shinjikun 发表于 2009-1-9 13:49

[你怎么看]任天堂新专利:可任意选关式游戏

起因是av9个g的这个帖子:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1071102&fpage=1
但里面的内容由于专利的图里有个传说字样,就变成zelda的yy贴了……好吧咱们不管他们。

读了一下专利局的原文,其实也是很有趣的:
http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AS.&OS=AN/Nintendo&RS=AN/Nintendo

里面大概的论点如下:

由于现在游戏要求很长的游戏时间,对于没有大量时间进行游戏的玩家来说,即使降低游戏难度,并且给予大量提示的情况下,也有大量玩家无法坚持到游戏末尾。
因此任天堂提出了这种可任意选关式游戏的概念。

首先任天堂将存档分为两种,一种叫用户存档,就是和现在的存档概念一样。用户自己游戏的纪录。
另外一种称为文摘存档。文摘存档则由厂商提供,包含指向游戏中任意某一个场景的标准数据。读取后相当于直接选关。

更绝的是,任天堂提出,读取文摘存档之前,还会提供该场景的预览动画给玩家进行选择!
最重呈现形式请参看av9个g帖子里的图,和现在dvd选择场景一样。

看了这个专利我不得不说,任天堂实在是什么都想到了…… 如此为用户着想,真让玩家感动流泪。(我尽量选择没有倾向的语句,请不要随意分类 )
好吧大家对这个专利的看法如何呢?

DayMare 发表于 2009-1-9 13:54

任地狱发展非核心玩家不遗余力

googollee 发表于 2009-1-9 13:59

任天堂最新大作:《剧情化flash小游戏集合》

reikami 发表于 2009-1-9 14:07

雷顿教授其实就是剧情化脑白金小游戏合集

wanghengc 发表于 2009-1-9 14:24

任地狱又开始发功 了

西多士 发表于 2009-1-9 14:28

可任意选关式游戏:初代玛莉钻水管

我爱喵喵 发表于 2009-1-9 14:31

自由选关怎么成新东西了,早在FC时代不是就有了

白河亜紀 发表于 2009-1-9 14:32

free model.....

Leighton 发表于 2009-1-9 14:39

星空寂 发表于 2009-1-9 14:43

任地狱这是侵犯了改神哥的专利啊

sksksama 发表于 2009-1-9 15:41

自由选关什么时候变成新东西了

ryu_ekuil 发表于 2009-1-9 15:51

洛克人颜面何在。。。

zdh 发表于 2009-1-9 16:03

本来就不是新东西,但是LS各位要知道,专利这东西就是第一个去申请的人说出来的,所以只能说任地狱蛋疼

sksksama 发表于 2009-1-9 16:26

楼上签名+1

ハ-ダリ= 发表于 2009-1-9 16:52

看到这个专利我想到的第一个游戏是坦克大战

帝国业务员 发表于 2009-1-9 16:56

原帖由 zdh 于 2009-1-9 16:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
本来就不是新东西,但是LS各位要知道,专利这东西就是第一个去申请的人说出来的,所以只能说任地狱蛋疼
如果不是新东西直接破坏新颖性创造性,驳回~

南雲鏡二 发表于 2009-1-9 17:50

这很早就有了,参见《银侠》

不死但丁 发表于 2009-1-9 17:57

稻叶敦志 发表于 2009-1-9 18:40

哦~

sbuare有个旧专利……rpg这个游戏类型~~~不知道大家怎么看?

Testament 发表于 2009-1-9 19:17

这不就是兰古利萨嘛

lyde 发表于 2009-1-9 20:30

坦克大战+1

[ 本帖最后由 lyde 于 2009-1-9 20:34 编辑 ]

銀色黃昏 发表于 2009-1-9 21:40

洛克人X系列内牛满面啊~~~

god0know1 发表于 2009-1-10 00:09

暗耻无双泪流满面

yagami0079 发表于 2009-1-10 00:21

前会长快来,任地狱抢你专利了

BloodWingS 发表于 2009-1-10 00:29

欺负现在这些被任地狱洗脑的小时候没玩过小霸王XXX合一?

无攻不受鹿 发表于 2009-1-10 09:35

x3c 发表于 2009-1-10 10:06

以前FC吞食天地2不是就有选关秘技么,当年反复玩的时候的确很方便,印象里似乎很少有别的RPG有过类似的东西。这个专利的本意应该是指那种不可逆进程游戏中的阶段性选关,和洛克人、无双这种自由选择平行性关卡的是两回事。这帖子里一些任黑的嘴脸的确有点让人恶心。

qazwsxqwer 发表于 2009-1-10 10:46

原帖由 x3c 于 2009-1-10 10:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以前FC吞食天地2不是就有选关秘技么,当年反复玩的时候的确很方便,印象里似乎很少有别的RPG有过类似的东西。这个专利的本意应该是指那种不可逆进程游戏中的阶段性选关,和洛克人、无双这种自由选择平行性关卡的是两回事。 ...
算是特殊的密码选关?


MB直到网络时代才知道还能直接选成都开始......每次都得收凤雏的我泪流满面

卡洛德 发表于 2009-1-11 22:46

Timon 发表于 2009-1-11 23:37

雪人兄弟不就能了么

shinobu 发表于 2009-1-12 13:26

你们没看懂么?老任是要在网上卖单机游戏的存档啊!

浦木宏 发表于 2009-1-12 13:36

出售皇牌空战系列历代所有难度全S级通关存档,10G一个
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