怎样判断动画人设的好与坏?
一直以来只注意动画画面有没有崩的,对人设的好坏倒是没在意过一般看新番介绍时,都只会说这个人设我喜欢或是不喜欢,然后再决定追不追
但喜不喜都是主观因素
究竟有没有什么客观标准来评判一部动画的人设做得好或是不好呢
LZ自己不是说了喜不喜都是主观因素 我觉得汤浅政明比平井久司好 总有客观标准吧,比如2楼说的那些,虽然有些我不是很懂
但总不能说,便当少年这片子人设不美型,所以我不喜欢
易于动画化(简单的说就是线条简单)
造型设计
还有一般来说,尽量美型 热门就好,不热就坏。。。 有没有人设风格跟故事氛围不搭、反差大的片子? 原帖由 rolandxjx 于 2009-1-8 18:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
易于动画化(简单的说就是线条简单)
造型设计
还有一般来说,尽量美型
有些人总说GAL游戏改编的人设渣,和原作完全不能比(当然像夜明那种可以排除掉)
但如你所说作为动画人设,即要将线条简单化易于做动画,又要尽量保持原作的质量。那么从客观来说,这样就属于做的好的人设了?
[ 本帖最后由 万妩一湿 于 2009-1-8 19:15 编辑 ] 只要你喜欢,那就是风格
你不喜欢,画得再细也是崩
用一部Gal换一话动画,每话都可以当Movie看 结果还是主观的影响比较大吗 你说的是画风,不是人设
详见http://bbs.stage1st.com/thread-339236-1-1.html 极尽恰当的统合造型、色彩、神韵等要素,完善而简明的表达人物特点,既给人留下鲜明印象,又自然的融入作品风格,即为成功的人设。
EVA,Fate,CG都是这方面的典型范例。尽管它们都有画面崩坏的历史。 你有牛伯伯十亿分之一的内涵后,就能自己做评断 IG的作品在这方面很有趣
基本上一个系列都能分出TV版跟剧场版两派
比如BLOOD,比如攻壳…… 原帖由 disinter 于 2009-1-8 19:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有没有人设风格跟故事氛围不搭、反差大的片子?
N年前一个OVA 叫什么海岸物语的………… 顺眼与不顺眼的问题 你看平井久司那万人一脸,就是有人喜欢 没注意过 原帖由 万妩一湿 于 2009-1-8 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有些人总说GAL游戏改编的人设渣,和原作完全不能比(当然像夜明那种可以排除掉)
京阿尼系和ToHeart,人设画面全面战翻原作 原帖由 狼=0=吼 于 2009-1-8 18:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得汤浅政明比平井久司好
那纯碎是因为你对种子(死)大红大紫的嫉妒= =
人家平井叔在做リヴァイヤス的时候从来没被人说过人设如何 其实很多东西都是因为大红大紫是个人就吹捧,优越感强烈的臭宅们为了划清界限才去鸡蛋里挑骨头的
回复 22楼的 Pikumn 的帖子
那是因为Seed的人设比利维亚斯还丑的多 原帖由 Pikumn 于 2009-1-9 07:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif那纯碎是因为你对种子(死)大红大紫的嫉妒= =
人家平井叔在做リヴァイヤス的时候从来没被人说过人设如何
如果利维亚斯能够换个人设的话,我想我会把这个片子看完的 人设不光指画吧,背景性格之类的 萝卜片的“人设”其实是“机设”吧,老实说机设这个东西不要太偏传统就一大堆人喜欢 真要比人设的话,Mobile Suit Gundam Illustration World里面最后几页对照看很有趣~ 越接近90年代的人设的越好 >24
你看这难道不是典型的主观观点么
>25
如果你真的觉得它的剧情能一口气从头追到尾的话就不会去嫌它的人设丑
因为比平井丑得多的人设不用动脑子随口就能说出好几个 人设只是外表造型的喔...环境性格乃至小动作都是其中内容,
人设好不好主要还是要看与作品本身配合度,在故事中发挥着什么作用,
有没有为作品的表现力加分,
画面崩不崩个人主观了...反正都是一看就知道了 主观印象来判断... 人设好的不一定要好看,而LZ的头像就是个很成功的案例 对人设的喜恶都是主观判断,而每个人的思考回路都是不同的……至于所谓人设崩坏的说法我们只能以 来面对
页:
[1]