顺便求指教这游戏还能在哪玩到.. GEESE的斗气风暴应该帖96的MAX版和98UM的,斗气墙,很有气势。RBS版的后方虚了。
特意避开拳皇的点阵图而用饿狼的。
不过还是喜欢我贴得着一张,96max的那个,不够变化,太单一,从上到下就像根气柱。 原帖由 zhf 于 2009-1-12 01:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为卢卡尔在造型上得分很高,第1形态是整洁的红色礼服,显得很从容,认真后是军背心,突出强悍。之后还有各种白毛爆走版,这就基本没什么形象了==
克劳萨的造型盔甲和裸上身的都是突出威压感。
吉斯才是给人恶的印象最强烈 ...
可是总觉得卢卡尔的身体非常不协调,动作不好看啊。 原帖由 TerryLiu 于 2009-1-12 00:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个就是萝卜青菜的范畴了,但接68楼的话题来说缺什么呢?
吉斯是个市井中滚打追求世俗之人都喜爱的权利财富,也因此能取得很多人的认同。
克劳萨?姑且算是处在人类社会金字塔尖的人物对事物有独特的价值观吧——不同于凡人 ...
相对饿狼,拳皇系列的剧情就太虚幻了~不能用常理去解释。 原帖由 gump 于 2009-1-12 05:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很久前和别人在街机厅乱按过下
顺便求指教这游戏还能在哪玩到..
可以去emumax.uuu9.com下。 卢卡尔作为关底,鲜少有在比赛中露头角的份。吉斯和克劳萨就不一样,这里不说98um里面表里吉斯和克劳萨的高出境率,对拳皇没有好感,特别对拳皇里克劳萨的点阵图耿耿于怀。
在此缅怀一下吉斯大人。
http://v.youku.com/v_playlist/f2286468o1p39.html
可以直接从第五分钟开始看,到最后。
从老饿狼的最后一做就可以看到的快速集气和伪招取消。
[ 本帖最后由 flusky 于 2009-1-12 09:21 编辑 ] kof从96的BOOS队被妥协进去的那刻起,性质就变成了祭りゲー,也可能是相反的关系,反正到现在剧情已经再怎么补都没救了
SNK内部具体有没有月华组这个概念不清楚,但是月华和MOW的主创都是一个叫KIM KEN的人是没错(听名字像韩国人),以后也没听过他的消息 原帖由 jtrx 于 2009-1-12 09:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
kof从96的BOOS队被妥协进去的那刻起,性质就变成了祭りゲー,也可能是相反的关系,反正到现在剧情已经再怎么补都没救了
SNK内部具体有没有月华组这个概念不清楚,但是月华和MOW的主创都是一个叫KIM KEN的人是没错(听名字像韩 ...
权当有就是了。。。
希望不是个韩国人。。。 原帖由 sddd 于 2009-1-12 04:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
克劳撒也就格斗时穿铠甲再半裸,看其他的游戏插画,他生活中着装很普通来着。
而且KOF里克劳撒和吉斯其实都没戏份。
不过“偷得就是伪劣品,不如正宗的性能高”这个嘛……
格斗家学别人的招很常见的,VEGA的成名技电钻就 ...
太黑老卢了
对牧师败也正常的很
如果不败,老卢就是另一个样子了 原帖由 kangbaiyin 于 2009-1-12 09:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
太黑老卢了
对牧师败也正常的很
如果不败,老卢就是另一个样子了
只是说他设定不够讨人喜欢。动作张力不足~ 说了这么多都没人提起SNK系最帅的BOSS之一KAIN啊囧,虽说这角色超民工,但好在看起来很拉风。 原帖由 flusky 于 2009-1-12 10:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只是说他设定不够讨人喜欢。动作张力不足~
动作张力是什么?
如果是指实际游戏中的动作的话那和人物设定那还是2回事吧 我觉得侍魂零的我旺大叔不错。 原帖由 kangbaiyin 于 2009-1-12 10:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
动作张力是什么?
