S.I.R 发表于 2008-12-28 22:47

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 20:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这年头,不玩脑白金还能剩下几个游戏?
这年头,不黑任还剩下几个贴子?

hamartia 发表于 2008-12-28 22:51

原帖由 S.I.R 于 2008-12-28 22:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这年头,不黑任还剩下几个贴子?

根据坊间传闻,蓝星上最有财力的任青巨头其实就是改神.
就像金凯瑞的变相怪杰一样,当改神疯狂张贴黑任帖的时候,其实是戴上了那魔力无穷的面具.

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 22:54

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 22:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


应该说还有多少游戏没玩,而不是能剩下多少.
你这种脑白金/其他游戏的二元论是一种强迫症,很严重.

葛叶雷道对阿巴东王的全部别件依赖完成了吗?FATE无限代码的全MISSON CLEAR了吗?机战Z的全流程路线图完成了吗?
对 ...

我现在收集的游戏没20年玩不完,算上动画大概要30年了,问题是以后基本玩不到好游戏了,伤感一下不行吗

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 22:57

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 22:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


根据坊间传闻,蓝星上最有财力的任青巨头其实就是改神.
就像金凯瑞的变相怪杰一样,当改神疯狂张贴黑任帖的时候,其实是戴上了那魔力无穷的面具.

你就扯吧,我买的老任游戏绝对不超过10个,本世代出的就口袋妖怪,剩下的连5块都没买




















































ngc时代的有了次片都卖了,就留了张大乱斗

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 22:58

另外,jump大乱斗只是n发行,不是n做的不算

水清君 发表于 2008-12-28 23:11

之所以有今天的任天堂,不仅仅是因为他自身,还是因为买家

GB时代的口袋妖怪

DS时代的脑白金,都不是巧合

我觉得是市场导向行业 而不是行业决定市场

所以是市场选择了任天堂,而不是任天堂主导了市场

hamartia 发表于 2008-12-28 23:12

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 22:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我现在收集的游戏没20年玩不完,算上动画大概要30年了,问题是以后基本玩不到好游戏了,伤感一下不行吗

就是你这种收集家的态度,才耽误了身为一个闯关族的青春
第一,你的人生有多少20年?20年之内你可以实现从囚犯到企业家的人生历程,但是这个过程中有多少时间可以让你分配到打机上?
有俗话说\"时间就是金钱\",其实这话不对.时间高于金钱,通过更高的效率收获捅金是要挤出时间来补偿自己.

而且有些游戏,是属于时代的.过了那个时候,你再玩,就像吃着从雪柜底下翻出的生冷冰块一样,咯牙不说还很内伤.
我玩的游戏也不多,但什么游戏都玩是一大优点.PS2上那海一样的几千个游戏,我到目前为止也只玩了656个,这还没有包括我自认为游戏乐趣还没有享受干净的几个系列比如机战.
比方说<偿~TSUGUNAI~>,<永恒的惠赐2>这样的游戏,你必须第一时间赶上新平台上的那种新感觉,新体验.像我这样的落伍者都很难支撑下去.
还有<恐怖新闻~平成篇>,<玻璃的蔷薇>这种比较地味的,当你精品大作玩多了的时候,对这种比较\"生冷酸硬\"的凡作或驮作就会极为过敏,而无法有游戏动力和热情.
退一万步说,游戏也不是生活的全部.要是在拥有足够的财力为前提下,那么我首先会去旅游,而不是抱一个主机.

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 23:13

原帖由 水清君 于 2008-12-28 23:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
之所以有今天的任天堂,不仅仅是因为他自身,还是因为买家

GB时代的口袋妖怪

DS时代的脑白金,都不是巧合

我觉得是市场导向行业 而不是行业决定市场

所以是市场选择了任天堂,而不是任天堂主导了市场 ...

那只能说不玩传统游戏的大叔大妈远比一般意义上的玩家多

cloudcc 发表于 2008-12-28 23:14

S.I.R 发表于 2008-12-28 23:19

原帖由 cloudcc 于 2008-12-28 23:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

人人都有自己的口味

这些游戏有人喜欢有人不喜欢

真正的问题在于这种选择的余地越来越小

原因是什么大家都知道

这才是问题的根源所在

以自己的片面去套整体从来就不是正确的做法 ...
这个主要在于毒瘤做的游戏越来越傻B,其它厂商该干啥还是干啥,没怎么选持余地变小。

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 23:22

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 23:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


就是你这种收集家的态度,才耽误了身为一个闯关族的青春
第一,你的人生有多少20年?20年之内你可以实现从囚犯到企业家的人生历程,但是这个过程中有多少时间可以让你分配到打机上?
有俗话说\"时间就是金钱\",其实这话不 ...

