在剧情第1层kaz的最后一场
第2层基本都是和球童打了,打完一个出一个 那很不错阿,楼上啥时候空了联机试下? 完全和PC版的数据一样的,我前面在蓝礁D2遇到55度4米风,换了2W杆偏了2.95炸过去正好,一个HIO,不过这次PANGYA看力度槽有点吃力了,没模组了-_- 求无数个HIO洞1M风打歪3格的解释 原帖由 zs1109 于 2008-12-29 17:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
求无数个HIO洞1M风打歪3格的解释
简单的来说,PANGYA的击球受风、地、果岭的影响,最后都可以通过公式来求得精确打击的办法.体现在偏移上,就是果岭的小格子,除了BLUE MOON的D10不算以外,其他基本都适用.偏移系数最后要通过各项数值的加减后才能得出.其中受风影响最小的就是消耗能量的炸球,tomahawk.如果tomahawk加上back spin,就可以实现炸上岭后回旋的效果,一般这是炸远距离的最佳办法,旋转一般要求在7,这样的话回旋也不会跳洞,基本是最好的一个控制.
因为这作PANGYA我打下来是完全搬了PC搬的计算方法,所以很多东西没法一下子说.不过炸球我可以先给你个偏移数值表,只要能看对风的角度,你所在的击球点是平稳的,力度也把握准确的话,不会偏的太厉害.
要找更多的数据,最好去YYDZH的PANGYA区以及IBOX的PANGYA区爬一爬文,PANGYA的数值计算比较深,如果想挖的话,一个帖子回不完-_-
是啊,那么粗的PY槽,搞不懂为啥会这样 不过力度我按不太准了,6I切空基本按不准那0.05,很郁闷的... 原帖由 Jokery 于 2008-12-29 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
简单的来说,PANGYA的击球受风、地、果岭的影响,最后都可以通过公式来求得精确打击的办法.体现在偏移上,就是果岭的小格子,除了BLUE MOON的D10不算以外,其他基本都适用.偏移系数最后要通过各项数值的加减后才能得出. ...
以上都懂,我还留有west wiz前9洞-20的图,dsd版的就是会打偏,自己都莫名其妙的 不可能阿,我都进了3个HIO了,还远切了好几个球,按以前的数据基本都没错,超过杆长要多偏这个都保留了,我刚一个一杆洞没进就是少偏 以前吃星星按偏时我记得都是没影响啊,难道这作改了. 10小时游戏时间,HIO数0 双鹰还是推进去的 钱倒蛮好赚,衣服加成,还有特殊球,每挥一次30PANG.不过这些特殊球加成太厉害了阿,我看到有个球加上去就是十多的旋转,吓死人了 ....我收回之前说的话,blue lagoon第5洞,就是拉双鹰那图,5度角的4米风,偏了0.3炸出去结果歪了3个果岭,我整个人都 所以很怪异的... ZS你现在用的是哪套球杆,我好象明白了,这次属性是不是都是靠戒指、球杆和球来体现的,除此之外就是人物本身属性,再也没有PC版那种属性升级了? 黑色日本刀那一套 +12力量,没这杆都是230长,打不了的阿
16的熟练感觉够了,不够的用戒子和球童补 人物能力是没看见过有增加的,衣服的加P能力也是第一次穿才有的 KAI联机不能
嗯..
PS3平台没试过 剧情模式你们玩都没问题么?
为啥我用男的第一关都死机
换女的打到第五关也死机了 手感和pc版一样,这游戏本来联机和单机玩对我来说就没什么区别,挑战模式里面的一杆进洞模式很爽,可以用10个球的机会来调整力度和偏度 这东西的日版什么时候出? 原帖由 Xemnas 于 2008-12-30 09:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
剧情模式你们玩都没问题么?
为啥我用男的第一关都死机
换女的打到第五关也死机了
一点事都没有
系统为5.00M3-4 我也是500M33-4……
我一朋友跟我配置一样,游戏和补丁都是我传他的,结果他玩得爽我卡住了 联机目前测试过好象不行……我突然想起,PANGYA经典表情套装这回全部没引入,取而代之的是两个暴傻的黑白小人……
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