如果是指实际游戏中的动作的话那和人物设定那还是2回事吧
嗯,两回事情。就比如,给李连杰带一难看的人头套子,动作的流畅性还是摆在那儿的。 KAIN给我方用的时候实在不怎样。。。。
把BOSS的招数做成蓄力的类型真是GJ。。。因为AI永远不用蓄力
对了,KAIN的胜利台词是啥?我那个rom貌似有问题,听不全
第一盘赢的那句倒是听出来了
負け犬に用はない 原帖由 シズカ 于 2009-1-12 10:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KAIN给我方用的时候实在不怎样。。。。
把BOSS的招数做成蓄力的类型真是GJ。。。因为AI永远不用蓄力
对了,KAIN的胜利台词是啥?我那个rom貌似有问题,听不全
第一盘赢的那句倒是听出来了
負け犬に用はない ...
比赛中凯恩的使用率也很高,高手用蓄力人物从来都是蓄于无形之间的。蓄力技不是全部,普通技才是根本,那每一下的拳脚,都在吸你的血。
推荐视频:
http://v.youku.com/v_playlist/f1157785o1p24.html
凯恩虽败犹荣。
以及这个:
http://v.youku.com/v_playlist/f1157785o1p46.html
虽然找的录像是打得比较好的,但足以看出,凯恩并不是任人鱼肉的。
[ 本帖最后由 flusky 于 2009-1-12 10:34 编辑 ]
回复 98楼的 flusky 的帖子
Kain貌似攻击力不太高,确实只能靠磨而且因为是蓄力类,只能注重防守反击了 原帖由 シズカ 于 2009-1-12 10:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Kain貌似攻击力不太高,确实只能靠磨
而且因为是蓄力类,只能注重防守反击了
想起街霸的古力来了,只要那么一蹲,就是一种无形的压力。这种情况,也只有蓄力角色才能有。 原帖由 TerryLiu 于 2009-1-10 21:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对我来说月华和狼印角色的魅力大于格斗游戏本身啊,魂之利刃也是先人物后游戏
对我来说+1,本人也是格斗白痴,不过对狼之烙印的人物、场景和故事喜欢到不得了。 原帖由 Leighton 于 2009-1-12 11:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对我来说+1,本人也是格斗白痴,不过对狼之烙印的人物、场景和故事喜欢到不得了。
不同人眼里的哈姆雷特都是不同的。何必都同奥菲利亚一样。 原帖由 flusky 于 2009-1-12 11:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不同人眼里的哈姆雷特都是不同的。何必都同奥菲利亚一样。
人物的话我特别喜欢的是FREEMAN和双叶莹……
之前有个说法是小BOSS其实是吉斯?那个怎么来的? 关于凯恩
MOW里前后蓄力受付时间很长,要玩古烈式打法技术上没有问题
不过对人战而言这个打法也不符合凯恩,再说28B的无敌也比AI的要短
相反由于蓄力条件宽,DASH攻击反而容易误发成必杀技,这才是蓄力带来的不利影响
高性能DASH,高性能J攻击,高效率能量积蓄和回转,定式破防,下段连续技,投后追打,克服蓄力带来的误操作的话就是典型的万能型角色
GC不便和没有0F技算是缺点 KAIN最大伤害偏低,但是常时立回伤害很不错,最民工的 28B>BR>46B就已经不错痛了。但是说玩GUILE战术的话基本不太可能,飞行道具太渣了,只能摸普通技和凹升龙来打。目前日本方面的相性表KAIN位居全角色正中间。 KAIN最狠的就是两条POW可以让全角色GUARD CRUSH 原帖由 Leighton 于 2009-1-12 11:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人物的话我特别喜欢的是FREEMAN和双叶莹……
之前有个说法是小BOSS其实是吉斯?那个怎么来的?