656个……你已经比我强太多了,我算上ps真正通关的也没到300个,除了超大作或特别喜欢的,大部分磁场转动出cg看完封盘,gal系95%这么来
收集归收集,玩不玩是另一回事,别的不说就c74,花一个月整理完刻了几十上百张盘,其中99%没再放进光驱过
有一点你没猜错,现在晚上睡觉前人生赢家公主玩1小时电子小说类,已经快半年了,预计今天晚上开始玩红线ds
退一万步说,游戏也不是生活的全部.要是在拥有足够的财力为前提下,那么我首先会去秋叶原旅游,而不是抱一个主机

hamartia 发表于 2008-12-28 23:23

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 22:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外,jump大乱斗只是n发行,不是n做的不算

我就知道你得有这一说,因为改神好面子
变相怪杰里金凯瑞在夜总会被黑帮枪击的时候,还能凭空把裤子拉高好几寸躲子弹

那么说的话截止到CB之前的SRW还都是WK做的,按这种逻辑多少人都没实质上玩过机战

EVA_tomato 发表于 2008-12-28 23:25

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 15:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
出了什么你喜欢的你就去玩什么,就这么简单
不喜欢那就不要玩了

为一个虚幻而且又不着边的产业杞人忧天那不是游戏迷该干的事情,除非你买了XX社的股票 ...


不为自己喜欢的一个东西想东想西还有脸称自己是游戏迷?

hamartia 发表于 2008-12-28 23:29

原帖由 EVA_tomato 于 2008-12-28 23:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



不为自己喜欢的一个东西想东想西还有脸称自己是游戏迷?

你玩的是游戏,不是游戏厂商,不是游戏业界
就算明天游戏界ATARI SHOCK了关我什么事?
军迷喜欢军事,那么他一定要服兵役吗?

ryo_sakazaki 发表于 2008-12-28 23:29

656个

DayMare 发表于 2008-12-28 23:33

改神你看错了,人家是玩了656个,不是通了656个

EVA_tomato 发表于 2008-12-28 23:37

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 23:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你玩的是游戏,不是游戏厂商,不是游戏业界
就算明天游戏界ATARI SHOCK了关我什么事?
军迷喜欢军事,那么他一定要服兵役吗?

我玩的是游戏,是游戏业界里游戏厂商制造的游戏,不是天上掉下来的馅饼
如果明天ATARI SHOCK再发可能不关你事,你有其他的乐子,但关我事,我只喜欢游戏



游戏迷喜欢游戏,那么他一定要去当业内人士么?=军迷喜欢军事,那么他一定要服兵役吗?

当不当业内人士似乎和关心不关心业界没有必然联系吧

hamartia 发表于 2008-12-28 23:40

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 23:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


656个……你已经比我强太多了,我算上ps真正通关的也没到300个,除了超大作或特别喜欢的,大部分磁场转动出cg看完封盘,gal系95%这么来
收集归收集,玩不玩是另一回事,别的不说就c74,花一个月整理完刻了几十上百张盘,其中99%没再 ...

秋叶原只能满足OTAKU的消费欲望,你去那大包小包的回来,旅游的不其实是你口袋里的钞票吗.
虽然我是不反对啦.不过你应该去看那种精神上都让你为之一振的自然景色.
现在我的计划就是明年先去香港把探亲省了,然后去一趟西藏.在2010年前去一趟中东.

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-12-28 23:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
656个

不错,一粒米养百样人,一种平台可以有一百种闯关族
我自认为游戏乐趣已经享尽的作品,会记录在一个列表上,从编号001的鬼泣开始(其实DMC不是第一个玩尽的,只是他排在CD HOLDER里开头),到现在第656的<义经英雄传 修罗>,好游戏烂游戏也都看遍了
但是即使这样我认为还是有太多游戏没时间去认真玩,时间永远是不够分配的

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 23:43

原帖由 hamartia 于 2008-12-28 23:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我就知道你得有这一说,因为改神好面子
变相怪杰里金凯瑞在夜总会被黑帮枪击的时候,还能凭空把裤子拉高好几寸躲子弹

那么说的话截止到CB之前的SRW还都是WK做的,按这种逻辑多少人都没实质上玩过机战 ...

