
士官长,马里奥,汽车人?

所以GT也很难系列化、品牌化(是指对外授权贴牌,去做更多衍生产品),受众也很难多元化。这方面,GT还不如头文字D来的有品牌价值。

顺便说一句,halo很早就受众多元化了,别开玩偶不说,一代的时候fox电视台就放过很低幼很白痴的halo动画片…………

[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 12:18 编辑 ]

qazwsxqwer 发表于 2009-1-12 12:20

原帖由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 12:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

但是赛车游戏,属于模拟系。也就是说你再牛逼,总不见得把跑车当成主机形象吧?
士官长,马里奥,汽车人?

所以GT也很难系列化、品牌化(是指对外授权贴牌,去做更多衍生产品),受众也很难多元化。这方面,GT还不如头文字D来的有品牌价 ...
关于多罗呢?我知道的仅限于2千年左右时DR鼓吹的\'多罗是索尼的代表形象\'......而且貌似多罗的衍生产品也不少.....

叉包饭斯DK 发表于 2009-1-12 12:25

原帖由 qazwsxqwer 于 2009-1-12 12:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关于多罗呢?我知道的仅限于2千年左右时DR鼓吹的\'多罗是索尼的代表形象\'......而且貌似多罗的衍生产品也不少.....
多罗猫在日本倒是很流行的。但是索尼方面貌似纯当成吉祥物了。没有一款像样的以多罗猫为主角的游戏,而且在日本本土以外,也没啥影响力。
这个恐怕和PS3的营销策略也有关系,PS3欧洲一直把自己弄成休闲、时尚品牌,This is living也好,那些花哨的广告片也好,内涵的平面广告也好。
或者在英超广告牌上突然蹦出个多罗猫……你觉得搭调么

我个人觉得,缺乏主机标志性独占大作及其主角,作为主机代言人方面,索尼的问题来自于ps、ps2时代都太过依赖第三方。虽然独占了,但是品牌资源不会叠加在硬件上。所以DMC、FF一劈腿,你很难拿独占这个来说事。什么年代了,笑贫不笑娼,第三方说婊子就婊子的。SCE第一方游戏品牌里,能上台唱戏的,有几个?

[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-1-12 12:29 编辑 ]

oz01 发表于 2009-1-12 12:27

原帖由 qazwsxqwer 于 2009-1-12 12:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

关于多罗呢?我知道的仅限于2千年左右时DR鼓吹的\'多罗是索尼的代表形象\'......而且貌似多罗的衍生产品也不少.....
多罗没有一个延续至今的核心产品
别跟我说多罗新闻
这玩意总不能和黑老比吧?
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