那个……应该只是个传说,暂时没有更多证据可以证明…… 最新的ダイヤ凯恩是第三,不过也就那么20几个人的ダイヤ,看看就算
00年退场的时候是排在正中,但是减分的原因也仅仅是由于蓄力判定太宽导致立回不安定而已
现在日本还在打的人都能做到用同时押键来防止蓄力技暴发,自然评价就上去了
由于立回的发展,凯恩全角色最高性能的DASH让他比起警察和TERRY来进入压制局面要简单一些,超杀压制虽然可以用JD来对应,但是同时也有防止JD的反对策。一般压倒版边的时候,由于之前的蓄积有一条气一般就可以破防。
様子見的状态下蓄气速度也算快,自身虽然难以GC,但是立回的常用技也没有被GC的机会,一言之,发展性良好,系统进化和玩家精度的提高对这个角色来说一直都在正面加成
MOW现在排前位的角色正好是三种不同的形态 00年DIA不算,至少在04年MOW神之攻略站还活着的时候KAIN也是中间。KAIN最大的优势还是普通技的活用,有利帧,JD防止,连打确认,对空确认等。而DASH的话,虽然可以用跳跃、普通技、必杀技取消,但个人常用的也只有DASH 28B BR,其他没觉得强力在何处。 GATO应该还是DIA第一吧? 这个站现在还活着,不过上面就说了,这个ダイヤ也就是他们几个人的,看看就算了
00年代的ダイヤ是ARCADIA上MOW的攻略总结号上刊的,代表了日本稼动期内的大体水准。退场,小众化之后的ダイヤ就难说是玩家的强还是角色强
DASH强就是字面意思,机动力强
现在的前3是ケビン,グラント,カイン 原帖由 jtrx 于 2009-1-12 17:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个站现在还活着,不过上面就说了,这个ダイヤ也就是他们几个人的,看看就算了
00年代的ダイヤ是ARCADIA上MOW的攻略总结号上刊的,代表了日本稼动期内的大体水准。退场,小众化之后的ダイヤ就难说是玩家的强还是角色强
DASH ...
请教该站地址。日文的么? http://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/
http://www.s-rericom.com/ 原帖由 jtrx 于 2009-1-12 18:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/
http://www.s-rericom.com/
谢谢楼上……
果然是日文的。。。抖抖索索看看…… 我记得很久以前看视频的时候就看一个用东焕的很NB,几乎没输过 原帖由 kangbaiyin 于 2009-1-12 09:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
太黑老卢了
对牧师败也正常的很
如果不败,老卢就是另一个样子了
18岁时的年轻牧师还没觉醒大蛇之力,也就是说RUGAL是比拳头硬比输的
25岁的人打架打不赢18岁的人,你觉得这正常么 唔
我单纯喜欢卢卡尔的身材 原帖由 karma 于 2009-1-12 19:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
唔
我单纯喜欢卢卡尔的身材
此乃青菜萝卜之争。 Grant显然不是吉斯
Grant的背景设定写的很清楚,是Kain从小的朋友
脸上因为以前受了伤留下了伤疤
因为身患绝症所以命不久矣
这些都和吉斯没关系
不过受点伤至于一直带面具示人嘛
弄得狼印一作搞出两个面具男…… 我过去以为格斗游戏的角色相性表是不变的,就截了个图,是06年的:
http://farm4.static.flickr.com/3421/3191716738_76c5358ebc_o.jpg
那会goto是排第一。 原帖由 cipher-lee 于 2009-1-12 22:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Grant显然不是吉斯
Grant的背景设定写的很清楚,是Kain从小的朋友
脸上因为以前受了伤留下了伤疤
因为身患绝症所以命不久矣
这些都和吉斯没关系
不过受点伤至于一直带面具示人嘛
弄得狼印一作搞出两个面具男…… ...
所幸两人攻击路数不一样。 原帖由 JB-5th 于 2009-1-12 18:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得很久以前看视频的时候就看一个用东焕的很NB,几乎没输过
应该就是ヨシミズ,MOW的顶级玩家。那个神之攻略站就是他的。。。。。