不…………不要脸………………
“我希望下一款游戏最好还能在X360上做,因为这比在PS3上开发要容易的多”《最后的神迹》制作人高井浩日前表示,他的团队是第一次开发X360游戏,其友好的开发环境大大超出他们的想象,因此希望今后能继续为X360开发游戏。
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说真的,我是第一次见到在经过20秒读盘后还需要10秒钟才能出齐贴图的游戏。
哦,我明白了
《最后的神迹》制作人高井浩日前表示,他的团队是第一次开发X360游戏,大门爸爸给的钱大大超出他们的想象,因此希望今后能继续为X360开发游戏。
[ 本帖最后由 cubesun 于 2008-12-31 15:39 编辑 ] 贴图出的慢是ue3的老毛病了吧
不过岛国的技术力确实不行就是了 老毛病?我观察了战争机器2,确实有,0.5到1秒吧,难怪原来没注意到 LZ你也太晚了吧,这篇访谈是登在欧美的媒体上的,这斯早被老外们骂的狗血淋头了. 轻松的环境,不用在乎销量,不用在乎口碑,不用在乎时间,一切大门来买单。要是我也希望一直在XO开发 主要是你没到PS3版,更加惨不忍睹 日本已经完蛋了。。。潮流嘛。。。 原帖由 oversleep 于 2008-12-31 13:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
轻松的环境,不用在乎销量,不用在乎口碑,不用在乎时间,一切大门来买单。要是我也希望一直在XO开发 大门真可怜 高达特洛伊连战死的时候都是一截一截出现的 都做FPS去吧 希望今后M$能继续提供资金,以供我们为X360开发游戏。
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