那好,算上两个jump才8个,要不然你再把零4月蚀假面也算上,9个,行了吧
钻石珍珠白金
大乱斗gc
大金刚手鼓gc 鼓留下,游戏卖了换5块
马尿聚会6 ngc同捆麦克风留下,游戏卖了换5块
老任的z就这些,口袋竞技场买的5块,傻而大是为装破解买的5块,剩下的5块都没买

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-12-28 23:47 编辑 ]

DayMare 发表于 2008-12-28 23:45

其实说白了就是一帮CU死宅在感慨这个世界已经快要属于LU了以后面向我们这种死宅的所谓内涵核心游戏越来越少了这日子没法过了不活了不活了

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 23:45

hamartia 发表于 2008-12-28 23:49

原帖由 DayMare 于 2008-12-28 23:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
改神你看错了,人家是玩了656个,不是通了656个

对,怪我没把话说全,这事关我打机的原则性问题,实际通的也就跟改神差不多

在我的原则里,一款游戏的寿命结束,不是他本身的流程结束,而是玩家的游戏乐趣结束
这个乐趣可以有很多解释,比方说游戏心情,热情,努力,等等
SEGA的大作<忍~SHINOBO~>我就没通关,那是因为砍产土蛭户那老匹夫时因为一些家庭原因,主机被摔了一下子而导致游戏复位
那种行云流水的心情一旦被破坏,要重拾起来实在是太难了,当时压力也是很大,所以我立马就把记录给删了

虽然话是这么说,但是我也认为,将一款游戏CLEAR,是一种基本礼仪
如果有哪个游戏不能CLEAR,大概有这三种原因:
A.游戏太难了,最低难度都超过我的操纵水平
B.游戏太烂了,让人无法忍受粗糙的制作水平
C.游戏心情被中途严重破坏,比如我上面的例子
如果不是有着本性原则办事,我是不可能玩那么多游戏还对游戏保持着一定常温下的热情的

酒多是我爹 发表于 2008-12-28 23:51

d 次片的质量问题,我因为这个blood+和浪客剑心都没通

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-12-28 23:52 编辑 ]

hamartia 发表于 2008-12-28 23:56

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求656列表

等着吧,我的PS2生涯结束时,那列表就是为那一刻准备的墓志铭
我的暂定目标是777,但是09年PS2还能出游戏,也许还有上扬的可能
我用来装盘的CD HOLDER都取了名字,这次的主题是12星座,12召唤兽+蛇夫早就不够用了,所以开了青铜五小强+天琴

你应该知道,我的PS2还是那时候经过强者介绍门路买的那台,咱们会有缘吃那一餐也是因为我有恩必报
这列表的原则是我在SS时代的陋习,从第一次显示2A的游戏画面时,我那表就启动了.虽然很多好游戏我还是后知后绝,但总量还算过的去,而且我喜欢淘碟的感觉.

fura 发表于 2008-12-29 00:00

656个

hamartia 发表于 2008-12-29 00:08

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-28 23:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
d 次片的质量问题,我因为这个blood+和浪客剑心都没通

PS2上有四个BLOOD+题材的游戏,但最后吸血鬼那个只能算一个游戏
剩下的,一夜之吻是GARSSHOPPER做的,这个游戏大体上还是过的去的,但是手感欠佳
而双翼战斗轮舞曲我打了三遍,事实上这游戏想要看真结局也只有完成三遍
为了这个我还在网上查了几乎没有的攻略,后来是在一个BLOG里知道必须三周目才能见底才打三遍的
这游戏斩起翼手来还是挺痛快的,以一个改编作来说有7分了

酒多是我爹 发表于 2008-12-29 00:16

最后的吸血鬼冲yarudora系列和中文买的要你命3000版,玩完才发现是神作,琉璃亚塞高!!!!!

luokobe 发表于 2008-12-29 00:26

该神真的是个很可爱的人啊~

StarphoeniX 发表于 2008-12-29 00:48

S1黑任的帖子还是这么欢乐啊

话说没有老任 日本早沉没了

eva02eva02 发表于 2008-12-29 00:53

几乎没有新作
等于0
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查看完整版本: 地狱还是天堂???