mmmrm 发表于 2009-1-2 19:01

顺便问下你们玩RPG都是一路不停按调查键走过去的么?

就比如遇到树木和草丛要沿着按调查键走一遍,看到可疑的墙壁要沿着按调查键走一遍。每进一个城镇场景都要按着调查键沿场景边界走一遍,尤其是一些背遮住的角落。
此外类似的还有和NPC对话一定要反复进行直到相同的对话重复10遍以上。。。

好吧,我承认这是玩幽城留下的后遗症

zdh 发表于 2009-1-2 19:06

蓝龙

aNticoN 发表于 2009-1-2 19:06

圣光海贼 发表于 2009-1-2 19:08

最近重跑FF7就下意识的到处点……结果是啥也翻不到……

mmmrm 发表于 2009-1-2 19:08

记不清了。。。幽城好象是用鼠标移来移去,遇到可互动的东西会变形状吧,一个性质

点数不足 发表于 2009-1-2 19:18

玩永恒传说养成的习惯……虽然果冻很多

123zmxncbv 发表于 2009-1-2 19:19

看游戏的物品放置方式吧,有些游戏只能靠这么调查翻出东西,那就一路调查过去,有些游戏里东西都很明显的放着,就懒得到处调查了,隐藏要素错过就错过吧,全调查太折寿了

甄月妖日狂 发表于 2009-1-2 19:28

错过一个小药草就删档重玩

八口 发表于 2009-1-2 19:32

没这习惯 最多也就到新地方了翻箱倒柜一遍而已...大多数的RPG这样随便捡的也就是些回复药解毒草啥的 没啥好东西 反正都可以买到也无所谓了...真的很重要的话打完这段看看攻略也会有提示 再回去拿好咯

倒是宝箱啦NPC啦比较有强迫症 宝箱一般肯定是每个都会开的 NPC为了了解剧情也是每个都要去烦上两句的 所以像空之轨迹这种游戏光是和NPC对话就耗了很久...虽然对剧情理解也没太大的帮助

zohardeus 发表于 2009-1-2 19:34

原帖由 甄月妖日狂 于 2009-1-2 19:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
错过一个小药草就删档重玩
+1

无动于衷 发表于 2009-1-2 19:35

不是什么RPG都是随处扔东西的

100082685 发表于 2009-1-2 19:36

老的游戏,比如ff1-3,通常会有收获的。。

wzh5555 发表于 2009-1-2 19:36

仙剑不就这样了吗?

早的还有吞食天地

greatmagic 发表于 2009-1-2 19:46

吞食天地+1

greatmagic 发表于 2009-1-2 19:47

万恶的延迟,又重覆了

nouseforever 发表于 2009-1-2 19:59

原帖由 mmmrm 于 2009-1-2 19:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
此外类似的还有和NPC对话一定要反复进行直到相同的对话重复10遍以上。。。...
文字解谜才这么蛋疼,RPG没见过这样的

八口 发表于 2009-1-2 20:00

昨天晚上开始玩思乡之风 过了不少剧情了回头看看攻略结果看见什么主角家沙发缝里 哪个NPC家二层楼梯上去以后左边角落里藏了点加HP 力量上限的道具 就让我很不舒服
借贴问这游戏以后一直会有这种地方藏着加上限道具的么

swff 发表于 2009-1-2 20:05

看到标题就想到幽城了

セリカ 发表于 2009-1-2 20:50

幽城也只有一个地方要多次对话,而且那还是有迹可寻的

最麻烦的支线不是到哪都要说个十几次话,是回头路上的剧情

キパ 发表于 2009-1-2 21:50

被仙剑毒害过来的

玉耀 发表于 2009-1-2 21:56

现在玩RPG就是这种强迫症

范布伦 发表于 2009-1-2 22:01

我是一路点攻击键下去的,换个魔法有点麻烦索性弄个全战士阵容,真省事。

KOMA 发表于 2009-1-2 22:19

玩轩辕剑开始的……
经常在意想不到的地方有不能错过的宝物啊……
于是当时到一个新地图就空格空格空格……而且XX事件后再来,还是要继续空格空格空格……

xjhxjh 发表于 2009-1-2 22:27

轩辕剑啊,记得天之痕时只要符鬼一出现不找到东西绝对不换场景........

自由质子 发表于 2009-1-2 23:04

这是病 得治

ikuy 发表于 2009-1-2 23:06

我是玩生化玩得……到现在跑路还是喜欢蹭在墙上圈圈圈圈圈圈……

yao 发表于 2009-1-2 23:11

玩传说系列已经堕落到闯进每户人家翻马桶的地步了……

我就是那 发表于 2009-1-2 23:17

翻习惯了去博得继续翻被砍..

星野 发表于 2009-1-2 23:18

原帖由 wzh5555 于 2009-1-2 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仙剑不就这样了吗?

早的还有吞食天地


仙剑+1

quattro 发表于 2009-1-2 23:19

稍有剧情进展就把全村之前能说话的都再说一边

稍有一点变化就能令自己得到生理和心理的双重慰籍   

iewnay 发表于 2009-1-2 23:19

就光明力量2这么干过..........
其他都是开头这么干,之后就坚持不下去了

quattro 发表于 2009-1-2 23:21

稍有剧情进展就把整个村子能说话的都再对话一边包括小动物

稍有一点变化都能令自己得到生理和心理的双重慰籍   

延迟了

[ 本帖最后由 quattro 于 2009-1-2 23:25 编辑 ]

福原爱 发表于 2009-1-2 23:41

原帖由 点数不足 于 2009-1-2 19:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩永恒传说养成的习惯……虽然果冻很多
+65535

月形翔 发表于 2009-1-3 12:22

明显是蓝龙

你们知道蓝龙有多少处调查点么?

一块小石头的背景都能调查。每个迷宫,每个城镇,有2000个以上的调查点。

后来我调查到疯了,再也不调查了。

Cyric 发表于 2009-1-3 22:40

原帖由 wzh5555 于 2009-1-2 19:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
仙剑不就这样了吗?

早的还有吞食天地

仙剑里貌似翻不出好东西。

吞食天地调查出来的东西很不错,玩到后期基本上每个村子和城市的角落都去一格格地调查过。

Zak 发表于 2009-1-3 23:27

蓝龙把主角变成了个捡破烂的……
捡多了还有成就

yamatomarust 发表于 2009-1-3 23:31

看玩什么系列的游戏了,比如传说系列,就是1路调查过去的。

朱诺安娜 发表于 2009-1-4 08:43



光明力量1⋯⋯错过了武士,不过忍者拿到了

aypaypayp 发表于 2009-1-4 09:42

小时候,重装机兵的调查设定让我玩得不亦乐乎
现在谁在设计这种设定,爷甩手就不玩了

北京阔少 发表于 2009-1-4 09:44

不停调查没做过,看到可疑的地形会自觉的调查,所谓可疑的地形一般是一片相同的背景上有一格截然不同,或者是九宫格里有一格空着,这样的地形多数有猫腻
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