如果想接触这个系列,还是从安姆的阴影玩着走吧....当然这个游戏的战斗也非常耐玩,不同职业组合有不同的攻击策略,光是记忆法师和牧师的法术就得费不少的时间,基本上DND里面常见的法术这个游戏里面都找得到 求教战术补丁下最后一战打法。。
主角17剑圣转法+寇东+战德女+圣骑伯伯+背刺游侠超肉搏队
vs
巴尔5子(其中包括时间停止无效无良武僧+神经箭女加强版+黑白双修高免伤牧师+旋风斩二五仔老沙)+加强版吸血女+超高免伤boss女人
就这一仗打了差不多一年,至今无果。 有暂停和无限sl根本没有任何难度。dnd系的游戏难度通常都很低。除了当年那些dos下面的。 本来是这样,可加了mod不同了
有名字的基本都是传奇等级,还免疫一堆东西 旅店那个法师很简单的吧,喊守卫大哥草就好了
有和我一样死在野怪的汪洋大海里的吗 其实还是一代最有冒险的感觉,小队在野外战战兢兢地围攻一头冬狼,忽然碰上一只石化蜥蜴都担心自己的RP。
而且一代有些独特的东西,玩二代时继承一代人物可以把物品带进去,不过这样做主角就不能选择二代的职业了,二代里职业细分了很多
况且,虽然作品名字叫博德之门,但只有一代才能在博得之门里逛街二代去不了,出于这个理由怎么说也要玩玩一代 dnd这东西,只要资料了解足够就不难
对付冬狼,堆上奥术神术就没问题。石化蜥蜴更简单了,驱使几个亡灵把它砸死就是
博得虽然是rpg,可游戏方式却是slg
首先队伍不能偏科,要有肉盾有斥候有施法者,队员准备能应付最多情况的装备和法术
出门在外,斥候走前边侦查,看到敌人做评估——打得过就打,打不过就跑
这样的结果就是,一个队伍的实力和队伍积累的卷轴药水魔法物品成正比。卷轴越多魔杖越多越不怕路上遇到什么稀奇古怪的东西
我觉得dnd游戏还是做成fe 梦幻模拟战那种关卡战棋好些,硬要做成rpg,只能强制规定职业来制作符合该职业特点的场景。像nwn那样的战斗对施法者真是一点意思都没 想当年刚出烛堡
意气风发,豪情万丈
刚想找小动物给主角练练剑,正巧路边有一只狼,
于是
接着
读档 44L的菜刀团
试试用拟象套防魔法卷轴和自然美两个逆天招式罢 原帖由 Octo 于 2009-1-9 21:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求教战术补丁下最后一战打法。。
主角17剑圣转法+寇东+战德女+圣骑伯伯+背刺游侠超肉搏队
vs
巴尔5子(其中包括时间停止无效无良武僧+神经箭女加强版+黑白双修高免伤牧师+旋风斩二五仔老沙)+加强版吸血女+超高 ...
有强化过的混沌或者水爪就好打多了 勿忘不停补pfm
时间停止然后pfm套仙黛和蓝龙,仙黛基本就废了,混沌记得能至少吸死一个
印象中除梅姐外其他都无毒伤免疫,水爪每个砍两刀然后就可以看见他们一步数呻吟死不瞑目
其实你这个队伍还算好打了,每个人都能学震慑,巴尔五子记得无人免疫。
还有个战德自然丑虽然记得没太大用(对方MR太高),但单个敌人降抗后Harm+CriticalStrike也很有用 原帖由 精钢魔像 于 2009-1-10 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dnd这东西,只要资料了解足够就不难
对付冬狼,堆上奥术神术就没问题。石化蜥蜴更简单了,驱使几个亡灵把它砸死就是
博得虽然是rpg,可游戏方式却是slg
首先队伍不能偏科,要有肉盾有斥候有施法者,队员准备能应付最多情况的装 ...
slg那要有棋盘格的。。。 原帖由 精钢魔像 于 2009-1-10 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dnd这东西,只要资料了解足够就不难
对付冬狼,堆上奥术神术就没问题。石化蜥蜴更简单了,驱使几个亡灵把它砸死就是
博得虽然是rpg,可游戏方式却是slg
首先队伍不能偏科,要有肉盾有斥候有施法者,队员准备能应付最多情况的装 ...
1代那个进度未必招得出石化蜥蜴,主要还是靠卷轴把 王座首战其实可以开个牧师,加上天使召唤就可以solo弓女了。
另谢谢53f意见。
但是关键是根本不能放时间停顿,武僧可以在ts中自由行动,即时队友都开着坚韧,他要杀2-3个人还是一点问题都没有。另, 武僧免毒,且死亡豁免高,震慑还真难成功。
对我来说武僧跟弓女是个大坎,其他都好办。求秒或速杀武僧大法。
[ 本帖最后由 Octo 于 2009-1-10 16:48 编辑 ] 和尚嘛...只免疫:媚惑,恐惧,变形,中毒,缓慢,解离,即死,吸取智力
所以主角加满防护后开个时停然后一发禁锢..... 我玩完了二代两作回头重新再玩一代的时候觉得没啥难度...
第二次玩才知道其实一代序盘可以完全不遇狼,白天好好走大路,天黑在路上睡。这样友善之臂前那仗也轻松了。
...不过这样反倒让我怀念起被狼追得嗷嗷叫的日子。 原帖由 精钢魔像 于 2009-1-10 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得dnd游戏还是做成fe 梦幻模拟战那种关卡战棋好些,硬要做成rpg,只能强制规定职业来制作符合该职业特点的场景。
这样就没有探险的乐趣了。一点一点开地图还是很有趣的。 打狼不要冲上去啊,主角引狼爱蒙射箭,ot了就换过来,它追不上你的
友善之臂那个巫师太给巫师群体抹黑了,在那和谐的地方公然动手不说,敌众我寡还要硬来,当自己是大巫师么
发个帖子引出如此多回帖
玩这系列的人还真不少呢 我也以为是DIABLO2~
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